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Mechanical Symbol

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1#
发表于 2008-5-4 17:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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做Mechanical Symbol时那些 信息必须得 用

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2#
发表于 2008-5-6 23:17 | 只看该作者
据我所知: 外框要根据机构外形来绘制,. e$ T! Y0 m# p4 v+ p! y1 j
                   机构孔离板边>1MM,4 O, q2 ~" v  o" x7 Y
                    元件距机构孔>0.5MM

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3#
 楼主| 发表于 2008-5-8 20:13 | 只看该作者
是不是必须有
' B3 N9 l  a  N9 mETCH---TOP(是不是放PADSTACK的)1 g4 y& ?# A& C. b, K' w
PACKAGE  GEOMETRY--SILKSCREEN TOP(放零件边框)
6 W7 z. e$ N) `1 K& l6 t2 d% LPACKAGE  GEOMETRY--PLACE  BOUND  TOP(元件占地区和高度)
  G+ b4 M1 w4 T( v1 d# o3 w. j. O+ XCOMPONENT VALUE--SILKSCREEN TOP(元件型号或元件值)
7 [0 H# w0 i, qREF DES--SILKCREEN  TOP(元件的位号)
& v: T5 K& S/ @1 [! W. PREF DES--ASSEMBLY  TOP(元件的位号)
; a# V$ K3 o9 e# }7 O还有没有其他的啊!

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4#
 楼主| 发表于 2008-5-9 20:19 | 只看该作者
不好意思上面说的是元件封装啊!) r1 j/ ?  ], n* h4 G7 q' S8 W3 R
板子外框怎么做啊!
; a- ]3 R  h6 M% z1 v, p请高手指点
kxx27 该用户已被删除
5#
发表于 2008-5-12 10:24 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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6#
发表于 2008-5-12 11:02 | 只看该作者
very good!

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7#
发表于 2008-5-12 11:37 | 只看该作者
outline可以直接inport dxf執行compose shape來做不是更好嗎更方便嗎。特別是在板框形狀不規則時候

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8#
发表于 2008-5-12 11:42 | 只看该作者
原帖由 smh3867 于 2008-5-12 11:37 发表
7 q1 E7 G1 E; Z$ i( W7 C  ~; B) Q; Poutline可以直接inport dxf執行compose shape來做不是更好嗎更方便嗎。特別是在板框形狀不規則時候
, w0 E) U5 [7 v, Y

* r% U. `: o# Q2 B$ [$ Z0 f
) s! T4 @; A( m* D那这是在哪画呀

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9#
发表于 2008-5-12 15:09 | 只看该作者
方法就是上邊說的。我想很多人在自己手動畫時候做不到很精確,這種情況就完全可以照上邊去做。

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10#
发表于 2008-5-12 15:12 | 只看该作者
結合compose shape 跟change來做會比手畫的效果要好
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