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skill怎么简单定义二维数组?

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1#
发表于 2016-7-9 22:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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看了文档中,是先定义一个一维数组,然后给这个一维数组的每个元素 再赋值一个重新定义的一维数组(这个数组要重新定义,还要再起一个名字啊)

如果我定义一个a[100][100]的话,岂不是要定义100次,起100个名字,有没有简单点的方法?


该用户从未签到

2#
发表于 2016-7-12 09:25 | 只看该作者
tb = makeTable("tb" nil)
tb[array] = sth

点评

sth 是指的什么啊?  详情 回复 发表于 2016-7-12 23:21

该用户从未签到

3#
 楼主| 发表于 2016-7-12 23:21 | 只看该作者
361553894 发表于 2016-7-12 09:25
tb = makeTable("tb" nil)
tb[array] = sth

sth 是指的什么啊?

点评

研究下table就知道啦,我感觉比数组好用多了  详情 回复 发表于 2016-7-13 08:28

该用户从未签到

4#
发表于 2016-7-13 08:28 | 只看该作者
本帖最后由 361553894 于 2016-7-13 08:29 编辑


研究下table就知道啦,我感觉比数组好用多了
sth是tb[array]的数据啊
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