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摘 要 : 目 前 基 于 规 则 的 软 件 体 系 结 构 ( Software Architecture, 简 记 为 SA) 层 性 能 优 化 方 法 大 多 未 充 分 考 虑 优 化
# C8 g2 a( n8 b0 O过 程 中 规 则 的 使 用 次 数 和 使 用 顺 序 的 不 确 定 性 , 导 致 了 搜 索 空 间 受 限 而 难 以 获 取 更 优 的 性 能 改 进 方 案 . 针 对 这 一 问 题
% n- {! C1 Z! b4 [0 H& M并 以 最 小 化 系 统 响 应 时 间 为 优 化 目 标 , 文 中 首 先 定 义 一 种 基 于 规 则 的 SA 层 性 能 优 化 模 型 RPOM, 以 将 SA 层 性 能 优 化
. S# D9 g9 I) @ O7 \抽 象 为 求 解 最 优 规 则 序 列 的 数 学 问 题 ; 然 后 设 计 一 种 支 持 SA 层 性 能 改 进 规 则 序 列 执 行 的 框 架 RSEF; 进 一 步 提 出 一* ?. S! P- B ?$ [/ g
种 采 用 约 束 检 查 、 修 复 及 统 计 学 习 机 制 的 演 化 求 解 算 法 EA4PO; 最 后 以 Web 应 用 为 案 例 与 已 有 方 法 进 行 实 验 对 比 . 结, M8 [* G% `$ |/ F# k
果 表 明 : ( 1) 本 文 方 法 较 已 有 方 法 可 以 获 取 更 短 的 系 统 响 应 时 间 ; ( 2) EA4PO 所 引 入 的 统 计 学 习 机 制 可 显 著 提 高 演 化+ X+ }! k7 d, B @8 W
求 解 算 法 的 收 敛 速 度 和 解 质 量 .& J. Q; H) V3 O
关 键 词 : 性 能 评 估 ; 性 能 优 化 ; 软 件 体 系 结 构 ; 基 于 搜 索 的 软 件 工 程1 a4 k7 q# s* {) F$ U. X3 h) ]$ K I2 s1 D
一种基于规则的软件体系结构层性能演化优化方法.pdf
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