TA的每日心情 | 慵懒 2020-8-28 15:16 |
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摘 要: 本文提出一种针对球面虚拟实景底部空洞的快速修复算法,首先获取球面全景与球面虚拟实景间映射 关系,并基于不同时刻球面虚拟实景间的空间位置关系建立位置映射模型,然后通过求解得到不同时刻球面全景之间 的对应关系并实现缺失部分的修补,最后通过对修补区域亮度的调整及边缘融合,对修补结果进行优化.理论分析和 实验结果均表明,该方法利用底部空洞位置固定这一特点建立复杂度仅为 O(n)的修补算法,能够快速有效的实现球 面实景底部空洞的修复. 2 F8 r) R7 d* e3 F- U$ Y
) w1 V* P1 N) Y关键词: 球面虚拟实景;图像修复;位置映射模型;空洞修补
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) u: p( h* V8 [/ C. ?; R. F1 U8 j \ 随着虚拟现实和增强现实技术的发展,人们对场景 真实性的需求越来越高,由构建三维模型来表示的虚拟 场景已经不能满足需要,而由图像表示的虚拟场景则逐 渐得到大家的认可.虚拟实景空间就是由图像绘制技术 构造得到的虚拟空间,其组成元素称为虚拟实景[1].根 据虚拟实景构造方式的不同,可以分为柱面虚拟实景、 立方体虚拟实景和球面虚拟实景三种。! _$ }9 x& }! x& [. q, Q Q# F# L
: ? v6 N5 b6 D# l0 d0 `: |! p, d8 Q, d; c$ `
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