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【MATLAB小游戏】扫雷

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发表于 2020-5-28 13:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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【MATLAB小游戏】扫雷! l% r1 T4 T4 Z: q6 W

1 q# E- a/ f7 y/ d' T* |用来练习GUI编写的小游戏,规则应该不用介绍了,大家应该都很熟悉,给需要学习GUI的人分享一下源代码。游戏第一次点击时绝对不会触雷,并且当点开一块周围没有雷的地方时,与它相邻的周围不含雷的块会自动展开(递归函数实现)。
; R* {$ V4 H4 W5 K1 b, T# r0 a5 D9 U. ?" u$ B- ]9 o2 S4 `
游戏设置了3个难度选项,分别是:* U( I# Y" e3 ~7 s0 H
easy: 9*9(10个雷)( J, l' L5 e6 \. R( u- O, D
medium: 16*16(40个雷)# B+ i; w3 @& t2 o
hard: 22*22(99个雷)
1 H% ]# w! M' _4 @4 U: Y0 ]5 E
* H/ ?, _. |# f游戏胜利判定:
5 ]3 P5 S, S( B/ q8 @, M" S当用右键把所有雷标记出来时,判定游戏胜利;
9 D) t* R- z9 [! v7 R  X1 _$ c7 a' O
0 M7 q; `& P; @! U6 Y运行:
: R" O( h3 T6 E# Y/ ^$ h直接解压运行main.m文件,从菜单项选择难度后点击开始。
! ?- R- j" P) ?9 s; F
: H9 H6 |; W3 }% j. r7 E9 w 0 T3 r- W, L/ e' Z0 x% a
" C' w- J5 X- {& G# r3 \6 k" r% o
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! w& H; h* P4 Y( Q

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发表于 2020-5-28 14:59 | 只看该作者
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