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DSP/BIOS中的线程和电脑中的线程有很大区别。关于DSP/BIOS的详细介绍请参考TMS320 DSP/BIOS User's Guide。下面简单地介绍一下DSP/BIOS的线程。7 r$ `# R& R+ C
为了让DSP能够同时处理多个任务,DSP/BIOS提供了如下几种类型的线程。
' Z) D8 a, g5 W! `' a/ CHWI(硬件中断),SWI(软件中断),TSK(任务),IDL(空闲线程)。
3 l- K8 J8 c$ `. sHWI其实就是中断服务。当硬件中断产生之后,DSP/BIOS就会调用相应的HWI函数。如果把HWI设置为Dispatch的话,则会在调用HWI函数的前后自动调用HWI_enter和HWI_exit。在HWI函数的执行时,若有其他的硬件中断产生,当前的HWI会被新的中断抢占,也就是说DSP会先去执行新的HWI。如果希望当前的HWI在不被其他的HWI打断的话,可以在不能被打断的代码前后调用HWI_disable和HWI_enable。HWI的优先级是硬件级别的优先级(固定的),若同时有多个中断向DSP请求的话,它决定DSP先响应哪个中断。而中断所对应的HWI则是可以被任何其他的HWI抢占。
- w& m8 }! f VSWI有15级优先级,高优先级的SWI可以抢占低优先级的SWI。一般通过SWI_post(或者类似的函数)来启动它。SWI和HWI一样都是不能被阻塞(blocking)的线程。也就是说一旦它们被运行,就要运行到终点为止,除非被其它的线程抢占。* K8 T) ]# X4 E
HWI和SWI都使用系统堆栈,而每个TSK都有自己的堆栈。可以在TSK线程之间随意地互相切换,切换时DSP/BIOS将自动地更新堆栈寄存器,因此TSK线程可以被阻塞。这样TSK就可以写成一个死循环:
) P/ H% F/ ]9 I: C. D s7 ~While(1){1 C/ J7 ^- m9 T! k6 S
Do_some_task();
# w6 u( g7 o% O: n Yield_to_other_task();
) T* f; ?; ^3 m# s8 {8 h}; \, } e0 j, T
Do_some_task做这个TSK所要做的事情,Yield_to_other_task则把控制权转给其他的TSK。例如如果是把控制权转给同样优先级的其他TSK,则可以调用TSK_yield函数。如果是要把控制权转给低优先级的TSK,则可以调用TSK_sleep函数让自己休眠一段时间,或者调用SEM_pend函数等待。除非TSK中调用了HWI_disable或者SWI_disable,否则它在任何时候都可以被HWI或者SWI抢占。
- Q, X* Z1 O& Z8 `4 ^2 c. z& U& WTSK和电脑上的线程有些类似,而HWI和SWI则不一样。下面举一个例子说明一下:假设有线程SWI1,SWI2,TSK1,TSK2。SWI1的优先级大于SWI2,TSK1的优先级大于TSK2。
) E7 |- h/ H1 U则:6 ]/ m z) {0 g% F: V! c: W4 L3 G
若在SWI2运行当中,SWI1被post了的话,DSP马上转到SWI1运行,并且直到SWI1运行结束之后再继续SWI2的运行。这就是说SWI只能被抢占,不能被阻塞。这是因为所有的SWI和HWI都公用系统堆栈,一旦SWI1运行,堆栈的最上层就变成了SWI1的环境,除非SWI1运行结束,是无法切换回到SWI2的环境中去的。6 k: o# h; J2 q' z6 M! |0 r; ]: _
若在TSK2运行当中,TSK1进入ready状态的话,DSP马上转到TSK1运行。稍后如果TSK1被阻塞的话,DSP再继续TSK2运行,当TSK1所等待的信号就绪之后,再转入TSK1运行,如此反复。也就是说DSP可以在TSK之间相互切换。这正是因为每个TSK都有自己独立的堆栈可以保存自己的运行环境0 P" f( ]) `5 ~3 g# k( O5 i
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