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C语言常见命名规范

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发表于 2019-2-18 15:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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C语言常见命名规范
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1 常见命名规则

比较著名的命名规则首推匈牙利命名法,

这种命名方法是由Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。

其主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。

匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;

前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。

例如:lpszStr, 表示指向一个以'\0'结尾的字符串(sz)的长指针(lp)变量。

骆驼(Camel)命名法近年来越来越流行,

在许多新的函数库和Java这样的平台下使用得当相多。

骆驼命名法,正如它的名称所表示的那样,指的是混合使用大小写字母来构成标识符的名字。

其中第一个单词首字母小写,余下的单词首字母大写。

例如:printEmployeePaychecks(),函数名中每一个逻辑断点都有一个大写字母来标记。

帕斯卡(Pascal)命名法与骆驼命名法类似。

只不过骆驼命名法是第一个单词首字母小写,而帕斯卡命名法则是第一个单词首字母大写。

例如:DisplayInfo()和UserName都是采用了帕斯卡命名法。

在C#中,以帕斯卡命名法和骆驼命名法居多。

事实上,很多程序设计者在实际命名时会将骆驼命名法和帕斯卡结合使用,

例如变量名采用骆驼命名法,而函数采用帕斯卡命名法。

另一种流行的命名规则称为下划线命名法。

下划线法是随着C语言的出现流行起来的,在UNIX/LIUNX这样的环境,以及GNU代码中使用非常普遍。

本章所述的命名规则主要基于下划线命名法发展而来。

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2#
发表于 2019-2-18 16:59 | 只看该作者
学习一下,谢谢分享

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4#
发表于 2019-2-19 18:20 | 只看该作者
刚好有用,谢谢分享
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    [LV.9]以坛为家II

    5#
    发表于 2019-2-20 08:07 | 只看该作者
    的确应该有规则才好,否则不好用。

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    6#
    发表于 2019-2-20 10:37 | 只看该作者
    学习一下,谢谢分享

    3 ~) i! Y' ]+ d6 r

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    7#
    发表于 2019-9-4 10:42 | 只看该作者
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    发表于 2019-9-5 14:05 | 只看该作者
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