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在 C 语言中,变量的地址往往都是编译系统自动分配的,对我们用户来说,我们是不知道某个变量的具体地址的。所以我们定义一个指针变量 p,把普通变量 a 的地址直接送给指针变量 p 就是 p = &a;这样的写法。& s# B) T; K+ z7 U5 ^! _' E$ |
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% p; \4 @1 q( G2 c
对于指针变量 p 的定义和初始化,一般有两种方式,这两种方式,初学者很容易混淆,因此这个地方没别的方法,就是死记硬背,记住即可。" B; t% X. m: _( w/ H
" f; u+ @) p- J1 x: w
* w1 W+ ^, o+ B% k$ D% v+ C" `1 N方法 1:定义时直接进行初始化赋值。. N1 |! x/ X, q4 ~& W
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/ H0 }5 [9 Q' _2 t. a$ J1 M6 Punsigned char a;
& ^4 ?4 p; |4 ] L+ K) P( ?/ l& y4 C1 W# S, @) r' B6 \3 }
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unsigned char *p = &a;% X. x ]5 i. G$ {
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方法 2:定义后再进行赋值。
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& G# a# u$ j/ l; i
unsigned char a;2 W4 |: f) t" z7 d2 }
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+ B- |6 }3 k: e/ nunsigned char *p;. c0 B5 N8 p4 F% A9 }
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p = &a;
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0 f- I, |2 w6 o9 o+ g) j: o/ B2 t* ?' {$ z
大家仔细看会看出来这两种写法的区别,它们都是正确的。我们在定义的指针变量前边加了个*,这个*p 就代表了这个 p 是个指针变量,不是个普通的变量,它是专门用来存放变量地址的。此外,我们定义*p 的时候,用了 unsigned char 来定义,这里表示的是这个指针指向的变量类型是 unsigned char 型的。& c2 M2 v; X$ l2 B
* ]# U7 o! w3 G3 a- t* |9 J; P k" i% Z3 f, d; ?
指针变量似乎比较好理解,大家也能很容易就听明白。但是为什么很多人弄不明白指针呢?因为在 C 语言中,有一些运算和定义,他们是有区别的,很多同学就是没弄明白它们的区别,指针就始终学不好。这里我要重点强调两个区别,只要把这两个区别弄明白了,起码指针变量这部分就不是问题了。这两个重点现在大家死记硬背,直接记住即可,靠理解有可能混淆概念。
7 a! s$ i/ J9 N, D7 s1 r2 G Q+ [8 B/ ~0 {2 z* p
3 w3 I! u/ ?8 |5 x第一个重要区别:指针变量 p 和普通变量 a 的区别。- T9 N, S, o3 h% L9 H0 o2 b. d7 M
9 K1 c4 l N" F4 d6 G$ X* d1 p3 T7 ^, ?
我们定义一个变量 a,同时也可以给变量 a 赋值 a = 1,也可以赋值 a = 2。: t* f3 j) }; M3 J- u: m1 ?" |
) x* l. P( P5 F7 g' x
/ }/ i4 `# M6 ^# k我们定义一个指针变量 p,另外还定义了一个普通变量 a=1,普通变量 b=2,那么这个指针变量可以指向 a 的地址,也可以指向 b 的地址,可以写成 p = &a,也可以写成 p = &b,但就是不能写成 p = 1 或者 p = 2 或者 p = a,这三种表达方式都是错的。9 d. \; L8 j4 Z! v9 @1 ]
0 v9 X' t8 T7 {. L+ `1 z
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因此这个地方,不要看到定义*p 的时候前边有个 unsigned char 型,就错误的赋值 p=1,这个只是说明 p 指向的变量是这个 unsigned char 类型的,而 p 本身,是指针变量,不可以给它赋值普通的值或者变量,后边我们会直接把指针变量称之为指针,大家要注意一下这个小细节。; F! f% W* H6 T: P9 d2 f' J; J h. m
" d- K0 ^' j2 |4 o7 K5 q! k# ~% E
$ _8 j+ ^9 X# E* n, X. K( }" T% a
前边这个区别似乎比较好理解,还有第二个重要区别,一定要记清楚。. |5 T3 D* I( i
+ T! l7 J' f! u$ X' H& j2 x' W( P9 t! F5 ^" U
第二个重要区别:定义指针变量*p 和取值运算*p 的区别。* P( ^. B3 y' d. l! f
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“*”这个符号,在我们的 C 语言有三个用法,第一个用法很简单,乘法操作就是用这个符号,这里就不讲了。* | g0 w, I( J& ]" [/ _9 h
- t) u/ N6 r1 z
; T* [! h% o: T9 E: \; j第二个用法,是定义指针变量的时候用的,比如 unsigned char *p,这个地方使用“*”代表的意思是 p 是一个指针变量,而非普通的变量。 o* @8 k8 Q, B* Q; `( v
' \4 ]: M4 Q) _; p, B _- {; B5 V; Y9 d8 q0 b S
还有第三种用法,就是取值运算,和定义指针变量是完全两码事,比如:
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' K4 r% A, c5 T' d; [& ~/ ~" a
( x$ |" `3 z4 e$ n* Nunsigned char a = 1;! _6 a/ {# V8 h. f
" z( z9 C9 f' _+ Uunsigned char b = 2;
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unsigned char *p;
6 k/ N: H" @* f. s: t; w6 q+ ~8 m4 g e* o/ \# U
p = &a;
9 p: D c5 A$ S9 B' ~5 [8 d/ q2 R! k7 a8 d! s$ Z* @# c. o$ p
b = *p;5 p( J5 Z2 ~1 `% h. F
* B4 E; N3 ?2 E# ~/ b5 n* n4 |
' F q+ a# f4 e' n这样两步运算完了之后,b 的值就成了 1 了。在这段代码中,&a 表示取 a 这个变量的地址,把这个地址送给 p 之后,再用*p 运算表示的是取指针变量 p 指向的地址的变量的值,又把这个值送给了 b,最终的结果相当于 b=a。同样是*p,放在定义的位置就是定义指针变量,放在执行代码中就是取值运算。
7 O6 y3 U" c6 |% ~. r5 j0 m4 C0 ?/ Y. d: J# e
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3 p! B* }7 _. x! W1 p* U* `
这两个重要区别,大家可以反复阅读三四遍,把这两个重要区别弄明白,指针的大门就顺利的踏进去一只脚了。至于详细的用法,我们后边用得多了就会慢慢熟悉起来了。
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