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真人CS激光枪设计的分组原理

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1#
发表于 2018-5-18 15:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
最近对真人CS激光枪设计感兴趣,其中分组配置一直搞不明白怎么做到的;( Y* n* ]+ k" c1 O% a" E
比如实战中分成3个组,同组之间不算伤害;
' u" G4 s* `4 A* z$ y% Z(激光一般使用905nm的红外光,安全脉冲范围)
! b, a. T8 |3 H" d3 \) _可能设计如下:& H- }- a9 |$ m- X4 \  j- b' v
1、激光枪发出脉冲中有本组数据,如果接收方接收到的是本组激光数据,则不计伤害;
# [. a  Q- r' d3 ]     问题点:激光脉冲有多人同时发送到接收端时,由于信号叠加,不可能识别到数据的。
: t7 H4 [9 u' p     so 这个方案可行么?! o% F' v+ n* L+ J  f2 l$ T
2、设备上有无线信号连接,无线信号时刻扫描各子点激光枪发射、激光接收(中弹)信息,' a2 k  S+ {9 w; N4 j5 h
     用以区分不同组;$ D; `7 x+ V6 Y; A
     问题点:如果被同组人员激光枪射中,恰好有敌对方按下激光枪设计,这个不就出现误判了么?
1 e& Q9 r, A' R1 O
- v) c& u5 H. U+ s$ s3 h5 d+ j请高手(明白人)指点下
; n( x2 ?  C7 \- k1 X+ m0 k如果又做过类似方案的,请教下
' y* V& Z/ c7 m2 J- B  1、如何选择有激光枪激光管、
# J; L9 G; _1 B& T: s. l5 F* Z8 G  2、激光管的脉冲安全范围多少、4 D4 J' R* ]" q) B0 j5 l
  3、激光管是否加透镜、6 ]0 G# ]; B+ [7 p- x9 s
  4、接收使用硅光电池,是否需要加滤镜
. j  J/ o% B+ g( ?  5、太阳光(红外成分)干扰可以忽略么?" _9 e$ [% s! k/ W" q
3 g$ s+ b8 e7 j9 M
谢谢  S/ w: T- h4 l  X& R! T0 }

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我有一份很好的文檔,看你要拿幾隻無尾熊來換!^_^  发表于 2018-5-18 15:50

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发表于 2018-5-18 23:53 | 只看该作者
本帖最后由 超級狗 于 2018-5-18 23:56 编辑
6 y3 z/ D' H. c7 F/ s# l6 o4 l5 s& C
quiq2012 发表于 2018-5-18 16:055 Q6 O7 L' y# ^. X
看到版主大人回复,万分荣幸啊。
2 e: i7 E+ G/ c8 t1 \6 I+ M, W" T& Y( j: X: H& D2 A# b
我再详细说明下我的意思

  k* Z  p. D- s) v$ f6 r  I2 R其它文檔!/ ?. V8 ~5 d+ P0 R" j6 q) }  }

9 t" f8 h+ A9 ~0 X. ~3 ^$ s% L5 U+ A4 z) E+ D
' M  a: Y4 f8 Q; y

Laser Tag.part1.rar

6 MB, 下载次数: 16, 下载积分: 威望 -5

Laser Tag.part2.rar

6 MB, 下载次数: 6, 下载积分: 威望 -5

Laser Tag.part3.rar

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感谢了,  发表于 2018-6-5 21:37

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2#
发表于 2018-5-18 15:46 | 只看该作者
问题点:如果被同组人员激光枪射中,恰好有敌对方按下激光枪设计,这个不就出现误判了么?
1 @  `4 L4 t8 I+ ?

6 L+ y. W5 D4 f. c你 PC Game 玩太少了,拿槍打自己人洋文叫 "Friendly Fire",在鐳射對戰遊戲中大部分系統可設定規則,系統或器具無法設定,那就看它們預設的規則了。4 p4 \0 s- t9 M9 D3 i

0 \* e3 l. o! a( `8 @如果是 "No Friendly Fire",隊友是照死不誤的!
) {0 ^: k$ L6 D3 ?( J0 {3 K
0 \# g! J) `& y* m

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  发表于 2018-6-5 21:37
看到版主大人回复,万分荣幸啊。 我再详细说明下我的意思 1、如果通过非激光枪载波数据检测,而是通过无线方式回报检测,那么敌对方枪口未指向被击中者,而友方击中到时, 此时无线判定是不是就无法判断  详情 回复 发表于 2018-5-18 16:05
不怕神一樣的敵人,就怕豬一樣的隊友!@_@!!!  发表于 2018-5-18 15:51

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3#
 楼主| 发表于 2018-5-18 16:05 | 只看该作者
超級狗 发表于 2018-5-18 15:46# Q# [0 G, y, |+ n
你 PC Game 玩太少了,拿槍打自己人洋文叫 "Friendly Fire",在鐳射對戰遊戲中大部分系統可設定規則, ...

- T5 X& S$ h9 c看到版主大人回复,万分荣幸啊。
, T( y3 y1 p3 U/ h( a
" Z; g% f3 \8 x5 @& [: [我再详细说明下我的意思
8 W4 @5 }, r/ t% v
& m  ^, c: \# U# A' I1、如果通过非激光枪载波数据检测,而是通过无线方式回报检测,那么敌对方枪口未指向被击中者,而友方击中到时,) s5 y& ^) M* {8 C) B6 v8 `" @
     此时无线判定是不是就无法判断是敌对方击中,还是友方误射;
  ]: O8 K8 V0 G$ o, c2、前提,设定友方击中不丢命值,敌方击中才消耗命值;
6 y- U* o0 j9 Q) }
$ P( z5 _4 {2 v: e& A谢谢!
0 i+ X" l, X1 q! c( m3 y0 v/ P; j3 P& |

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其它文檔!  详情 回复 发表于 2018-5-18 23:53
這種遊戲洋文叫 "Laser Tag",眾多文檔中小弟推薦這一篇。  详情 回复 发表于 2018-5-18 19:16
[*]有一種紅外通訊技術叫 IrDA,當然你也不一定要用 IrDA 的格式;總之,紅外是能帶載數據的。 [*]你一直按著發設射,但紅外不一定是跟著一直發射。由於紅外帶載的數據很小,發射的時間可以很短,只要間歇性發射  详情 回复 发表于 2018-5-18 16:53

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4#
发表于 2018-5-18 16:53 | 只看该作者
本帖最后由 超級狗 于 2018-5-20 10:53 编辑 4 V" n4 X* M& {5 V
quiq2012 发表于 2018-5-18 16:05
( M4 L: U5 |/ L$ @9 V& V3 N4 J看到版主大人回复,万分荣幸啊。% z/ ^7 p0 R- y
% D$ |9 |  q, x; V* `! w" d
我再详细说明下我的意思

9 l% D1 @2 M* n* I
  • 有一種紅外通訊技術叫 IrDA,當然你也不一定要用 IrDA 的格式;總之,紅外是能帶載數據的。
  • 你一直按著發設射,但紅外不一定是跟著一直發射。由於紅外帶載的數據很小,發射的時間可以很短,只要間歇性發射,甚至於讓每把槍發射的週期不一樣。即便偶爾發生碰撞干擾,還是有機會收到不同來源的數據。
    % E. f/ f5 \+ o3 Y! a

+ ?$ n  l  ^  b2 d- ^不管啦!我要五隻無尾熊。
) H# Y& h* x( f8 c9 N- ]
% y, H0 J% i" l
2 W/ ^# V; w- U- E1 H

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5#
发表于 2018-5-18 17:03 | 只看该作者
其實,這東西在美帝的大學裏被玩瘋了,很多學生都拿來當專題實驗。
. b( U1 Q0 V8 o. s8 f& w6 c) ?- i1 W9 U) I# j. P0 Q3 }8 i
可以給樓主提示,這種遊戲洋人的稱呼叫什麼?2 h0 O# H0 }/ l4 |& i6 H

+ b3 _) [$ ]( Y& Z' [+ o# Q* [下班後上傳文檔,請準備好我的五隻無尾熊。
% R7 E5 X- c* J, z
* @2 V) z' L% f

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6#
发表于 2018-5-18 19:16 | 只看该作者
quiq2012 发表于 2018-5-18 16:05
4 E5 b+ d# [! h3 J看到版主大人回复,万分荣幸啊。7 i+ ~6 G+ D, }5 r3 ]

: i3 K/ S; R$ p我再详细说明下我的意思
/ b' f: o8 h. u/ \0 D# o
這種遊戲洋文叫 "Laser Tag",眾多文檔中小弟推薦這一篇。8 q5 D' j8 {5 R1 T1 p
2 m! B7 J: b4 E0 Y( B5 R- b% }4 E
. H, f8 [+ J/ ~; R1 ]

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