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cadence的旋转角度精度问题

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1#
发表于 2022-7-4 17:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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4 ]$ [3 i% n4 J3 i
. t! Z4 V+ N7 t. v2 s& [+ e4 ]我有个封装是360度平分128份,这样一来焊盘间的角度就是2.8125了,但是这个画封装选择角度增量的时候最多只有三位小数,这让我很头疼,每次都差那么一点点到最后累积的误差就很多了,真是逼死强迫症了,有没有能更改下cadence默认精度的设置呢# ?7 J5 y4 E: y1 D# A

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发表于 2025-1-7 11:02 | 只看该作者
本帖最后由 procomm1722 于 2025-1-7 11:17 编辑
, o% E3 D- U# q* q- S6 I  ^4 R9 y; C8 }0 N, H/ @+ w3 w
鬼扯一堆, 我只問你最後輸出 Gerber 時, 能給到什麼樣的精度?
+ Z4 L  ?  H2 i* i+ f3 C最後的階段不支援你想要的精度, 那有啥意義? 任何設計都要看最後階段可以提供的ˊ最高精度再扣除一位做為運算用.* a4 t+ v7 u( f0 t4 Z$ ?
也就是Gerber 最高是可提供小數下6位數 , 但其實你為何只能控到小數下第五位的原因.6 N; i# R5 z) T! R+ R% A+ |* Y; s
再說, 插件角度不關Gerber 資料吧! 哪你知道插件機的角度控制的精度嗎?3 `: w$ t( g! z2 }. w* ~9 Q
其實角度根本不用這麼要求 , 因為沒意義. SMD元件擺上去後, 位置在焊接時還是會受焊錫的拉扯飄動旋轉的.
6 U- K( @' B, p2 X. W& ~/ |6 f- I因此你的生產重點反而應該是在焊錫上面. 而焊錫的拉扯力量有又是在 Pad 的形狀設計." g. w. N* z- R! N: h. B- t% y' Y: _

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3#
发表于 2022-7-4 18:22 | 只看该作者
在options中有个angle可以设置旋转角度,可以精确到两位小数的旋转。) ?. {. i! L6 P& u! s# [
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    开心
    2025-1-23 15:05
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    [LV.4]偶尔看看III

    4#
    发表于 2022-7-4 20:14 | 只看该作者
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    2023-8-31 15:08
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    5#
    发表于 2022-7-5 08:52 | 只看该作者
    如果真的要精确到后四位,用CAD画吧

    点评

    用CAD画了只是能确定位置,做封装还是需要cadence啊  详情 回复 发表于 2022-7-5 08:53

    该用户从未签到

    6#
     楼主| 发表于 2022-7-5 08:53 | 只看该作者
    陈贰狗 发表于 2022-7-5 08:52
    + T% w: j. G0 G& B. N: @如果真的要精确到后四位,用CAD画吧

    ! z! h( q. ~/ M( B. }用CAD画了只是能确定位置,做封装还是需要cadence啊, b  y) ^9 a2 s3 x( B( n& T( F

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    7#
     楼主| 发表于 2022-7-5 08:54 | 只看该作者
    aarom 发表于 2022-7-4 20:14
    5 j- x0 B0 m7 H9 o- w7 l; v: |因為是建零件所以PAD可至精準度小數點4位. 但角度精準度小數點3位.
    / M) ?. E8 d' V; U
    3 r# Z- \9 w& A. ^尺寸標註角度精準度可至小數點4位.  ...

    9 X4 K  ^* v$ Z& C1 M谢谢大佬支招,目前也只能靠DXF辅助线慢慢调了
    4 ~/ a9 d. Q: D8 Q! v. |
    头像被屏蔽
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    2025-1-23 15:05
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    [LV.4]偶尔看看III

    8#
    发表于 2022-7-5 09:58 | 只看该作者
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

    该用户从未签到

    9#
     楼主| 发表于 2022-7-5 13:40 | 只看该作者
    aarom 发表于 2022-7-5 09:58) G" e0 W; S) F
    使用DXF可以核對位置, 是一定要的. (若你零件基準角度不在0度.)
    " x( e5 b% f( f( z' \% u! Q底下是MOVE 或 SPIN 能到小數4位. (是依 ...
    3 B6 l8 _& {" q& a: S
    后面单独编辑是可以,问题是遇到那种数量特别多的pin需要编辑的时候就很繁琐了
    # K& K  G9 N: H5 V/ ]1 m; u& {

    点评

    有这种SKILL吗?我也很想增加工作效率,现在感觉浪费在这种类似问题的时间太多了  详情 回复 发表于 2022-7-7 11:02
    就使用SKILL , 能設定起點角度, 後累加角度, 但要一個一個零件點(因為你要順序原因.).  发表于 2022-7-7 03:56

    该用户从未签到

    10#
     楼主| 发表于 2022-7-7 11:02 | 只看该作者
    万花无情 发表于 2022-7-5 13:400 O8 J& I* w+ C: t6 }3 k
    后面单独编辑是可以,问题是遇到那种数量特别多的pin需要编辑的时候就很繁琐了

    : N4 Q5 C/ T  {' @有这种SKILL吗?我也很想增加工作效率,现在感觉浪费在这种类似问题的时间太多了
    6 k2 ?0 M6 o( j# Q# \* {9 C: m9 x7 G4 X
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    擦汗
    2025-7-18 15:01
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    [LV.6]常住居民II

    11#
    发表于 2022-7-7 11:25 | 只看该作者
    精度没必要那么高,能用就行了

    点评

    看你旋轉的基準點,和要旋轉的的物件遠不遠, 若遠就算0.1度也會差很遠距離.  发表于 2022-7-7 13:54
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