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5 \( r' _! C( a: d, K' G1 C二、在DDRIII设计中:第一种placement方式:
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7 J/ B; Z, A* I% O; o6 `0 a
! \) N/ o7 p& M, w- \- l第二种placement 方式:
4 f1 h: Y; I/ ~) z
" Z3 ]- Z, Z0 G& ]3 M7 c1 D2 B
" j# ?& w) I0 n' a* `( u* }, o6 F
总结:以上两种placement方式所佔据的空间差别较大,但第一种方式在Y轴需要更多的空间;第二种方式则在X轴方向会佔据更多的空间,但它节省了Y轴上的空间。: d: c6 O+ i! l! ^& I
这两种placement方式的最大差别还是在拉线和调等长的时候表现出来。
* x0 c7 a2 N+ r% @ data 方面,它的pin define与DDRII是有区别的,整个Group是完全集中的。第一种方式Group I 与Group II的长度误差大概在800mil左右;而第二种方式可以减少这方面的局限。" h S( M. R& \% N+ I7 x* Q4 u
addres 方面,第二种方式的优点更加明显,不但比第一种方式少一颗via,少换一次层,且用表层可以使两个小BGA 直接相连。且等长不用说也可以很容易做到。5 P/ h& f& h) z' A' y3 q
' q0 y4 }4 l3 ?9 m+ L& N. B
如下图: L* a4 R4 i4 c7 S4 F( ]3 b
: s9 Z0 t9 J/ N% s- s; F" R# `! U按照上图的placement方式,每个小BGA data中的三个group可以走在同一层,另外一个group 可以与address走一层。且等长也较easy!# n. r J$ T' a! d2 |
也许,这对Cost down 来说是一个不小的福音!!!
! K4 Z0 t: _8 S" F) e9 \ 而第一种的placement方式,对拉线和等长都有不小的难度,用四个内层还走得那麼辛苦,
9 G( C F6 o( I' S7 w如下图 f: _; Q# g' E, L+ t- M
' o' S4 ]/ e$ _
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弦外之音,抛砖引玉:
; M& M. ]& u5 B GDDRIII共用Address和 Command的小BGA Data 可以swap,swap方式如下:, W: L$ p3 R# N) Q: W' l& {7 V
同一BGA的data group可以换,但必须保証DQS/DM的pin 互相对应。
/ ~8 Z) }5 N3 l+ I, a* c9 h' Y 同一group的data net 可以互换。8 W$ M. j3 p7 S( [) s2 f: \
, v" u2 P: }7 g# L. z
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