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多余的断点?关于连接线设置

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发表于 2010-5-17 10:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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又要在基础上向各位请教了。废话不说。上图% W4 _% H$ A# j* [( I$ x. x' b# g

1 J, ?, b! O( h( L0 d0 V# ^第一个问题:(1)出现这样的SHAPE是为什么?' A8 h4 s. {% |4 [# ^8 A! [
                 (2)有什么影响?
, b6 h5 j! N" a* |: I' n                 (3)怎么能够快速消除?这个问题是因为在我的板子里这种情况批量出现。基本上BGA封装的管脚都是这样。
  f" O# f5 I/ F! o1 |8 ], d
8 u$ j3 j! ~/ I! `* k4 f4 B- W+ A6 {
* X( P" R5 x& X) r  ~$ X! l第二个问题:, c# `* L/ e- q5 p
问题出现在下面2张对比的图片上。一个是4边形虚框,一个是SHAPE。
3 L# ]7 y  y" K8 {' f                                      2 ]+ o# s( N1 m
SHAPE的如果直接用新画线的话就会变成虚框,而且用SLIDE感觉就如同断点一样。将线段分成2截。并且无法重合。
: g  B0 n4 j0 q$ `" |2种情况DRC都不报错。
, [+ X4 X; A; F4 W8 L* _, e从我的感觉上来看。虚框的断点会影响到大面积铺铜效果。周边的避让会变得不规则,甚至出错。; t6 B2 g( y5 ~
想请教各位。怎么避免出现这样的情况。又怎么修复出现这种情况的连线
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