TA的每日心情 | 奋斗 2020-9-8 15:12 |
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签到天数: 2 天 [LV.1]初来乍到
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摘 要: 在基于指令集动态可扩展技术的可重构指令集处理器研究中,如何有效使用系统的可重构资源,将很 大程度上影响扩展得到的定制指令的功能实现,进而影响系统性能的优化效果.本文针对可重构资源的利用问题,首 先设计了一种可重构资源模型,该模型弱化了可重构资源的功能和数量属性,主要提供其种类和位置属性,并能够以 此计算资源使用的时间属性.基于此模型,本文将图论中的图着色问题进行扩展,引入多遍着色的思想,提出了一种针 对粗粒度可重构资源的资源指派算法,该算法将可重构资源的指派等价为一个图多遍着色问题,通过模型提供的属性 参数和限制条件完成指派过程.实验结果验证了算法的有效性,并揭示了资源使用中的规律性,对提高资源利用率和 系统性能具有一定的指导意义. 关键词: 可重构计算;资源建模;资源指派;定制指令
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' D: m, D9 Z6 ~2 A4 C7 u) _ 可重构计算作为一种新型的时空域计算模式,利用 诸如 FPGA等可编程逻辑 器件将通用处理器的软件可编程性和硬件电路的空间 并行性结合,兼具高灵活性和高性能的特点,是嵌入式 和高性能计算领域近年来的研究热点.随着可重构计算 技术的发展,结合传统专用指令集处理器[1]设计方法, 出现了基于指令集动态扩展技术[2]的可重构指令集处 理器[3].可重构指令集处理器一般在诸如 FPGA的单片 可重构芯片上嵌入通用 CPU核,根据应用特征动态修 改其指令集,扩展实现能够提高处理性能的定制指令, 并利用可重构技术实现相应的功能部件,更新系统硬件 架构,为应用提供最优执行环境. v* o, `7 ^2 n& H B
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