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[原创]一键GERBER输出设置,再也不用为出GERBER头疼了

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1#
发表于 2013-4-24 22:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 kevin890505 于 2013-4-26 23:17 编辑

1,安装方法其他人都说臭了,我就不说了
2,我其实是搞PCB的,虽然GERBER设置可以导进导出,但是PCB层数在变,每个都保存一个蛋疼,就自己查资料写了一个
3,我英语不好,写之前对skill一窍不通,所以很多函数都不知道,,实在ORZ,看到内容莫笑就OK
效果如下图:

111.png (39.49 KB, 下载次数: 5)

111.png

quick_artwork.zip

1.54 KB, 下载次数: 223, 下载积分: 贡献 -30 , 威望 -10

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ljkljkljjjjjjjjjjjjjjjjjj  发表于 2014-4-17 22:53

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来自 63#
 楼主| 发表于 2014-9-16 12:54 | 只看该作者
目前,此贴有更高版,请诸位异步:
https://www.eda365.com/thread-100913-1-1.html

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发表于 2013-11-29 13:05 | 只看该作者
本帖最后由 molin 于 2013-11-29 13:08 编辑
kevin890505 发表于 2013-5-19 17:53
这个可以啊,很简单的 最后创建film的axlDBCreateFilmRec FilmName 0 0 0 6000 100000 1 0 0 0 0 0 1 1   ...


因为有时把GND和POWER层做成负片的,这个怎样做选择。能不能优化下程序 !!!比如其中一些可能 变动的地方,比如精度,线宽啊,单位,做一上预先的选择,这样更人性化点,一点提意,谢谢分享!!!

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 楼主| 发表于 2014-1-28 19:51 | 只看该作者
rockymohuan 发表于 2014-1-26 13:15
每次调用的时候需要输入width数值,能否固定一个值,然后不用每次都输入?
有没有直接定义的程式?应该比 ...

wo 做成固定的   有人说不好 要我改成手动的 现在又要固定么  自己改吧  看懂英语就能改

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 楼主| 发表于 2013-11-29 15:37 | 只看该作者
molin 发表于 2013-11-29 13:05
因为有时把GND和POWER层做成负片的,这个怎样做选择。能不能优化下程序 !!!比如其中一些可能 变动的 ...

这个应该好弄,因为我公司一直用正片,线宽什么都是规定的,所以我就没写了,过两天有空写好了通知你。

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2#
发表于 2013-4-25 00:10 | 只看该作者
好东西,顶一个

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3#
发表于 2013-4-25 02:55 | 只看该作者
额外加层怎么加啊?

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4#
 楼主| 发表于 2013-4-25 16:06 | 只看该作者
szhot 发表于 2013-4-25 02:55
额外加层怎么加啊?

看第76行  我有预留,如果你需要添加,按格式在后面加  修改对应位置的名字和  添加对象list即可 ,如果你添加超过36,你就把前面的两个数列继续写到你需要的数字即可

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5#
发表于 2013-4-26 15:40 | 只看该作者
下载不了·
  • TA的每日心情
    开心
    2019-11-19 16:20
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    6#
    发表于 2013-4-26 16:22 | 只看该作者
    新手啊,怎么用???

    该用户从未签到

    7#
    发表于 2013-4-27 14:39 | 只看该作者
    的确不错!验证OK。谢谢版主分享。。。
  • TA的每日心情
    开心
    2025-2-8 15:59
  • 签到天数: 726 天

    [LV.9]以坛为家II

    8#
    发表于 2013-5-16 16:18 | 只看该作者
    Hi
    驗證失敗,我已照你所要設的的去設artwork.

    2013-05-16_152903.jpg (91.41 KB, 下载次数: 8)

    2013-05-16_152903.jpg

    该用户从未签到

    9#
     楼主| 发表于 2013-5-16 20:04 | 只看该作者
    yang-2200 发表于 2013-5-16 16:18
    Hi
    驗證失敗,我已照你所要設的的去設artwork.

    {:soso_e127:}   很明显 你没加载对而已
  • TA的每日心情
    开心
    2025-5-10 15:00
  • 签到天数: 44 天

    [LV.5]常住居民I

    10#
    发表于 2013-5-17 09:25 | 只看该作者
    口令是什么啊
      
  • TA的每日心情
    无聊
    2022-6-24 15:35
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    11#
    发表于 2013-5-17 11:07 | 只看该作者
    我觉的取名字的时候,类似 "01_",如用sprintf(nil "%02d_" number)会更简洁,谢谢分享原代码!

    该用户从未签到

    12#
    发表于 2013-5-17 13:13 | 只看该作者
    測試可以使用
    GOOD~~

    该用户从未签到

    13#
    发表于 2013-5-17 14:58 | 只看该作者
    不知道可以讓film options的 Plot mode
    Positive
    Negative

    是去抓Xsection內的資訊嗎?

    该用户从未签到

    14#
     楼主| 发表于 2013-5-19 17:46 | 只看该作者
    yneda 发表于 2013-5-17 11:07
    我觉的取名字的时候,类似 "01_",如用sprintf(nil "%02d_" number)会更简洁,谢谢分享原代码!

    {:soso_e110:}    是可以,这是我写的第一个skill,自己查了好久,用笨办法实现的,其实直接foreach 很简单的,见笑见笑

    该用户从未签到

    15#
     楼主| 发表于 2013-5-19 17:53 | 只看该作者
    chptbob 发表于 2013-5-17 14:58
    不知道可以讓film options的 Plot mode
    Positive
    Negative

    这个可以啊,很简单的 最后创建film的axlDBCreateFilmRec FilmName 0 0 0 6000 100000 1 0 0 0 0 0 1 1   
    6000 100000 1 0  这个1和0  就是选择正负片格式的
    可以用axlIsLayerNegative   查看是正片还是负片,然后设置为1  0或者0 1就OK了
    从来不用负片,所以就没写了
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