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本帖最后由 haidaowang 于 2020-7-9 15:35 编辑
4 M2 x" F1 a" k" ]+ @. K! v2 a5 K
0 H! M. D+ Z# f, V1 q8 \% M一.铜的连接方式:
- X/ ]7 t6 N. y; P1 O( c 要想使铺好铜的PCB板中的过孔联接不呈十字交叉状,而是直接联接,您可以做如下操作:
, R$ J2 ~' W$ |5 H5 F
0 |" Y, L6 l$ K( D2 M 1.点击菜单Design,在下拉菜单点击Rules,找到Plane->Polygon connect style,右键点击选择New rule。出现如图1所示。! s& j+ W* F: Q% {
2 ^' b1 s' h6 Q1 B, \
2 }# ?: i% X8 m0 } 图1
6 o @5 W' x: t7 [ f, f4 F 2.在新设置的New rule 项设置过孔联接方式。name栏随便取个名字,在where the first object matches栏选advanced(query),在full query栏键入IsVia,如图2所示。(该键入的信息的语法可以点击Query Helper来参考,如图3所示)。意思是设置过孔的联接方式。* [, d s/ B( x0 _; d6 ^
6 k8 v1 J8 D, V6 ~: Y
4 e6 w d4 R. p- C
图2( O* q0 `" Y. Z" R( u/ i) C& D
* B- I) M$ h" }8 X" ]0 }" n: c% W
4 @: C" O Q: x6 P& z 图3
& X8 T; K# {% n 3.在Connect style栏的下拉选项中选择direct connect。
+ X+ z8 ~+ d) D6 e# e9 y! |; j 如果说还想对过孔设置不一样的连接方式,只需要新建一个针对过孔的规则即可。
" G# `" r9 G3 Z, g4 ^+ k% T3 ^7 p. @+ Y9 r5 U
2 B6 s& @2 y* o5 n
二.关于铜的编辑: 9 i1 m3 \ ]/ ^3 A
9 }" C8 s9 o/ W2 H6 }. B# o
3 d2 G2 {0 i/ m1 Q. x1 A 首先可以正常的放置一块铜,而后在高亮点的地方随意的拖动其大小,另外如果想编辑其局部,可以单击右键:
@' }8 l* g- ^; F3 Y- v6 ~ q1 s d" t0 M( i: p
7 g: \: c: o$ {" G! i& ~4 U( R6 P& @0 g* k. \( k- v, ?
2 j1 W3 N# f# g, o
如此即可随意进行编辑。
# ^7 ^1 a% l" `* Q8 |8 c 三.Shelve的使用:
# v/ F* a0 B) Y. U8 Q, W' b9 A T& c
6 @: N: D/ I" M+ T
0 q1 J8 {( K7 r, I n/ O# s 在PCB编辑的过程中,可以现将所有的铜皮shelve掉,最后restore即可,这样便不会影响PCB设计的速度。
% M3 v0 l. z* X1 E# Y 四.关于铺铜速度慢的问题:
& }, ?# a% Q% r8 V6 ?( [ 首先建议关掉DRC检测。另外:
1 v) @4 |# I; z% [# o# ]7 F
. w# n$ o( f. r7 M
0 F# Z: M, _% A4 K
意思是在做规则设定的时候譬如间距,线宽等多用class来设定的方法,这样可以有效的提高铺铜的速度,这是由于在铺铜的过程中,软件会启动执行检测规则的动作。 ; Z2 H2 F+ |" F' V1 N
' ?- c; P, t$ N
+ U4 k h7 b& ~9 B/ c7 P五.铺铜管理的使用:8 |# A+ G. S" `3 L7 n' F' n. E$ ~
5 ]3 {* H( O; N) U
( Q7 s; V' b0 g- E0 M+ L7 W& c
在此页面里面可以轻易地查看PCB板中所有的铜皮,可以shelve,锁定,忽略DRC等的操作,其中比较重要的一个功能是做规则的设定:
$ e- J/ E6 A, y- X! C+ H! ?
+ e; _! J/ L# W7 C- ^
6 u' E/ ]6 X7 ^, P; n 如上图示,我们可以先选择某一块铜皮,而后点击*Create Clearance Rule*来创建间距规则,或者是点击*Create Polygon Style Rule*来创建敷铜连接方式的规则:3 T% r6 x$ c0 L0 g
) U1 v1 `* P/ W! K0 ]
t4 Q6 J T4 s1 z
9 f. T. I8 z9 N7 f+ l8 B# B5 ?+ M. z% b4 [+ \8 E
% t6 T0 c+ a0 P5 x0 \
M4 N& B: ~2 ]$ @" \; m8 e9 c; _# ^
( g. Y% @& r$ b* O
, ~5 U7 K& F( K+ T; E
: v* o/ F2 b: G0 ]8 R
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