找回密码
 注册
关于网站域名变更的通知
查看: 208|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

51单片机点阵8X8贪吃蛇设计(仿真 + 程序)

[复制链接]

该用户从未签到

跳转到指定楼层
1#
发表于 2022-9-5 09:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

EDA365欢迎您登录!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
51单片机点阵8X8贪吃蛇设计(仿真 + 程序)闲来无聊制作的贪吃蛇8X8程序和仿真下面压缩包里都有,元器件都是平时最常用的,很好制作。
, C2 Q5 Z. j5 n6 M
1 C7 C" S+ M8 \. I5 c/ N
: ^$ V, [( H' I  T1 V( t8 ~8 @- i( k1 c* |9 Q" R* M7 `( @
# Z7 K" S! P7 g; v

5 ?8 X7 g  F$ v0 p/ J+ s* ?/ }5 l5 v( m

* L8 p3 y! I0 J0 v" Z! Z& S1 H' w, K5 _! b( P2 a* t
0 ~/ y% l1 Z3 Z

5 l! ^2 r+ [0 o% d& t8 G, ?
. @2 A% x( u) P- q6 Y; s7 G单片机程序源码0 E/ V1 I% f8 h1 o/ e8 M( P

* G+ D  X4 D5 n
+ H6 M, i7 y3 m% n3 M; M! `( d
  • #include <reg51.h>
  • #define uchar unsigned char
  • #define SNAKE 20                 //最大长度
  • #define TIME 50                 //显示延时时间
  • #define SPEED 71               //速度控制
  • //define  keyenable 1
  • sbit keyenable=P0^0;                        //方向使能
  • sbit keyx=P0^1;                                        //左右
  • sbit keyy=P0^2;                                        //上下        */
  • //sbit up=P0^0;
  • sbit up=P3^1;       //down
  • sbit down=P3^2;
  • sbit right=P3^3;
  • sbit left=P3^4;
  • uchar x[SNAKE+1];
  • uchar y[SNAKE+1];
  • uchar time,n,i,e;              //延时时间,当前蛇长,通用循环变量,当前速度
  • char addx,addy;                //位移偏移量
  • /********************
  • 延时程序
  • *********************/
  • void delay(char MS)
  • {
  • char us,usn;
  • while(MS!=0)
  • {
  • usn = 0;
  • while(usn!=0)
  • {
  • us=0xff;
  • while (us!=0){us--;};
  • usn--;
  • }
  • MS--;
  • }
  • }
  • /*******************************************
  • 判断碰撞
  • *******************************************/
  • bit knock()
  • {bit k;
  • k=0;
  • if(x[1]>7||y[1]>7)k=1;                             //撞墙
  • for(i=2;i<n;i++)if((x[1]==x)&(y[1]==y))k=1;  //撞自己
  • return k;
  • }
  • /*****************
  • 上下左右键位处理
  • *****************/
  • void turnkey()// interrupt 0 using 2
  • {//up=1;
  • if(keyenable)
  • {
  • if(left){addy=0;if(addx!=1)addx=-1; else addx=1;}
  • if(right){addy=0;if(addx!=-1)addx=1; else addx=-1;}
  • if(up){addx=0;if(addy!=-1)addy=1; else addy=-1;}
  • if(down){addx=0;if(addy!=1)addy=-1; else addy=1;}
  • /*if(keyy)
  • {addy=0;                                   //左右
  • if(keyx)if(addx==-1)addx=-1; else addx=1;  //左
  • else
  • if(addx==1)addx=1; else addx=-1;           //右
  • }
  • else
  • {addx=0;                                   //上下
  • if(keyx)if(addy==1)addy=1; else addy=-1;   //下
  • else
  • if(addy==-1)addy=-1; else addy=1;          //上
  • } */
  • }
  • }
  • /*****************
  • 乘方程序
  • *****************/
  • uchar mux(uchar temp)
  • {
  • if(temp==7)return 128;
  • if(temp==6)return 64;
  • if(temp==5)return 32;
  • if(temp==4)return 16;
  • if(temp==3)return 8;
  • if(temp==2)return 4;
  • if(temp==1)return 2;
  • if(temp==0)return 1;
  • return 0;
  • }
  • /*****************
  • 显示时钟 显示程序
  • *****************/
  • void timer0(uchar k)
  • {while(k--)
  • {for(i=0;i<SNAKE+1;i++)
  • {P2=mux(x)1=255-mux(y);
  • turnkey();                     //上下左右键位处理
  • delay(TIME);                   //显示延迟
  • P2=0x001=0xff;
  • }}
  • }
  • /*****************
  • …………
  • …………
  • …………限于本文篇幅 余下代码请下载附件…………
  • ' G8 |9 k5 L/ ]0 P1 F

$ G9 ]4 g& ?/ H

8x8点阵做的贪吃蛇游戏.rar

204.92 KB, 下载次数: 0, 下载积分: 威望 -5

该用户从未签到

2#
发表于 2022-9-5 10:23 | 只看该作者
本帖最后由 Maskman 于 2022-9-10 10:17 编辑
* q! u# X8 u9 ?6 `) j$ p7 M4 g  A' X% ^) @: b
在学习的道路上遇到的困难,还有前辈大佬帮忙解决,真心感动。

该用户从未签到

3#
发表于 2022-9-5 13:12 | 只看该作者
本帖最后由 tick_tock 于 2022-9-10 09:41 编辑
& `3 k0 f+ ^8 o* `- Q/ \( K( A' e- w6 V! g8 {
嗯,非常有用,这种资料多分享,收获很大。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

推荐内容上一条 /1 下一条

EDA365公众号

关于我们|手机版|EDA365电子论坛网 ( 粤ICP备18020198号-1 )

GMT+8, 2025-7-18 07:52 , Processed in 0.125000 second(s), 26 queries , Gzip On.

深圳市墨知创新科技有限公司

地址:深圳市南山区科技生态园2栋A座805 电话:19926409050

快速回复 返回顶部 返回列表