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【MATLAB小游戏】扫雷

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发表于 2020-5-28 13:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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【MATLAB小游戏】扫雷  G/ a( g' B& `6 l# S' V
; e! T3 {7 a2 h1 f
用来练习GUI编写的小游戏,规则应该不用介绍了,大家应该都很熟悉,给需要学习GUI的人分享一下源代码。游戏第一次点击时绝对不会触雷,并且当点开一块周围没有雷的地方时,与它相邻的周围不含雷的块会自动展开(递归函数实现)。7 h, W& w7 Z. O: H- x
1 N3 m6 P* w5 ]& v0 v, b6 C% ^
游戏设置了3个难度选项,分别是:
, m: V* Q; L6 Y& {7 neasy: 9*9(10个雷)
% w" ^4 \& O# S! i; Z3 hmedium: 16*16(40个雷)
- @3 Q$ @+ j8 C0 O; o# }6 Rhard: 22*22(99个雷)
+ z) f# O7 C8 V. g- {+ T$ U7 C- }/ O  {8 v4 o' J
游戏胜利判定:: f: c/ o3 \6 y2 X
当用右键把所有雷标记出来时,判定游戏胜利;* ?7 c2 k! Y' U3 N7 R. L# c" Z

# J( D2 p4 I5 o$ {运行:2 v! n, t0 y' z$ D1 r
直接解压运行main.m文件,从菜单项选择难度后点击开始。
4 k. o' U+ i8 e) r& E0 g3 {
4 p* K) }& V/ X
0 s) m, F5 N8 `  F0 F  `% n
$ x' Q' z& C6 W. p: _
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1 Q! L: ?5 \( X  S

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发表于 2020-5-28 14:59 | 只看该作者
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