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MATLAB中函数mesh()用法

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发表于 2020-7-9 13:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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函数功能:生成由X,Y和Z指定的网线面,由C指定的颜色的三维网格图。网格图是作为视点由view(3)设定的suRFace图形对象。曲面的颜色与背景颜色相同(当要动画显示不透明曲面时,这时可用命令hidden控制),或者当画一个标准的可透视的网线图时,曲面的颜色就没有(命令shading控制渲染模式)。当前的色图决定线的颜色。
- h' w2 O# q! s! T- O' A2 K7 y( Z! w
: y/ t$ k! h. [' @# `% `! l用法 mesh(X,Y,Z) 画出颜色由c指定的三维网格图,所以和曲面的高度相匹配,. d; e2 G" P. ~3 r

% h; i3 |5 N7 g. E+ o0 A* q1.若X与Y均为向量,length(X)=n,length(Y)=m,而[m,n]=size(Z),空间中的点 (X(j),Y(I),Z(I,j)) 为所画曲面网线的交点,分别地,X对应于z的列,Y对应于z的行。$ K$ c5 h) I) h3 d' Z# u2 \- B1 s

# c( ?3 K1 `; w: e4 w2.若X与Y均为矩阵,则空间中的点 (X(I,j),Y(I,j),Z(I,j))为所画曲面的网线的交点。! Z. ]7 ^1 F3 ]& }* T

$ j; |4 F  c9 }6 @  gmesh(Z) 由[n,m] = size(Z)得,X =1:n与Y=1:m,其中z为定义在矩形划分区域上的单值函数。
5 n2 W( m$ ?8 Q: @" a$ z6 n7 }6 q- O* ?- `
mesh(…,C) 用由矩阵c指定的颜色画网线网格图。Matlab对矩阵c中的数据进行线性处理,以便从当前色图中获得有用的颜色。
! ?2 O* l+ ?# F( I- a: F1 S8 z+ F' J6 W2 r6 z
mesh(…,PropertyName’,PropertyValue, …) 对指定的属性PropertyName设置属性值PropertyValue,可以在同一语句中对多个属性进行设置。
4 @8 b7 |0 K# b+ _: E" k9 s# {& K; \; c* Q
h = mesh(…) 返回surface图形对象句柄。, `6 O0 i4 M$ m8 }$ R
. k! ?3 G$ W( q! d
运算规则:
0 Q  z- b9 d: F5 _/ K! F7 P/ x; n* F+ z9 d
1.数据X,Y和z的范围,或者是对当前轴的XLimMode,YLimMode和ZLimMode属性的设置决定坐标轴的范围。命令aXis可对这些属性进行设置。
1 ~: O6 ]& g& I+ F
, w' L# Q) Q! x) }! l+ Q& r2.参量c的范围,或者是对当前轴的Clim和ClimMode属性的设置(可用命令caxis进行设置),决定颜色的刻度化程度。刻度化颜色值作为引用当前色图的下标。% t% ^* z/ Y) |% ]

$ S7 _% f; Y+ l$ | ' e  S1 V3 W- o7 s
2 r5 E5 W- s7 ^: W$ q! v( U# ]: a7 Z
3.网格图显示命令生成由于把z的数据值用当前色图表现出来的颜色值。Matlab会自动用最大值与最小值计算颜色的范围(可用命令caxis auto进行设置),最小值用色图中的第一个颜色表现,最大值用色图中的最后一个颜色表现。Matlab会对数据的中间值执行一个线性变换,使数据能在当前的范围内显示出来。& Z4 j+ \3 |: z6 i% R; J

7 W2 m, K6 D2 b1 c' U例如' o; g( X! a4 B/ N/ Y

7 p1 t6 O7 n, s/ |# w>>[X,Y] = meshgrid(-3:.125:3);
$ z3 f- M. e0 j5 X7 u4 c) D' X+ [9 |, K( L9 ~) K) t& i1 U/ w2 C5 \
>>Z = peaks(X,Y);7 _0 R; L% L7 D6 Z* S# C, j+ ]  b
" V( |9 F! z" [# x) e0 u$ a3 P. I/ q
>>mesh(X,Y,Z);
* |5 D& @- k3 W
* C) a' K( o& @/ S+ j$ |! A  S) F. [( ?% l6 `' r1 S6 v

  @: P- s4 ]* L+ o

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发表于 2020-7-9 14:53 | 只看该作者
函数功能:生成由X,Y和Z指定的网线面,由C指定的颜色的三维网格图。网格图是作为视点由view(3)设定的suRFace图形对象。曲面的颜色与背景颜色相同(当要动画显示不透明曲面时,这时可用命令hidden控制),或者当画一个标准的可透视的网线图时,曲面的颜色就没有(命令shading控制渲染模式)。当前的色图决定线的颜色。
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