找回密码
 注册
关于网站域名变更的通知
查看: 597|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

具体问题。BGA器件封装时,管脚号码的Text到底该放在哪一属性中?

[复制链接]

该用户从未签到

跳转到指定楼层
1#
发表于 2017-9-11 10:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

EDA365欢迎您登录!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
问题:        在画BGA器件封装时,大部分人会在丝印层画上(标出来)管脚号码,A1、A2、A3...     。而且为了在板子上方便器件移动, 大部分人肯定选择将这些管脚号码Text放置在器件封装中。+ k+ G# q0 E' T& d, J, v& v: a9 K7 R
7 {1 z" B- g& ^, F7 |# F
我在pads中,尝试了2种方式,结果都是比较恶心的结果。
# O3 K. D0 Q1 P" X/ F' o5 \
1 Z8 ?: T1 o, ], |' Y4 I1 I
3 N# T$ m9 `, L: @: H
- R; M; F' ~2 v$ \( {我就想问,1、PADS你铺铜竟然要跟丝印属性的Text冲突,你恶心不?) o4 P7 t3 S1 y0 X+ j- m
                2、翻转器件到Bottom,器件本身的SilkscreenTop竟然不会自动变成SilkScreenBottom ,你恶心不?他妈让我怎么出Bottom丝印?
5 [2 V0 q+ ~# R

该用户从未签到

2#
 楼主| 发表于 2017-9-11 16:00 | 只看该作者

) M. y$ }; k) g+ r8 B$ @5 n% x1 [知道了,必须在Layout 中 Setup -->Layer Definition中如下的设置才能让SilkScreen Top 自动变为SilkScreen Bottom。2 l, ?; [# h% L8 H! Q$ v
. Y8 y$ i7 u5 P4 L  b$ W, X6 [

0 n# p( g0 W5 l; X! Y: q6 J
- P( r3 \" Z, i: o
5 V  p& \8 K5 A8 s( i% r

该用户从未签到

3#
发表于 2017-9-13 10:42 | 只看该作者
受教了 又学了一招
  \) _) s3 Z- x& w! {
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

推荐内容上一条 /1 下一条

EDA365公众号

关于我们|手机版|EDA365电子论坛网 ( 粤ICP备18020198号-1 )

GMT+8, 2025-11-2 22:48 , Processed in 0.140625 second(s), 26 queries , Gzip On.

深圳市墨知创新科技有限公司

地址:深圳市南山区科技生态园2栋A座805 电话:19926409050

快速回复 返回顶部 返回列表