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{:soso_e140:} 不要弄这么大的声势嘛,我看到问题要是能帮你解决自然会回答你的,这个也是版主的责任之一。
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关于designer的buffer import和pin import他们的区别就是通过buffer import导进来的模型不会带有package参数而pin import会带有package参数,就看你仿真时是想看die处的波形还是pin脚上的波形,建议用pin import导入,因为导入后的模型一样可以在属性里设置是否需要带package参数。9 N4 H. _' }' {0 V4 r. E
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4 Z) r/ k! ], R/ @$ ~. @第二个问题其实也是一样的,就看你的需要了,除去package参数影响以外,两种方式都可以用。
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另外建议遇到问题可以先查查相关的help文档,这些文档上会说的很详细,也有助于养成一个自己解决问题的好习惯,要是实在解决不了的话再拿来论坛讨论,这样效果会更好。 |
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