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x
axis主要是用来对坐标轴进行一定的缩放操作,其操作命令主要如下:
! r, b* ^. [0 ^% A& Q: ~/ H' F& p0 O
1、axis( [xmin xmax ymin ymax] ) 设置当前坐标轴 x轴 和 y轴的限制范围4 F. k: I2 U& v" {
5 `6 z/ B: E) V! E/ H- N5 H" @4 y
2、axis( [xmin xmax ymin ymax zmin zmax cmin cmax] ) 设置 x,y,z轴的限制范围和色差范围。
* w( S# `9 Q* b3、v = axis 返回一个行向量,记录了坐标范围
i1 \. K, S2 ~% V8 C' w- Z3 T' k7 Z1 a; S: S. C1 i; L' R
4、axis auto 解除限制,恢复到默认状态
# Z* L0 S% Y- y7 A比如,下面的一个例子:5 ^2 b1 l; _$ p+ w4 _7 U1 ~; j
5 l& M2 C! X* n3 b* b3 Y( J3 C1 l- `% a3 A
k: Z1 O# l; F. e* ~# R8 d% A+ @) i4 j3 r4 _
$ s k9 ^6 V0 Z8 n& f
使用axis对坐标轴进行缩放,8 k U% j* r& s2 ~( T1 H w
1 z: l; p, e" n3 k>> axis([2,5,-0.5,0.8])6 P9 {/ e* b3 Y: P
4 ?; h1 F1 D8 [' p
) x5 p( Y6 e, F/ {
9 l: [; g9 @8 U3 [( }# i, i. ]下面是axis相关的用法总结:
! Q# G- W+ A& H' k4 B: o2 _0 @& Q. b$ F' W( `5 b a7 B! |5 B
1、axis( [xmin xmax ymin ymax] )
0 E# h; i4 W9 D- \& f$ A I# @& ]' q8 A0 V- d: A1 X
设置当前坐标轴 x轴 和 y轴的限制范围
+ m v! Z2 W* ^
5 l0 ]5 K. B, i% I- z4 F4 K2、axis off;7 K4 }" V8 J7 g! j' i) G
2 t3 q4 J" G3 Z 去掉坐标轴' _ E. i1 y: a0 S8 }. h
' k5 j6 u7 E. e E6 w6 d
7 t! N0 V: W8 q. l$ k; t2 P
, K5 E7 n- w l. a3、axistight;: B0 G1 L2 i8 Y4 M8 K3 R- v+ q
# J/ K) ?1 _* }- m8 \
紧坐标轴2 P8 B1 \4 S% s7 i
$ {$ z- [9 _& N' F5 f4、axisequal;
& R- z2 Q$ {1 f: v8 w2 m
7 i$ j- B+ c3 j' x' m" y& F: i 等比坐标轴
" ^: ^( x% w. T/ q9 n
% V4 K4 L8 j% J& g- @% u& Y6 [5. V=axis;) z2 ]* R- T. y/ p6 S. ~) H
8 ~& i' @5 m( M q) D/ W1 d/ ^
返回包含当前坐标范围的一个行向量& [" f% E9 K% b x$ D0 Z) E- c: n
, V* @4 F8 V" Z. {( b4 |6. axis auto;6 ]9 e: u) n, p/ t6 {5 ~1 O
3 k/ ^0 `- y' J9 B4 v%将坐标轴刻度恢复为自动的默认设置
: D2 A/ ?& @7 Y+ K% u9 O
% G3 k! P# e! E4 Y7. axis manual' h- @3 s5 J* o L! k
% Y( j" v' k: P, v: Q: _* u冻结坐标轴刻度,此时如果hold被设定为on,那么后边的图形将使用与前面相同的坐标轴刻度范围 @' d3 z! U+ ^+ T! ]
' E8 L4 T" t7 @4 V6 j8 N8. axis tight
: g: H: E' |9 `3 ?8 Z3 @7 s R8 D* G
将坐标范围设定为被绘制的数据范围+ p& d: M, }1 m8 G3 |% u
2 T0 `7 q1 Y, p9. axis fill1 }7 v8 ^4 ~: Q5 e7 a9 A* E" d
" ~3 T+ Q6 m0 g
这是坐标范围和屏幕的高宽比,使得坐标轴可以包含整个绘制的区域。该选项只有在PlotBoxaApectRatio或DataAspectRatioMode被设置为‘manual’模式才有效
: I1 I' Q' L; s: y$ z O/ @, R1 w
10. axis ij
" N( K+ R0 z" L# _8 C# S! b- a# G% m- ~5 t2 a
将坐标轴设置为矩阵模式。此时水平坐标轴从左到右取值,垂直坐标从上到下* j9 D- {6 ]( d9 F6 @+ O
5 a9 j9 s! ~3 y+ a B
6 s+ I% c5 t! z( l
; ^- |/ Z# }5 {! r4 V11. axis xy8 w2 m, M2 H7 k1 ~; k) g9 O; t$ E) u
7 D B" _' D4 c {% ^6 O; [将坐标设置为笛卡尔模式。此时水平坐标从左到右取值,垂直坐标从下到上取值! V8 L% C& a$ g. p
4 L+ ?8 x/ a' g" K要区分axis ij和axis xy两种的区别----垂直坐标 Z5 N7 H, N7 G/ N/ T' k+ b; P
4 Y7 d# E7 q7 y; _: v6 L) p+ a12. axis equal# C/ N& G: M! A/ l m; L8 e2 E3 g
" E3 H8 W( N( C2 z) M6 I |设置屏幕高宽比,使得每个坐标轴的具有均匀的刻度间隔$ x m% w% d9 \! J" ~4 T* d
9 \3 ^! M1 d2 @- a9 O" i$ y% b2 h13. axis square6 ]# H: l) z3 u- M" J
+ O2 g7 G! O& [1 a" `0 ~将坐标轴设置为正方形
. O1 a3 g5 z- M: V7 T# _3 {9 Z( r8 Z& M' h( {
14. axis normal$ F: n* c! o3 }! S* S7 \6 b
, D. l0 d" F6 n' x3 m+ T2 C
将当前的坐标轴框恢复为全尺寸,并将单位刻度的所有限制取消) y' H% Y0 S% ]2 w- W, M/ b
" W3 A# v5 O+ {15. axis vis3d6 d( Y: Y5 {! }2 `
/ y7 o6 j" A5 h- o
冻结屏幕高宽比,使得一个三维对象的旋转不会改变坐标轴的刻度显示& G3 s- v2 M" i$ p" `/ J
* p2 g$ E1 m* _ d" |$ Z3 Y% {
16. axis on4 |+ D" A7 Z+ j% g
" [1 Y$ H! y4 q( g" n6 Q" e打开所有的坐标轴标签、刻度、背景" ~+ Y. A- y$ D# |# _5 D
! ^' h3 O, s+ V. m* k1 _. `1 J/ k, d" \2 E2 u
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