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多余的断点?关于连接线设置

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发表于 2010-5-17 10:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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又要在基础上向各位请教了。废话不说。上图! U& O- I4 X! Z0 a0 n6 R

% X) F: m- O' N- \; w第一个问题:(1)出现这样的SHAPE是为什么?7 T" g0 y4 ^- {. u, E
                 (2)有什么影响?
# S' m' M0 t) P  E0 j/ p( T6 R                 (3)怎么能够快速消除?这个问题是因为在我的板子里这种情况批量出现。基本上BGA封装的管脚都是这样。! w: I2 ]5 [( d+ Y
( G$ A2 U# E% a" p: L

% X9 K2 P+ R( i  c( {7 B3 E- a第二个问题:
' V# D( E% g0 l问题出现在下面2张对比的图片上。一个是4边形虚框,一个是SHAPE。: e6 \) [  ~7 r
                                     9 f; i( @/ \: E9 `
SHAPE的如果直接用新画线的话就会变成虚框,而且用SLIDE感觉就如同断点一样。将线段分成2截。并且无法重合。; i  ?' X+ I5 }# X5 G
2种情况DRC都不报错。4 ?2 V* Q& G8 G$ G! x  s* t
从我的感觉上来看。虚框的断点会影响到大面积铺铜效果。周边的避让会变得不规则,甚至出错。
9 F1 o  ]! j& v: T) q- Z1 P想请教各位。怎么避免出现这样的情况。又怎么修复出现这种情况的连线
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