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多余的断点?关于连接线设置

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发表于 2010-5-17 10:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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又要在基础上向各位请教了。废话不说。上图. F& d8 f# F  z- w

7 y; i8 U; }6 d1 G8 l第一个问题:(1)出现这样的SHAPE是为什么?3 a  ?3 R1 G" x8 T& l' g
                 (2)有什么影响?% }6 l* p% G' T5 o: U8 Q# e
                 (3)怎么能够快速消除?这个问题是因为在我的板子里这种情况批量出现。基本上BGA封装的管脚都是这样。& M1 g, E8 k: p  }7 Z7 Z

: F6 L9 _! l. |" L7 o1 S, y( L8 C$ J; A" e  p: w, E2 z2 \
第二个问题:
: a& W+ j* p+ i6 U问题出现在下面2张对比的图片上。一个是4边形虚框,一个是SHAPE。8 d  T& O) N6 ]/ h: l; f/ w
                                    
' I  ~2 J7 H: V1 `SHAPE的如果直接用新画线的话就会变成虚框,而且用SLIDE感觉就如同断点一样。将线段分成2截。并且无法重合。
" F, D/ x) [  n; T5 o2种情况DRC都不报错。, ^5 u0 e2 X; @4 d$ Y: T5 v
从我的感觉上来看。虚框的断点会影响到大面积铺铜效果。周边的避让会变得不规则,甚至出错。
$ ~1 O8 S( A% Z& u( C+ A想请教各位。怎么避免出现这样的情况。又怎么修复出现这种情况的连线
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