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结构体的面向对象编程技巧

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发表于 2021-11-17 13:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。
typedef struct
变量;
函数指针;
2 R- L0 Q; x* ^
指针是地址,指向内存中的变量。

  p. z& o. L" y& Q% x
函数指针是指向函数的指针变量。

) A3 l1 b# d& S2 E$ N! P2 R, ^
1、主函数如下:
系统初始化后,进入主循环,通过结构体调用system文件的函数。
2、结构体类型定义
定义1个变量与2个函数指针。
2 q# ?( M, X2 k+ v
' h) R; P! s' l  I6 e

6 |% w4 t0 q: A$ f6 M. Q- t- y
8 M* F9 y) c) B& @# Z8 f
3 I* V7 a4 q2 _/ t0 S/ N6 ]

; }! B2 C% i5 o
单片机C语言的面向对象编程,是利用结构体,将变量、指针、函数等进行封装,达到编程更加方便、程序可读性更好、方便移植等目的。

0 o: o% o* J; L
% d1 H! r9 k& g" t% ]( i2 u  o& T
+ z, ?7 [8 i4 b
0 G8 e0 w) C, R4 E# W

5 N8 y$ t" d! L8 L3 Z/ O: D
2 q' X; {& M7 [
' i1 V; [( D& k- z6 s( ]8 p
  i% G# C* A/ ]+ {" G

% g9 N5 X/ W4 Z- i- N/ m8 q- [/ i8 O

. t: y  c$ v4 n5 y& E
$ t8 Z9 }3 B: _# W; C% A8 T7 M* V4 A
# W$ Q) X( n( N; x+ q

8 v  ^* R; @( T3 U1 [

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发表于 2021-11-17 14:15 | 只看该作者
指针是地址,指向内存中的变量

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发表于 2021-11-17 14:15 | 只看该作者
函数指针是指向函数的指针变量
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