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【MATLAB小游戏】扫雷

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发表于 2020-5-28 13:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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【MATLAB小游戏】扫雷
, q9 i  @  S, c/ i+ }. C/ X) ?4 Y' u+ [& V
用来练习GUI编写的小游戏,规则应该不用介绍了,大家应该都很熟悉,给需要学习GUI的人分享一下源代码。游戏第一次点击时绝对不会触雷,并且当点开一块周围没有雷的地方时,与它相邻的周围不含雷的块会自动展开(递归函数实现)。; E2 t) Z, ~; Q0 M' w3 w  o" m3 k% H

5 B& D9 O% Z0 |+ q游戏设置了3个难度选项,分别是:
  B$ Q' `9 S7 f1 beasy: 9*9(10个雷)2 B) w2 {8 W$ B8 }, U# i
medium: 16*16(40个雷)
4 r9 A% a, M; Mhard: 22*22(99个雷)5 {$ h2 R+ K4 q5 }! G' {! X9 O( a; _

3 V8 o& B5 Y! P$ [游戏胜利判定:
; T4 \! H5 O# D  E当用右键把所有雷标记出来时,判定游戏胜利;
& _, t0 r! J+ s" l" V8 T* N  f3 f/ y' @1 y5 I* H* {
运行:% |/ V  e5 T% h- q5 Z+ Y9 f' O
直接解压运行main.m文件,从菜单项选择难度后点击开始。
8 c- {7 {% q3 A2 I ' r$ E$ @$ ]4 e

1 a/ ^4 r6 @" b % w& a: y/ O& Y; \, g
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/ d! t7 F: S4 y3 i. d$ T

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发表于 2020-5-28 14:59 | 只看该作者
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