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状态机思想在单片机中的应用 附程序和大量资料

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发表于 2019-1-21 09:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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状态机思想在单片机中的应用 附程序和大量资料1 V& }8 t: U  W6 l' @

0 f; a. ^! z1 V! k6 D, e4 j/ ]+ @3 u

6 O  S4 s; z! J- m+ jFSM,有限状态机。在一个高效的程序中,一般都能看到状态机的身影。最近自己在试着将自己写的程序用状态机的思想重新整一遍,找了一些资料,分享下。如有侵权,望告知,马上删除。。  B2 g( e# q, f
单片机状态机的全部资料下载:
7 k. s% R( s( L+ K' R! `" R2 B
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

0 T0 o* |8 G; n5 G
, v: m' h0 I' A+ r
8 Y" {5 w, q0 M8 N
我自己参考别人更改的状态机按键扫描程序:! V2 s* x! j6 O
enum FSM_key_status( w& V8 D4 l. I5 G& e
{
' @7 ^( Q/ U( S& ]: G" ]5 p        _Idle = 0,3 v, T( i2 z2 p
        _Key1_Down,
3 K$ u0 q- o- i3 b+ o        _Key1_Press,5 Q+ H8 Z7 O6 l# X/ Z0 @
        _Key1_Up,
2 Q) d' G& E, s1 @  C9 o) j        _Key2_Down,) d; R- @% Q) f8 A) G6 n
        _Key2_Press,; Q( z. W# N0 e3 N8 H
        _Key2_Up,                4 D! y7 e: g/ Y% n: }2 w, k
};* X; l4 j6 v+ B5 o7 t7 I! q

8 P; z/ y; F9 D
- V8 P8 @! W8 P5 Nuchar event_key_scan(void)
/ c7 x( O3 @$ w( P5 `; ~{
# f0 P6 }! S$ j; F! q        static volatile uchar key_status = 0;                                //按键状态累计
4 P4 U# R+ S& X( {, e6 Z        static volatile uchar key_restate = 0;                                //按键状态累计1 p5 q( \4 N! l$ O
         static volatile uint key_count = 0;                                        //按键保持时间累计
/ D& o. \3 O4 h2 D. _+ P' c; ^8 k        volatile uchar  key_return = 0;                                                //按键返回值
+ n' Y: q$ w! ?0 `. P! q/ F. U: _        static uchar key_type=0;
; j; d- s0 b$ G4 }0 }& x$ {        uchar num = 0;
6 u9 y3 p; l2 J$ q        uchar new_key=0;% h( @# T! w7 X1 Y3 ~/ l9 y1 S
# d' f) A" h' x6 w/ i
        new_key = _pa & 0x06;
& Z, @6 D% D- O8 n9 Y% z3 M& g//        num = Judge_key(new_key);                                //存在多个按键连按时
6 u& y2 x% h. H/ V. U$ D        if(num == 1)# y5 f% S. m' n" _7 d
                LED_G_ON;
% ?) A/ [5 _* E/ b5 x
) N9 v! J1 m8 \1 `1 t+ S        switch(key_status)
' R. I1 @4 M" ~  c3 m, |- _2 O        {
  r# c# E) r; s                case _Idle:                                                                        //空闲状态时判断按键是否按下,判定为按下时按键状态累计加1
! _8 O! b5 o- L& }  I. ?  ?7 `                        {
( x) Z( V" k5 y4 o; a8 H                                switch(num)
/ i1 U4 w+ t, S2 E1 E: g                                {- H+ l, @, E7 r+ C9 ~
                                        case 1:
5 r2 O4 N; f' m, @' H4 q& b                                                {, p- w' F+ f- @( ?' g
                                                        key_restate = new_key;0 S! }9 C$ c* ^* V' x: d$ \7 @
                                                        key_status = _Key1_Down;               
& w( U, V+ L$ `4 S% Y                                                }        break;
+ y4 W9 Q) e. a5 ^" S: I                                        case 2:
( |+ P6 n, k0 M8 x7 o5 m                                                {
+ q  c7 v, y9 ]! N3 I/ s' B                                                        key_restate = new_key;5 V1 J  t( |. e% M8 H
                                                        key_status = _Key2_Down;        " E. Y/ T3 S7 L
                                                }        break;5 b5 z! L4 |$ v3 L, v8 G
                                        default:        break;        7 Y, R" n( X0 I* t/ g
                                }4 C1 m  S) I, W
                                key_status = 0;" Z6 B4 q" t* F6 N1 x, ]
                                key_count = 0;
, M) a( |: v3 G                                key_return = 0;                                                                                //未按下时清除相应的变量( [, |, b8 m8 I
                                key_type = 0;, [; F5 i" R, c; |. s
                        }        break;& g. h9 o( p3 q0 g+ g
                case _Key1_Down:
  U9 m# @6 I" W3 L3 m                        {
% C5 o8 A0 {, p0 a                                switch(num)
: b* b) h7 A( M0 j! R6 [8 q                                {
6 ]9 K# y& Z3 B5 m! m3 p9 E' |                                        case 1:
7 c4 @/ A3 @' }' `  G+ v6 J! [                                                {
& h- \" }" a' q; b: T                                                        if(key_restate == new_key)
) L% G& z; B; p2 m5 ?+ y; A& {                                                                key_status++;1 }! o& I% Q' p1 X# ]
                                                        else                                                        0 G6 }1 \3 u7 P4 g0 |2 E
                                                                key_status = _Idle;
6 R' Y$ k/ Y& l2 m6 j$ L. b9 J! T5 I( w( }
                                                }        break;' U) C% S- e: ?/ T/ T* C" F
                                        case 2:7 f% R# o! `) v0 [- y4 b
                                                {
: v$ y# \1 @1 x; f                                                        key_restate = new_key;
- r/ Z) G5 ?. f9 _3 Z( N                                                        key_status = _Key2_Down;
6 Q% x+ R3 h$ ]# a1 t! f                                                }        break;# H  k4 T5 i  p" N
                                        default:  key_status = _Idle;  break;        
6 W% F: M. Z* T1 k! ]- m                                }                                
$ t- l4 f& [, N6 Y+ u. o                        }        break;        - V$ F5 U6 I  Q7 x, E
                case _Key1_Press:                                                                //按键为按下状态时,累计按下的时间( _# p& Y7 z9 T0 |( d, F
                        {
. G( R& n* r- D: I                                switch(num)8 v) P8 C1 T4 _. t$ [, T- {
                                {+ e1 L' y7 v* \' e  r
                                        case 1:& t2 [/ t7 e$ h
                                                {" D  H- J8 n  z, U. k
                                                        if(key_restate == new_key), Y" m' P6 J, p/ r. W4 c6 D+ e% w
                                                                key_count++;$ A8 m* D, E4 W. H* A7 b
                                                        else                                                        
) X2 p% y' N$ g8 u                                                                key_status++;        
; x6 g. ?% ]9 Z1 P% B1 ^                                                        if(key_restate == K_LED)
7 [5 w! E+ T  I* M) C" d9 X                                                                key_type = 1;
, k7 O6 f9 d& O; u0 X                                                        else
7 B! k5 ?9 d! Q1 y! Y0 o6 h; d; Q                                                                key_type = 2;6 ?% @. W- b$ A* t
                                                }        break;! `' t) M# @& W
                                        case 2:% K% W$ p1 R% U# y2 d8 x
                                                {2 H: G5 T( T* ~- P$ {. W5 J
                                                        key_restate = new_key;
" `/ I4 O3 H& m* q% T                                                        key_status = _Key2_Down;1 G% j+ Z$ D. b+ R/ v! E! C5 L
                                                        key_type = 0;
; @' w: q% p' L  X# W                                                        key_count = 0;
% P0 G0 l- P- ?                                                }        break;
' C3 j  f- }$ V. n0 V                                        default: $ A* ~. Y. W( D9 E) \
                                                {
4 j& w7 X! Y0 k5 m$ P9 h% `                                                        key_status = _Idle; ( k8 s! M4 r/ A+ M
                                                        key_type = 0;
3 O( u' j7 t) G7 ]8 W( Y0 \                                                        key_count = 0;7 Z" P8 T7 [0 G' n* a9 Q
                                                }  break;        
; v  {# y% Z1 v' d( U2 p                                }        ! Q# a, c- u$ n! X
                        }        break;& D$ M' R- _0 o1 x2 ^
                case _Key1_Up:                                                                        //按键放开后,根据保持时间来判断是长按还是短按
% Y7 o2 w( U; |% U) f                        {
* f7 [6 y& d- G, j. z1 A1 s* s                                if(key_count < 100)6 A8 U% K* O) ~; J! H
                                {
0 g2 R7 V, s' M& ~" p                                        if(key_type == 1)! z$ W- I& t  c# j* j8 _" G8 \
                                                key_return = _LED_Short_Press;7 d, k" r' o/ L  @; t
                                        else
+ r  p9 I6 P; |# h                                                key_return = _MIST_Short_Press;        
: q$ Q& P6 y. c7 Y                                }
: g7 R6 ?; d" C( j  I. A                                else
- r6 g: y6 S. ~: C                                        if(key_type == 1)
& D4 F- D6 O$ D' f! t# p" w                                                key_return = _LED_Long_Press;
4 q4 B0 F5 e, v+ j% E! B* D; T- f                                        else
. b; X8 E3 X; t2 B8 U( [# v) w                                                key_return = _MIST_Long_Press;        # l9 G/ v7 Z6 u) w& v* w5 \
                                key_count = 0;+ }; B4 j7 }2 }$ d; H% w+ X) S
                                key_type = 0;8 p$ m7 G- u) b/ ?
                                key_status = _Idle;2 T9 a) n0 B6 O5 K- S2 ^
                                key_restate = new_key;
# \5 p6 u3 E% ?, }                        }        break;2 J2 K" j, d* D0 a5 k0 p# ]
                 case _Key2_Down:
# N6 D* B; O8 a6 k3 m+ S                         {
" J, ?/ b1 c2 f                                 if(key_restate == new_key)9 k9 u$ F( F  w1 b; ~
                                        key_status++;4 Q0 G* o3 S! O
                                else                                                        
; P& {( A8 `# S/ e  B                                        key_status = _Idle;                        
" @7 l( d8 o& \8 E9 k2 A                         }        break;
1 I- S* m* @5 k4 C                 case _Key2_Press:5 w* A$ v( W/ Z* r# g3 B) A  T/ ]
                         {
5 P1 W/ h% x* c" C4 r3 v                                 if(key_restate == new_key)# F" d* _! I7 M/ ^7 m. H; b' t& s
                                         key_count++;' z0 G. v: V  ]/ ?8 V
                                 else
# e5 F, M% X8 G( G                                         key_status++;          ^/ N2 {4 F- R' D* W! U, o
                         }        break;
5 o* R* |  Q5 ^* s6 n. a8 x                  case _Key2_Up:9 K* `1 `# t& x7 o
                          {
# y7 {. u% f9 J0 p" _* V+ ^( j                                  if(key_count > 100)# O* G: C4 \, K7 L% }
                                        key_return = _Double_Press;
  E( F* d( ?. J                                key_count = 0;
( s) _3 m* J6 ~* \                                key_type = 0;
, y: A* u/ F0 W* S2 b& q: m                                key_status = _Idle;9 r4 R- F. L, Q& l# Y
                                key_restate = new_key;
* x1 f* u3 Z% k4 O! h% A+ ?                          }        break;8 [" ]3 e( ~' U! H# }9 e3 Y; s
                default: break;        
6 O5 G. L: h: A" {2 X) R% C        }        
& T' ^  R7 ?  P; J7 Y, s        return key_return;                8 s' c) ?0 `! F
}
5 {9 c* s9 s: j

+ u% j( @) j7 z$ U

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发表于 2019-1-21 11:32 | 只看该作者
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