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本帖最后由 procomm1722 于 2023-11-7 21:33 编辑 $ t3 x8 ?# m1 x8 ]/ L8 q) [
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我想問各位在學習Allegro 時,建零件時是誰教的? 怎麼觀念亂七八糟的.% L) W: n9 `9 X) m. g. R8 Q) o
我來說明一下. 建零件時我們會擺放Ref.Des , Device 和Value 至少這三個基本的Lable 在Assembly 的圖層上.5 m1 [9 r/ ~8 R0 M' {+ h+ E: N$ E3 _
其中還會重複擺放Ref.Des在 Silkscreen的圖層上.
! O1 p# m6 a- w! B# Y7 E6 n& a為何要這樣做?) q3 K8 O* ]& D) n9 l7 ~
因為後面出圖要看的人有組裝線的工程師和PCB返修的維修工程師. PCB廠不需要看.
* Z- }& Y. Y) G7 w/ r! `% J因此比較特殊的是Ref.Des , Device 和Value 原則上在Assenbly 的圖層上是放在零件的圖框裡面.
. {+ M% c; \( W [/ C; A$ Y而擺放Ref.Des在 Silkscreen的圖層是放在零件圖框外面.
4 q5 o+ G: ~% i" k這個差異是, 板子上零件很多, 如果把文字放在零件外部會和旁邊的零件搞混, 看不出誰是誰的. 因此要給組裝線看的資料是要由 Assembly 層來帶出.) \' `9 N6 i5 [+ S
0 M, h' Z3 l$ n7 @/ S5 M- b另外還有負責PCB回修的工程師在找零件時因為零件已經上件了, 如果你的Ref.Des是放在零件的圖框資料裡面那就會被零件本體蓋住而找不到., n) O, K9 C' K; D
因此他們需要的是放在零件圖框外部的Ref.Des . 這也是我們會調位置的資料.3 T# K1 b* U9 I( X
這些資料是看你當下想看什麼再顯示出該資料來, 沒有人叫你全開出來啊!% {6 k% d' z+ l0 Q( \* h
出Gerber 時是使用Silkscreen的圖層資料, 不會去使用Assembly 的圖層.! h. b+ E1 l+ R1 j
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