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楼主: 香雪海
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把所有的铜皮都修成相同的拐角

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该用户从未签到

31#
发表于 2012-9-27 15:35 | 只看该作者
这个方法太好了,先去试试看

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32#
发表于 2012-9-27 15:48 | 只看该作者
menghunabc 发表于 2012-9-15 16:29
' O# q. q& c% ]  {- b4 E何必这么麻烦,shape的全局变量里面就有设置角度的将拐角设置大点自然就是圆弧了,直角的也会自己边的!

( k. C* Y* v% ]你说的这个在哪里设置啊,可否截个图看看,谢谢啦

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33#
发表于 2012-9-27 15:51 | 只看该作者
我试了一下,做到执行shape——compose shape命令时,恢复不了铜皮状态,不知道怎么回事
5 d1 D- D0 e& g) y
1 v' K& j) c9 d5 j

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34#
 楼主| 发表于 2012-9-27 17:25 | 只看该作者
李秀芳 发表于 2012-9-27 15:48 ; v3 k/ D" e3 F
你说的这个在哪里设置啊,可否截个图看看,谢谢啦

$ x6 Q  c5 D, F# i0 ` ) E5 _7 ?1 U2 ^) s: k
箭头所指

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35#
 楼主| 发表于 2012-9-27 17:26 | 只看该作者
李秀芳 发表于 2012-9-27 15:51 9 H% |: Q8 i0 v$ H( W4 T
我试了一下,做到执行shape——compose shape命令时,恢复不了铜皮状态,不知道怎么回事
! N: W- F8 n/ {( k( O
你可能没有框着线

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36#
发表于 2012-9-28 09:03 | 只看该作者
这方法不错,

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37#
 楼主| 发表于 2012-9-28 17:21 | 只看该作者
shihongjing 发表于 2012-9-28 09:03 9 `/ S% B3 e+ K" k) q
这方法不错,

; S8 Z2 l% J3 F! B2 q4 t2 @! v6 r觉得不错的话就把帖子顶起来啊~~

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38#
 楼主| 发表于 2012-10-8 17:38 | 只看该作者
本帖最后由 香雪海 于 2012-10-8 17:43 编辑 # I: N6 d; F* ~9 x- v  Q8 X

* \  [' X* Z+ e9 q15.7版本中的操作方法
7 j; w+ |- J# e4 Q6 A/ C0 f. ?( w6 N/ ^) O- E9 l
    9 b1 ]1 Y0 X) ?/ F

' ]3 ]+ V. T# Y' [5 f设置好参数后点击需要操作的铜即可完成操作(不要直接点ok,否则会退出)

点评

支持!: 5.0
支持!: 5
Skill做的菜单,厉害!  发表于 2013-6-27 14:38

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39#
发表于 2012-10-8 22:31 | 只看该作者
mark

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40#
 楼主| 发表于 2012-10-8 23:36 | 只看该作者

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41#
发表于 2012-10-9 16:32 | 只看该作者
不错

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42#
 楼主| 发表于 2012-10-9 17:48 | 只看该作者
多多支持啊~

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43#
发表于 2012-10-10 10:53 | 只看该作者
谢谢分享 支持

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44#
发表于 2012-10-15 15:09 | 只看该作者
学习了·····

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45#
发表于 2012-10-15 15:27 | 只看该作者
本帖最后由 procomm1722 于 2012-10-15 15:28 编辑
4 m7 Y) J/ `& E; d" n% [* e
1 l2 h( }6 W" ^4 H有沒有考慮到這樣的做法會出現 Spacing 不足的問題.
+ n$ N7 @0 [$ r/ r. u- J外凸的銅箔並沒問題 , 但是內縮的銅箔應該會出現很多 DRC 喔!
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