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AT32 Eclipse中实现分散加载的方法

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发表于 2022-7-4 09:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
Questions:如何在Eclipse中实现分散加载?0 q8 w- _9 S" t  z6 E
, R! _2 C( y- Z% x

5 B$ ^) c' S) H  |  cAnswer:/ h$ [1 r: v" i; c7 N$ v( Q
修改脚本链接文件可以将某些函数和数据编排到特定的区域内。
! B  [  @4 h$ D0 O# W' d9 D0 }  I) j8 c) K
1.        链接脚本文件一般是放在根目录下的ldscripts文件夹内,后缀为.ld。添加脚本链接文件的方法是“Project -> Properties -> C/C++ Build -> Setting -> Tool Settings -> “GNU ARM Cross C Linker” -> “General” -> 添加脚本链接文件。
: q# K+ a& C4 k) J  y8 b4 } : a+ ]6 @5 i; T! \5 P' W

" ?% T4 C9 E: @7 t* h* h- ]4 M9 ~2.        修改脚本链接文件将某些函数和数据编排到特定的区域内,脚本链接文件可以使用记事本打开。以AT32F413xC(FLASH=256K,SRAM=32K)为例,其划分区块默认如下:  h, Y6 q3 @- G: a/ p* z2 b
/* Specify the memory areas */
8 O0 [( ?" _) M/ z9 H( Y5 y" k- PMEMORY5 u2 i( k$ [$ G! f6 }, X
{$ @& O- f. w4 A( p  ?
FLASH (rx)      : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 256K
- t/ c( B1 U3 J4 _- |1 |: QRAM (xrw)       : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 32K" _5 ~* P# w3 P  v- O
}3 J* r) M2 P$ B, I% \% ~
& k3 ~1 M" W; k
r代表read-only,x代表可执行代码,w代表read/write,ORIGIN是该区块的起始地址,LENGTH是该区块的大小。
0 d" ]' g* }+ A如果需要将某些函数和数据编排到特定的FLASH区域内,则可以将FLASH划分为几个区域,以下是将FLASH划分为3个区域,可以将函数和数据编排到任意一个区域内。
3 S8 p) U( ~. G. _0 ]# R/* Specify the memory areas */  z# E& d( w8 V
MEMORY- u& |3 n* V& I8 I0 o# k# b
{3 U& P6 x: ]9 {: j- f, ~
FLASH_1 (rx)    : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 128K$ V  B0 U5 M  a7 T- y
FLASH_2 (rx)    : ORIGIN = 0x08020000, LENGTH = 64K# Z8 x( a& B, }# |2 h; s8 @& m( Q4 [
FLASH_3 (rx)    : ORIGIN = 0x08030000, LENGTH = 64K5 d& W) E  p* b+ @% S$ p' _
RAM (xrw)      : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 32K7 v& [4 P5 J$ \+ ?  B/ P. u
}
/ b7 e$ H+ i% C' x
# k( e( I- U% K9 \$ n比如需要把算法文件algorithm_1.c和algorithm_2.c内的函数和数据编排到FLASH_2区域内;把算法文件algorithm_3.c和algorithm_4.c内的函数和数据编排到FLASH_3区域内。则需要在SECTIONS添加设置,如下红色部分。完整的脚本链接文件请参考附录1。& M3 k; t$ f0 A7 Z: T# S8 k( \
/* Define output sections */: _8 H- ^' `& b& v, L1 w
SECTIONS8 x$ z9 u  J, \" R4 {9 b' Y+ T2 v
{9 a& \, I2 n' R" x6 j
  /* The startup code goes first into FLASH */: h( |1 o, b* S, Z
  .isr_vector :0 R) r7 X( Y/ S
  {! m( h: \% E% b* d( x
    . = ALIGN(4);
/ Q$ v: I4 P, l; p5 y" f7 ?0 U    KEEP(*(.isr_vector)) /* Startup code */
% ~. v& w, f! h" h    . = ALIGN(4);( l5 K3 D$ u9 g$ F
  } >FLASH_1
! G7 d  F6 A6 G7 r4 z5 U
! x3 f/ b2 R( J3 n1 Q3 m' s  .algorithm_code1 :* v/ k! X! K9 p; j- n0 O
  {) X- p% n0 t! E; o+ [. X
    . = ALIGN(4);
2 r  C( @" S# R" L% d0 M# m    *algorithm_1.o (.text .text*);
6 `( g8 k5 d6 U$ e) b% G    *algorithm_2.o (.text .text*);' b6 j6 T% m* A
    . = ALIGN(4);9 V" y2 K) L0 y8 l
  } > FLASH_2  
8 T) t% `( \6 U9 h& u" f$ N1 T# h7 Y2 {  L1 n# C# |. ?3 u! y
  .algorithm_code2 :: V& W5 D+ s, V4 k/ s3 U
  {
8 m* `3 e2 s- T' Y: I    . = ALIGN(4);
2 _9 X+ ?" d7 g4 s    *algorithm_3.o (.text .text*);* d7 m# P. R% r9 h, v) |( \
    *algorithm_4.o (.text .text*);
% V% t0 w+ I! w    . = ALIGN(4);- s1 e5 y5 ]0 i! C* e! [  k- ~' Y
  } > FLASH_3
, B! _2 E$ Y) d: \' K4 V. e4 N2 M: f9 W! v
  /* The program code and other data goes into FLASH */
/ B  C) F2 Q# y7 q4 m; o8 D* T$ }  .text :
  e2 P  s; l; |7 X  {8 k1 O& C- A3 V: [
    . = ALIGN(4);
# v! @2 ~9 l$ }5 ?: N    *(.text)            /* .text sections (code) */
; M. ~8 s4 g4 I2 Y    *(.text*)           /* .text* sections (code) */
* T! ?% N; s4 e+ S! J8 c*(EXCLUDE_FILE (*algorithm_1.o * algorithm_2.o) .text .text*)
% d* Z/ C) B0 a! y; D. _- R4 f*(EXCLUDE_FILE (*algorithm_3.o * algorithm_4.o) .text .text*)
* _2 ]2 C# G" t+ L* ~- x    *(.glue_7)         /* glue arm to thumb code */1 N6 a+ T$ b2 ]
    *(.glue_7t)        /* glue thumb to arm code */
( Z4 g- [! V/ n* M4 _1 j% k" M    *(.eh_frame)$ B( O( \0 f5 O" B+ T4 }8 L
    KEEP (*(.init))0 M8 |. N: \$ ~. o( [; D9 C7 ?9 J8 H5 y
    KEEP (*(.fini))
0 F% Q: E. B# ?- b# H    . = ALIGN(4);
" o' C: u8 L5 t- r! p0 O    _etext = .;        /* define a global symbols at end of code */! l" \, g; U' [5 S! R+ k: }
  } >FLASH_1
$ _# x# L1 \3 H) ?5 j2 J) A
7 l/ L$ J+ O! v" b% J5 Z+ n- w1)        .algorithm_code1和.algorithm_code2是自行命名的 section 名称,用户在实际编写时可以自定义名称。 { } 包含的 .o 文件就是要放进section 内的代码,{  } 末尾的 > FLASH_2 就是将 .algorithm_code1 这个 section 指定到先前定义的 FLASH_2 区块。例如algorithm_1.o、algorithm_2.o就是 algorithm_1.c 、algorithm_2.c这两个 c 代码文档编译后的 object code, 写在这个c 文档里的函数和数据,就全部会被编排到此section 内。假设有10个函数,那 10 个函数就都会被放进来。6 D# V: ?# G" L& K9 _1 I0 q
注意:& x7 g" v* J% d$ x
1)        .o 文件名前面都要加 * 号, 代表要将这个文件中的全部代码和数据都编排进来;
. l4 Y! n# K) c- G8 R, E; O2)        .text 和 .text* 是可执行的代码;- ?; j% N9 K4 M$ C* s; G$ ~$ q
3)        section 名称后的冒号与section 名称之间要加空格,如:.algorithm_ code1 :。, j2 x! Y) g! j6 E  a/ t
2)        将.text{ } section指定到FLASH_1 区块。一定要加入 EXECLUDE_FILE这个命令,使用 EXCLUDE_FILE标示的代码就不会被编排到FLASH_1,不然前面第1)点所作的设置就会失效。此区段内的*(.text)和 *(.text*), 就是告诉 linker 将EXCLUDE_FILE标示以外的代码都放到 .text 这个 section 内。# V! o# c8 l3 |- K8 w9 V4 T5 [
3.        对于AT32F403/AT32F413/AT32F403A/AT32F407等FLASH有零等待和非零等待的mcu,如果需要将某些函数和数据编排到零等待或者非零等待域内,则可以将FLASH划分为2个区域,如下是以AT32F413xC(FLASH=256K,SRAM=32K)为例,可以将函数和数据编排到任意一个区域内。! d5 x# m9 C, B2 j! N
/* Specify the memory areas */
3 V( n- Q* t5 |MEMORY7 k& r# n3 s) i& i9 i4 |
{
, G7 L9 a" A8 P) w. }3 U9 E7 qFLASH_ZW (rx)      : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 96K
7 C1 X" Z; f3 H- P8 @) LFLASH_NZW (rx)     : ORIGIN = 0x08018000, LENGTH = 160K
% ?& {+ ]$ v( _% k& x: KRAM (xrw)          : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 32K
7 S0 w$ r! ~7 ]6 b}
  j" F6 x" G% @( g! x# s% L, }/ }. r1 \! C- o" b- j9 E! B
比如需要把对速率要求高的代码放到零等待,那么就可以将对速率要求不高的代码放到非零等待,留出零等待区存放对速率要求高的代码。比如将nzw_1.c和nzw_2.c内的函数和数据编排到FLASH_NZW区域内,则需要在SECTIONS添加设置,如下红色部分。完整的脚本链接文件请参考附录2。
( W; H1 v; V- c& ^% }/* Define output sections */! T/ Y# M' R5 h
SECTIONS
- c( e! \/ o7 y5 V# @2 h% {) w{
$ ^( B3 |1 K9 j; G" T" u8 b) J  /* The startup code goes first into FLASH */
7 t" {9 |/ _: N8 U% v* E  .isr_vector :1 C1 S( e0 n* w, n3 K2 C
  {
( J  a1 B  x  f& C    . = ALIGN(4);
8 G, N& C7 C: i    KEEP(*(.isr_vector)) /* Startup code */. @, r# Y9 j7 `( G5 C
    . = ALIGN(4);+ c5 ~7 g  q( o. |0 I4 f- `  j3 B
  } >FLASH_ZW
, X/ ?6 E, _) x3 x2 y! r7 p5 ^$ z- X8 p3 l
  .nzw_code :& c% {) }& M/ {& \
  {2 h; x) m- f# Y. b+ \4 r3 Z$ j- D
    . = ALIGN(4);
  A0 i, K9 w6 a( Z; H    *nzw_1.o (.text .text*);
- u2 e: S! O5 M* Y7 d9 B+ _    *nzw_2.o (.text .text*);- {% N3 ~: o& x( }
    . = ALIGN(4);9 R8 I- T) v. ~% q" A; A, Z( i
  } > FLASH_NZW  
! w9 O" z; g9 t$ U& J( l
; G) C5 B( k5 `" x/ i& E6 O  /* The program code and other data goes into FLASH */* p6 J  V! ~3 f9 W; [7 }$ Y
  .text :2 @  Z" v0 n4 k$ C) e
  {# W$ g+ a& r5 l2 I
    . = ALIGN(4); 9 ?% e( x. K% G, g  m
    *(.text)            /* .text sections (code) */
% V* F! N) P+ [! k2 `; f    *(.text*)           /* .text* sections (code) */$ c$ c3 [9 `; b( g
    *(EXCLUDE_FILE (*nzw_1.o * nzw_2.o) .text .text*)    ' o3 K' `/ R6 e) M  ^
    *(.glue_7)         /* glue arm to thumb code */
; m5 Q* d9 h1 P- G9 O6 Q    *(.glue_7t)        /* glue thumb to arm code */+ c5 ?: A. C" \5 K) e% p
    *(.eh_frame)
; z% i% \) A& g! d. M2 o  Y    KEEP (*(.init))/ `; ?2 m, k5 U: u, W) |* p
    KEEP (*(.fini))
+ ?/ |1 u, |- d4 D2 V1 h    . = ALIGN(4);9 S2 x+ ^* c% U; R. Y9 i
    _etext = .;        /* define a global symbols at end of code */
  z& @: k' J4 p4 }  } >FLASH_ZW
; R4 @4 z! x5 T- z' ]9 e. Z3 W& W3 V" H+ v8 @/ e$ f( V# x
1)        .nzw_code是自行命名的 section 名称,用户在实际编写时可以自定义名称。 { } 包含的 .o 文件就是要放进section 内的代码,{  } 末尾的 > FLASH_NZW就是将 .nzw_code这个 section 指定到先前定义的 FLASH_NZW区块。例如nzw_1.o、nzw_2.o就是 nzw_1.c 、nzw_2.c这两个 c 代码文档编译后的 object code, 写在这个c 文档里的函数和数据,就全部会被编排到此section 内。假设有10个函数,那 10 个函数就都会被放进来。$ b& ]3 Y/ {% _/ f  d- _* k
注意:
  \2 Z, R8 @" o7 x6 j1)        .o 文件名前面都要加 * 号, 代表要将这个文件中的全部代码或数据都编排进来;9 ?3 k- j# P+ F
2)        .text 和 .text* 是可执行的代码;
: a, }' _5 Y+ o8 E3)        section 名称后的冒号与section 名称之间要加空格,如:.nzw_code :。
0 o+ S3 E: l9 g/ b2)        将.text{ } section指定到FLASH_ZW 区块。一定要加入 EXECLUDE_FILE这个命令,使用 EXCLUDE_FILE标示的代码就不会被编排到FLASH_ZW,不然前面第 1)点所作的设置就会失效。此区段内的*(.text)和 *(.text*), 就是告诉 linker 将EXCLUDE_FILE标示以外的代码都放到 .text 这个 section 内。
+ s7 }% w: C' g7 j' y/ ~
( ]0 s! u: y! k" w% `4 J附录1
. t, I" A- K2 k" y" m( T- w/*
$ ?7 m( D, d7 S' B*****************************************************************************8 g6 v& _* M1 Q4 e" Y$ A
**: j! x% P4 Y9 u# q9 m, z
**  File        : AT32F413xC_FLASH.ld3 r' U8 p0 w" M0 a' l9 _
**
6 K" ~5 R# [: ]0 a8 y5 L**  Abstract    : Linker script for AT32F413xC Device with
; v; J! `+ G0 G* n/ Z3 ?! J**                256KByte FLASH, 32KByte RAM  j2 v# t5 ]1 W
**
- d1 P2 v4 v$ r5 Z/ G! g! T& ^4 Y**                Set heap size, stack size and stack location according
1 F( U' J" c0 e  E( Y4 n) y**                to application requirements.* ^8 Y% `. i  B. E  K; w
**5 b1 U: e: U0 x' c2 ~' Z
**                Set memory bank area and size if external memory is used.
# {, t- F* g2 o$ a" ?* @**+ Z  {& K; j- y. L. B
**  Target      : Artery Tek AT32
# e" W. A) g0 P9 W**$ h' Z5 j0 A1 t
**  Environment : Arm gcc toolchain$ L( s6 O5 D8 A
**
% m* T( C/ _7 n*****************************************************************************
2 b; [8 T. I* }% L5 u( M*/) L/ k# w9 x/ |+ L5 k: i! I, F
/* Entry Point */
+ X0 g$ A; ]# D8 p$ ~4 i5 ^ENTRY(Reset_Handler)
7 q; P9 a6 f# e& ^6 Z7 ~  g5 b* h( a" ~' A! T  T' N
/* Highest address of the user mode stack */
5 ]( ]; w+ [) u4 ]_estack = 0x20008000;    /* end of RAM */
7 o, \  q+ ~& ~$ P  O1 E( |' x4 R# `5 r% I1 M
/* Generate a link error if heap and stack don't fit into RAM */
7 i$ |: _& N7 q8 D3 v  ]/ j_Min_Heap_Size = 0x200;      /* required amount of heap  */; N5 J' ]! N* [! ?9 s% Y
_Min_Stack_Size = 0x400; /* required amount of stack */8 `) ?4 q* b" x9 {) }/ X6 s9 H/ G
+ h& |* L' E9 }1 U0 R
/* Specify the memory areas */  s6 |, e6 K/ u& C/ r6 Y
MEMORY
* J6 K, N& C0 i: n2 K3 E1 P{8 A" @: n4 f2 i9 i8 i+ z
FLASH_1 (rx)    : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 128K* C0 n4 e3 ^  R3 V3 {3 H
FLASH_2 (rx)    : ORIGIN = 0x08020000, LENGTH = 64K, B7 a$ S) b; h0 u4 x
FLASH_3 (rx)    : ORIGIN = 0x08030000, LENGTH = 64K* w% S! [; `6 I- q2 _
RAM (xrw)       : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 32K
/ l2 a' e" s' z0 K}
: T2 M2 g+ V6 x  s  q7 _6 ?! S! x. R& {& _4 ?0 ?4 S4 m& {6 T: H! I
/* Define output sections */: L' H  Q9 R; A, u: N4 Y* h
SECTIONS
1 V; j/ A. t7 p  @1 y{# r0 `# I! X+ h7 E
  /* The startup code goes first into FLASH */
8 J% {( |- i# A2 M  .isr_vector :
* }7 e- V+ [- Y+ C# ]9 H9 z  {9 j9 b3 |, a) `2 f% {7 i( R
    . = ALIGN(4);
$ i* ^( y  K/ ]3 T8 M    KEEP(*(.isr_vector)) /* Startup code */* N3 X$ d+ D; Y- J' X( _
    . = ALIGN(4);8 E7 |0 H5 }6 V
  } >FLASH_1
, N4 s+ P- C" ?& N2 d0 I+ f# W" N1 i
  .algorithm_code1 :
0 {) G* y& s, P- y, S  {" \% C% W0 q, V0 ~4 K/ H" `' V
    . = ALIGN(4);" S! ~2 G/ p0 b8 M1 C5 O% I
    *algorithm_1.o (.text .text*);, c7 ~' Q% V" t7 |, _
    *algorithm_2.o (.text .text*);
, l( {3 q* ]8 q" d+ k    . = ALIGN(4);$ ^0 Y0 g* q0 ]# o' r
  } > FLASH_2  
8 g% C. [8 k* Y. l
; o0 a. i  b" X; ~( N  .algorithm_code2 :- T( a& w8 r: c0 }$ c. c
  {
8 B% g" Z7 M7 ]: C3 d% i    . = ALIGN(4);
7 `5 J& x$ Q2 J    *algorithm_3.o (.text .text*);0 {- b3 J8 i$ \5 A2 v
    *algorithm_4.o (.text .text*);2 o0 e1 F. ^# Q( J# q: i6 x
    . = ALIGN(4);! Q* _# W7 a+ P& e
  } > FLASH_3  
8 m( P0 P, D$ y! {: D8 _) A
/ @; V- U: Q+ x/ o8 p) K/ m* p: K0 e  /* The program code and other data goes into FLASH */! c( A$ b' S$ Q2 S, u% P! r5 W9 t
  .text :
: |4 U% ]7 `* ?% n+ h  z8 k  {
) S! n6 i+ V5 {    . = ALIGN(4);
/ N2 a  ]  V/ |+ L    *(.text)            /* .text sections (code) */2 t, e$ d2 Y. o
    *(.text*)           /* .text* sections (code) */+ D0 e3 N# G" E
    *(EXCLUDE_FILE (*algorithm_1.o *algorithm_2.o) .text .text*) ' _3 B+ U  R/ i# W  n
    *(EXCLUDE_FILE (*algorithm_3.o *algorithm_4.o) .text .text*)    4 f+ g7 ]' g$ P1 \7 {# |$ k! `$ s
    *(.glue_7)         /* glue arm to thumb code */
. ?: g) m3 C- e$ P- w, a    *(.glue_7t)        /* glue thumb to arm code */
, ]. R) Q* {" _3 F( s    *(.eh_frame), j) e/ ^& \4 Y& A9 J
    KEEP (*(.init))
7 ^% k0 |1 B. h. x; g    KEEP (*(.fini))
8 n# b* g+ m6 W% u2 P3 H* v4 {+ j8 s" q' @
    . = ALIGN(4);0 j+ t- ^, g( d
    _etext = .;        /* define a global symbols at end of code */9 S( ~) q  I" }" `
  } >FLASH_19 `; y6 n' \4 `1 v
6 S+ h0 s8 J$ G; q( Y
  /* Constant data goes into FLASH */
+ f3 l1 g! Y. L& F0 v  .rodata :5 y9 u: U/ o8 |* B
  {
3 r8 k" @9 U; Q6 F$ `    . = ALIGN(4);
4 t. J. t$ [; L7 J3 L4 f' l; [) n    *(.rodata)         /* .rodata sections (constants, strings, etc.) */
/ C- c# c% B9 D# v$ o    *(.rodata*)        /* .rodata* sections (constants, strings, etc.) */     8 T' Y. ~9 O0 d: X9 G4 y  b5 M9 Z
    . = ALIGN(4);; s6 K5 Y" O: X" D
  } >FLASH_1
1 M: U* t4 r2 [& K
8 C7 ?* E$ @: J# a0 u% O  X  .ARM.extab   : { *(.ARM.extab* .gnu.linkonce.armextab.*) } >FLASH_1* o# B; F0 a/ X5 @, z& V
  .ARM : {: _  h1 ^! l9 p/ S
    __exidx_start = .;0 `2 @; u& P# ]+ H6 w$ Y+ F- O3 L
    *(.ARM.exidx*)
, M- I3 N$ z' ?; H& @: g    __exidx_end = .;
! Q' ~5 r0 X0 C/ L* D  } >FLASH_15 J8 P3 I& F; S' T. ?

* |: L4 b& J5 Q& o) e' L4 V  .preinit_array     :
- ~) N$ v" R- h# H1 j8 w: ^  {
. J/ e: {& g3 H! C    PROVIDE_HIDDEN (__preinit_array_start = .);
9 s5 X( w" @- Z! j; G+ P    KEEP (*(.preinit_array*))
3 \4 x6 U/ u2 y4 f2 I$ n    PROVIDE_HIDDEN (__preinit_array_end = .);" D5 \" l* S; I* O' Q
  } >FLASH_1
7 \7 l/ f2 O: Q1 U
  t6 t3 P* z9 [- J+ X  .init_array :/ @9 M! ]2 C! Y0 U9 W$ {5 [
  {
3 a* [3 z  Y% U9 @4 `8 o    PROVIDE_HIDDEN (__init_array_start = .);2 o; Q( H0 v# J: b) e- ?9 G/ z! _
    KEEP (*(SORT(.init_array.*)))" g" y6 n3 H8 N' ]& P; k# d# j
    KEEP (*(.init_array*))
" H( N" {- j  w; I8 L7 N1 n$ O( l    PROVIDE_HIDDEN (__init_array_end = .);( h( G! U- z  z
  } >FLASH_1) D$ D! M6 D7 {
1 {% J, v6 j" e" q7 p4 k  I" i4 \* {
  .fini_array :+ c/ K: ]" I/ ?' M0 u0 K
  {
0 s3 U  @( M7 z# `    PROVIDE_HIDDEN (__fini_array_start = .);* G4 K5 ~2 V! J6 d, v4 W% x3 t1 l
    KEEP (*(SORT(.fini_array.*)))
# }8 `9 a; }2 ?# [( A$ m    KEEP (*(.fini_array*))
8 {# A' e+ K( H& v+ \* I# d0 Q0 N5 C    PROVIDE_HIDDEN (__fini_array_end = .);3 v* z) o0 Y! E% \
  } >FLASH_1
4 K5 h4 _. J7 l9 U+ Z$ o4 E' K1 G# k" g1 J4 d1 f$ k% P
  /* used by the startup to initialize data */5 N; `* s/ l9 _  g1 |
  _sidata = LOADADDR(.data);  F5 L4 W# ~% K
% D+ j" [6 g9 u
  /* Initialized data sections goes into RAM, load LMA copy after code */
' q/ [+ r1 o, `; h, K) k1 g5 t8 B+ M  .data : : R8 m; p: }2 b$ O! C# g
  {
. R0 r$ q9 h% ~1 ~3 S  Q" v9 z9 }/ E7 }    . = ALIGN(4);
0 v* Q2 c+ t; `, E( N1 j7 E- C# t    _sdata = .;        /* create a global symbol at data start */
+ A& r9 f. x5 e0 ^2 q# o    *(.data)           /* .data sections */
/ y2 u7 a; g$ K! g% @8 N; k# p    *(.data*)          /* .data* sections */0 o$ o' p2 k0 g/ W4 n; T

! u' @0 j+ a; \* {; A/ l    . = ALIGN(4);+ S$ ]1 d. m/ U4 B2 l3 b
    _edata = .;        /* define a global symbol at data end */
* f9 S/ h9 T' k) @% G% ~! g9 x  } >RAM AT> FLASH_1
' [. ^% n6 c  o  y$ W: L3 X, E& \2 B6 I  `" _
  /* Uninitialized data section */* y' A5 p. L. I( I$ X
  . = ALIGN(4);5 ~% c2 `6 K0 P5 A' e  m4 _/ G4 N
  .bss :1 w- ~( \4 }* v# x; L" T
  {' V* {# d6 g2 f- f' l% I! J, s5 v8 s0 W
    /* This is used by the startup in order to initialize the .bss secion */
, K0 s8 T& j* c: X    _sbss = .;         /* define a global symbol at bss start */
: K& b. C5 `' }    __bss_start__ = _sbss;7 F2 @* b. q/ w8 d1 ]3 A
    *(.bss)) v/ Z; N; W. w7 d8 }
    *(.bss*)9 C: k9 @  B3 t" V. r' H% Y
    *(COMMON)
/ S' C% u/ J* u& P) K- ^  Q
- x$ }/ z8 l( v% w1 T* ]    . = ALIGN(4);6 _: r6 f+ t% m, N: @5 K  y
    _ebss = .;         /* define a global symbol at bss end */
4 B$ w" k7 T- x" m( z" h- v5 m9 g    __bss_end__ = _ebss;
# ?" b0 O8 v; C4 D( ?8 v  } >RAM
& ]1 Z, p( J- C) U, j
0 a* E; T7 F5 ]3 A7 p. a0 v; @  /* User_heap_stack section, used to check that there is enough RAM left */. _, `  b0 ?" f$ }
  ._user_heap_stack :3 C7 ~. Q9 M- k  Q( x
  {
- d% d, H$ h9 ~: h5 U* b4 T- [" M    . = ALIGN(8);5 l( Q9 h* @" o8 [0 Y# I# Q
    PROVIDE ( end = . );
1 h, F. S7 R  y9 M, o2 f- T; `    PROVIDE ( _end = . );
7 ~1 F' d% J, ^9 W# H) ]; w) j    . = . + _Min_Heap_Size;
- \3 Z; X/ Z  a0 \    . = . + _Min_Stack_Size;
0 r) e  M5 l: f    . = ALIGN(8);! S8 C7 E: P* Y) s8 d: v
  } >RAM
/ ~% H! m7 E% ^, `7 c. }. e4 A. C. s, F' [; v  b
; R! h" g+ F: v/ X+ @

# U% W& o1 c1 {" v5 \1 ?. @  /* Remove information from the standard libraries */
+ {* C3 J4 J2 q6 y9 p  /DISCARD/ :4 M' k5 _! k) v9 J. ]
  {
! q4 Q) n  D0 N1 p    libc.a ( * )) \# M+ @- b% a
    libm.a ( * )
% N3 e* @& Y1 b; \" {    libgcc.a ( * )' `4 k! z$ b* q( }& g
  }9 N' W0 r  k- D# J8 Q3 n

$ u* v0 n6 S% R* R4 ~3 [" H  .ARM.attributes 0 : { *(.ARM.attributes) }
2 P% T9 ], O% n}% u$ o+ U2 h& [- ]# V. z
* J0 f9 p+ E# |; Y: E" n
附录21 @7 K% c( f+ M
/*
! F: ]: p3 M1 V; ~% }7 r* W& f*****************************************************************************
; y& k+ Z! j$ H- L**
- r0 z- W2 A! q9 O0 [**  File        : AT32F413xC_FLASH.ld
$ z4 ?$ u& t% E1 O**
* Z: O, p1 i" a7 L8 ~& M0 s**  Abstract    : Linker script for AT32F413xC Device with
! R3 X& ^# L) G- t8 W**                256KByte FLASH, 32KByte RAM, d% c. V" S, r* n9 f4 u4 j
**
4 D" y- H/ j% _9 o5 {6 Y**                Set heap size, stack size and stack location according* X; b$ \: O$ O# B* ^+ a$ a
**                to application requirements.
9 A4 k! |4 |  ^/ X9 W; h**; B6 l- N( ]* J5 i+ j# w+ O
**                Set memory bank area and size if external memory is used.& S9 ]; I. I8 T5 Y) E
**
* W, b6 u) x3 n**  Target      : Artery Tek AT32
; v1 I) u" c' o7 V/ t! E**
1 \; ^* Z  L: X/ O**  Environment : Arm gcc toolchain* ]) h9 \/ f8 |3 i" z
**6 s7 b. O. M* r$ b. \9 H) w
*****************************************************************************. }; |2 y% Z4 t; }# [& P, T
*// h. m9 S0 z* M$ r: F

) l& T. D4 k& G4 S8 u9 m* ?/* Entry Point */
: ?/ ]3 i# i4 AENTRY(Reset_Handler)
/ D" F  g! C+ f2 ]% V  y& g3 l+ ~; d$ n
0 u7 o1 P1 ]2 T  P, j/* Highest address of the user mode stack */
8 _3 Z6 M0 ^* U, M( C' w' W* z) T_estack = 0x20007FFF;    /* end of RAM */
- ^: `- t& b1 u- J. @3 A- ?( [7 m7 p( c# Z& H! t
/* Generate a link error if heap and stack don't fit into RAM */: o" J) s' X: b  }- u, _2 B
_Min_Heap_Size = 0x200;      /* required amount of heap  */* n2 i( H9 E5 C( }
_Min_Stack_Size = 0x400; /* required amount of stack */
( [2 s8 }6 b3 {* s) M2 l
8 l3 l0 o6 I! E# Q, V/* Specify the memory areas */
0 ^- [  i. ^! |MEMORY) V& h* s3 j- o8 d
{
& X) q: s2 v9 tFLASH_ZW (rx)      : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 96K
% J8 [7 c% f3 c. _FLASH_NZW (rx)     : ORIGIN = 0x08018000, LENGTH = 160K
8 L) v5 k: V+ h: i$ k+ GRAM (xrw)          : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 32K2 k6 X# p1 t6 Z! o' \
}: [7 P# m# t* ]. M

, j5 f7 Y$ x! @$ x. L/* Define output sections */
* @/ n& ]8 |$ lSECTIONS  q$ `! U/ {9 U* Q/ B
{8 X0 G, Y  Z2 X( K+ F
  /* The startup code goes first into FLASH */9 ~" @% ]: g5 ~0 [- c5 Z
  .isr_vector :
# x: w- N% u' j$ k  T! w% @0 m  {
1 x( _3 Y# b8 K4 J& x0 r8 T6 v    . = ALIGN(4);7 |# S2 [2 J9 |1 L. j
    KEEP(*(.isr_vector)) /* Startup code */4 |2 a( `* F5 c) Z
    . = ALIGN(4);5 z  x2 t6 |- k% h, D7 F: M
  } >FLASH_ZW3 D5 k. [$ ^- `7 J3 g3 F/ F

2 e5 R5 o- v) H. z) Z  .nzw_code :9 C- Z, @% |% m7 n3 F5 H( [; k
  {
4 _& t8 @( @+ H5 m( m, Q, V: O    . = ALIGN(4);
  h9 i$ O' z$ N/ H9 B*nzw_1.o (.text .text*);
- ^. V% ]. h$ @, {*nzw_2.o (.text .text*);
) O) p3 V* V2 z. = ALIGN(4);5 g' h; ]# @% U
  } > FLASH_NZW3 c* b! y* F4 L% z( _+ X1 C1 ~  \2 ~
/ b: q( v( Z; X) P! P* J
  /* The program code and other data goes into FLASH */, ^$ x+ {, I" b/ u( t% |2 {% S( h
  .text :
) v+ F" y$ r3 u' ?* ^+ E  {
4 S1 W5 O5 C5 H" W8 d5 D; f    . = ALIGN(4);; ]# m6 A' h7 `
    *(.text)           /* .text sections (code) */
$ \1 p/ `/ r2 R( s; e7 m- l    *(.text*)          /* .text* sections (code) */
) j% G  m+ e" D) I& a) M    *(EXCLUDE_FILE (*nzw_1.o *nzw_2.o) .text .text*)# ]$ [- s0 A' L" ~' _, y; ~
    *(.glue_7)         /* glue arm to thumb code */
9 T: p' L/ j: o    *(.glue_7t)        /* glue thumb to arm code */2 z4 w9 ]3 |4 E+ j. `
    *(.eh_frame)
3 f1 m: w" H" n1 T& C2 n
, ?/ x' a$ c* W, V# m2 K% p    KEEP (*(.init))! b9 C" V% s% N- K! q$ z$ z7 a: n
    KEEP (*(.fini))( S% ~- y7 ?: R6 }

- _0 d3 T0 u# W1 ?8 W, g    . = ALIGN(4);
: i( \2 i  o* l" \- B    _etext = .;        /* define a global symbols at end of code */
6 _" m7 N( c* d' I% k% [; O6 \7 B  } >FLASH_ZW ; x& y. i+ }) o" @: v8 ^+ w
5 x0 ?3 @" x. d* l& k
  /* Constant data goes into FLASH */9 s- r  ^; H2 C' e: q
  .rodata :& M3 n) G3 k# `1 D
  {+ B3 F1 Z; D4 O5 e
    . = ALIGN(4);
; _- |7 H% f, o# w5 N    *(.rodata)         /* .rodata sections (constants, strings, etc.) */) Z( t* z6 ~. G- ]$ s: `% I" _1 U% V
    *(.rodata*)        /* .rodata* sections (constants, strings, etc.) */  
% O6 ?# G! G2 V0 ?& Y1 Q    . = ALIGN(4);
" b  a& i. I1 F, Q6 L4 r  } >FLASH_ZW( I4 ^+ O8 G8 D! q1 V2 R$ c

- }, p9 D4 a, @' [4 i4 P  .ARM.extab   : { *(.ARM.extab* .gnu.linkonce.armextab.*) } >FLASH_ZW/ l- `, s# k, Q6 c/ r- x- M
  .ARM : {7 p6 l- K8 M* X! i) F
    __exidx_start = .;
1 a3 m* W5 b5 L7 \; Y    *(.ARM.exidx*)! m% m/ H, w( t5 _+ z6 L" U
    __exidx_end = .;
& _. [% P/ ?) A5 @* U7 ~) a, X  } >FLASH_ZW
" S; }3 q$ z# B! p5 Q* ^9 ?' ?2 p2 S" e- ]; b7 C2 i8 J
  .preinit_array     :( d. ~2 D' {6 i
  {$ ]% b& w9 T1 V0 a# `
    PROVIDE_HIDDEN (__preinit_array_start = .);
8 s8 R5 ^# @' h) w7 g, n/ r    KEEP (*(.preinit_array*))+ Y8 J* J2 E1 v
    PROVIDE_HIDDEN (__preinit_array_end = .);
5 d! f! X* {5 D9 ~  V- ]  } >FLASH_ZW# M2 ]! \: h; a5 }) u
  .init_array :
" k# R) N& `9 Q' `( K3 o  {8 W0 f* J  I# r- o9 s
    PROVIDE_HIDDEN (__init_array_start = .);
; a( R: L" m$ }' e# Z9 `' g    KEEP (*(SORT(.init_array.*)))
% f5 j, v4 M) k  t) t  a; a7 F3 ~    KEEP (*(.init_array*))
  y3 @- U  x6 T3 n; J, J- a! m    PROVIDE_HIDDEN (__init_array_end = .);
- g$ G7 P/ Y# B- u' r  } >FLASH_ZW
4 Y& S$ c7 [! W: s4 w5 w# B- j  .fini_array :
5 D6 W9 |! u6 d4 m# a  {
4 e8 ?( U  r1 u# o4 R2 d4 ?    PROVIDE_HIDDEN (__fini_array_start = .);
: [) S) h, S2 c2 m2 f. _0 ?( |    KEEP (*(SORT(.fini_array.*)))
# j7 R9 ]) F' v1 g2 @    KEEP (*(.fini_array*))
7 P" }) W- U  y8 z8 R$ b0 Y  W    PROVIDE_HIDDEN (__fini_array_end = .);
% o- |' b8 f! J; ~* W  } >FLASH_ZW/ x$ T, i% Y$ A# S$ R9 t8 m
) `3 K. [- I4 e$ B3 C6 f6 V
  /* used by the startup to initialize data */( e& i# D8 t8 k- E, U5 @) ~
  _sidata = LOADADDR(.data);3 t) d( b) u+ D" O

3 r) x& {7 S" \  f; g( l1 r0 {: v  /* Initialized data sections goes into RAM, load LMA copy after code */
: j9 b+ @. ]! F0 U) F) v& |  .data :
" W+ P! \/ d/ }0 v  {5 H. w1 w. H' e
    . = ALIGN(4);3 x7 i6 `6 \, t5 Z
    _sdata = .;        /* create a global symbol at data start */" \- \. [5 _8 m% q, ?1 c
    *(.data)           /* .data sections */
8 Y) e! i& s7 v, N* a    *(.data*)          /* .data* sections */& c3 j- M9 r# ?+ m' f
4 H1 D5 Q; C' d+ e4 w" P
    . = ALIGN(4);- V! `1 N+ O' J. o1 X
    _edata = .;        /* define a global symbol at data end */+ ~% ^& ^/ v2 e2 k7 D
  } >RAM AT> FLASH_ZW9 ^/ J! ?6 \$ J& h) B: @

) O5 z+ F. g7 i2 L  /* Uninitialized data section */# r; S. I& H- c' J, x
  . = ALIGN(4);
# j; I2 f! b( b" f, n  .bss :
# q. v% @' M* i% s; f3 j. I  {
; n# H) s* e% `! p! V4 G( k    /* This is used by the startup in order to initialize the .bss secion */; M4 ~& T+ `  D. n: P3 Y) H
    _sbss = .;         /* define a global symbol at bss start */
2 s5 H: I+ P( l# i, T; o- i    __bss_start__ = _sbss;
% `- _( l3 I& U( S7 e    *(.bss)( I2 d: b0 d, y
    *(.bss*)
: L5 j- f, v% G8 ~0 q. C    *(COMMON)
4 w* ^7 u, G) R9 D- e, D
/ _  ^1 i+ _5 C; {& \4 R8 g    . = ALIGN(4);
. t7 ^) K: @: g    _ebss = .;         /* define a global symbol at bss end */
* u' L. Y4 k, c% |! K. w1 r/ s    __bss_end__ = _ebss;( z7 ^- _( u- o
  } >RAM" ?2 A. s0 N. f

  Z5 z, {% h! A2 Y. Z, O  /* User_heap_stack section, used to check that there is enough RAM left */
2 Z% W. r  g5 p+ ]- ~0 ?  ._user_heap_stack :" B6 ?; P. e& b: i5 {  v8 L& b
  {
& l' j6 K; h0 @) Q" R7 x1 K4 M    . = ALIGN(4);) ?7 f+ a+ E5 G% r
    PROVIDE ( end = . );
5 {2 c; r: v4 g+ [/ }( f. n8 ^3 Q    PROVIDE ( _end = . );6 c9 B# n5 B' h! ~
    . = . + _Min_Heap_Size;) \2 W0 Y: k: m' g) e
    . = . + _Min_Stack_Size;, W) r6 A) Q" g/ z; q
    . = ALIGN(4);2 A1 O# T: s/ m0 e+ c9 T
  } >RAM
, b; B9 h- D! g/ q, h% O9 ]
# B5 M/ N& c& z( ~/ |  /* Remove information from the standard libraries */! h3 `6 Q7 B" j. N3 i# X
  /DISCARD/ :
/ z+ {+ w# r/ X" V, f6 @. ?8 }5 H  {8 Q- \  I- e- {; a  f' ^
    libc.a ( * )
4 K) C( z( \: i# |) d# R    libm.a ( * )
8 c1 T4 n9 F) E- Y" [    libgcc.a ( * )
& y: o, Z2 D: y4 J  }5 g7 y' M1 C- ~/ _
3 c7 G, l3 t% b. ?
  .ARM.attributes 0 : { *(.ARM.attributes) }
+ ~6 @: M: m  j* f* ]; ]}, E# i+ k4 f% B. ]
, w& R+ O( T' B8 @6 _

该用户从未签到

2#
发表于 2022-7-4 10:28 | 只看该作者
好好看看,能不能学会,

该用户从未签到

3#
发表于 2022-7-4 10:58 | 只看该作者
谢谢分享 好好学习

该用户从未签到

4#
发表于 2022-7-4 13:02 | 只看该作者
看看,学习学习,
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