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封装里要开孔,直接在封装的drill draw里画图形就可以了吧?为何我的这个就不行了呢?

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1#
发表于 2010-8-23 19:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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记得以前都是这么干的,唯一的区别就是之前用的是2005 SP2
8 s9 g, }( }; f现在用的是9.2' e- p: c. i; j8 T8 t
难道改掉了???  E9 ^. q* _0 }6 v: i9 ~
0 ^5 e" C- \) ?& Q
. L7 P" f& I0 S0 `

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2#
 楼主| 发表于 2010-8-23 20:00 | 只看该作者
原因好像找到了,是这个原因吗?看样应该是了:
5 ^" }0 P# n$ r/ U # F5 Y- O& G" O$ h
可为何会这样呢,搞不懂PADS的层概念,真复杂,这似乎可以解释2005可以而9.2不可以了,因为9.2在这个颜色矩阵表中的最右边增加了两列:TOP、BOTTOM
$ {( k7 a7 x% I2 r0 A
3 T2 d, S! o( Y9 e现在应该怎么设置?可以在钻孔层生成这些开槽呢?

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3#
发表于 2010-8-23 21:57 | 只看该作者
做成开槽孔的管脚不就行了,简单明了。

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4#
发表于 2010-8-23 22:10 | 只看该作者

' M& R2 g/ Y1 a6 G! J5 w- y# F

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5#
 楼主| 发表于 2010-8-24 08:41 | 只看该作者
不是啦,是“管脚间”开槽!6 |0 d# @$ Z4 e: v
何况,碰到需要开孔的元件咋办?比如一些带定位孔的轻触按钮,像12*12的一般都带定位孔呢

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6#
 楼主| 发表于 2010-8-24 08:43 | 只看该作者
上一个板子是把开槽做成了禁止布线区,然后出光绘时加载的是keepout
5 v+ }6 b% ]# {& P2 j这次觉得这样不太合理,禁止布线与开槽应该分别对待,就画了drill draw,可是怎么办呢?

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7#
发表于 2010-8-24 09:19 | 只看该作者
那就用board outline and cutout 这个按钮来做,出光绘时附带一个加工说明就行了。

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8#
 楼主| 发表于 2010-8-24 12:29 | 只看该作者
但是做封装的时候没有board outline and cutout 啊3 n4 g* H' s# @( H. {
最好是做到封装里,比如一些带定位孔的器件须放到封装里的

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9#
发表于 2010-8-24 12:37 | 只看该作者
本帖最后由 一支镜头的距离 于 2010-8-24 12:39 编辑
8 N( P. B4 B" _/ z3 b( f+ r) ~" P. b$ S; _' N* H& q, o: q
回复8楼- Q- k' U" b; y
使用4楼的方法,做pcb decale的时候将安装孔和管脚一样做,但在做part的时候注意将这些管脚设成unused pin就可以了。

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10#
 楼主| 发表于 2010-8-24 13:54 | 只看该作者
非常感谢 一支镜头的距离 兄, B1 `( n/ j7 J& p' U7 a# l
都不好意思屡次打扰啦
$ D. N9 E! w% A# `4 t这样弄...感觉...如果是异形的开孔怎么办?比如椭圆的或者梯形的等不规则孔..
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