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最近在学习使用TI的DSP,CMD文件的编写始终是个无法绕过的坎,TI官网上能够提供的资料非常有限,也可能是我英文水平太低了。还好度娘帮忙找到不少国人撰写的CMD文件的编写方法,其中感觉写的最通俗最全面的是网名玄德写的《CMD文件的原理》,我也是通过它才算真正理解CMD。
3 ]1 [0 x- \" e7 ^5 u) B
下面我总结下自己对CMD文件的理解和编写方法,一方面是帮助自己记忆和备忘,另一方面给有同样疑惑的童鞋们做个参考。自己也是初学者,理解上可能会有些错误,希望有大虾指正。 CMD的专业名称叫链接器配置文件,主要功能是描述程序代码编译后产生的各代码段在DSP地址空间中的存放位置。CCS(TIDSP开发工具软件)编译后会产生一个*.map的文件,在这个文件里描述了编译完成后会产生的各种代码段以及段名,这些是需要用CMD文件来帮助CCS定位安排到DSP的地址空间的。 如下所例:下面是从*.map中截取的一段描述程序编译后会产生的代码段以及段名,可以看到各个段已经被CCS编译器自动安排好具体存储空间。假如没有CMD文件定义地址空间分配,CCS编译器会自动按照某个规则自己定义,这个规则嘛我也不清楚,当然CCS胡乱定义的结果就是程序根本无法被载入DSP。 SEGMENT ALLOCATION MAP run origin load origin length initlength attrs members- F6 \1 `& L) t- b% F7 p* [: p
---------- ----------- ---------- ----------- ----- -------3 }% Z! c7 x# O) x* l% m
00800000 00800000 00005d40 00005d40 r-x
6 ]8 R$ R3 z$ E6 w: u: ~; M00800000 00800000 00005d40 00005d40 r-x.text4 T( G# _' s+ q( v7 I6 i) M, O
00805d40 00805d40 00001000 00000000 rw-, D1 l: b) j' K) }* j
00805d40 00805d40 00000800 00000000 rw-.stack
( q; M; f" t4 e( J) s00806540 00806540 00000800 00000000 rw-.sysmem
0 N# B6 y# E% a% Y9 B6 o00806d40 00806d40 0000031c 0000031c rw-- Z) D9 R- \) g1 d% i
00806d40 00806d40 0000031c 0000031c rw-.fardata
9 @! Q' ]2 W6 i1 {: x; Y% R00807060 00807060 00000218 00000000 rw-7 T( J9 w. {5 C/ | K6 R, _
00807060 00807060 00000218 00000000 rw-.far
5 c3 E7 \9 V+ _# O5 l$ ?+ M. u6 r00807280 00807280 00000134 00000134 r--
" V# V2 v% c9 V2 F* z7 [; r9 H00807280 00807280 00000134 00000134 r--.const! ^5 H) z+ I" U7 a3 }2 Z
008073b4 008073b4 00000120 00000000 rw-$ }' l, v) k; v: B
008073b4 008073b4 00000120 00000000 rw-.cio
7 v; e4 V3 N( _4 j# {008074d4 008074d4 00000094 00000094 r--
& {8 }8 s. p1 |/ s' ?, b: M008074d4 008074d4 00000094 00000094 r--.cinit 根据上面的列表,我们知道了在CMD中需要定位哪些东西了。 CMD文件分成两个部分:一个是声明DSP所拥有的存储空间,另一个是分配这些存储空间给程序代码。如下所示: (PS:在CMD文件中写注释,必须使用来分隔,不允许用//,这点和C语言不同) MEMORY8 W; a& O; N3 `
{
8 T1 n, N+ D0 D L1D: o=0x00f00000l=0x00008000
! J+ X7 L8 P4 I# @1 h$ X L1P: o=0x00e00000l=0x00008000
! E* M/ ?% D1 J+ Z/ \8 V/ L L2: o=0x00800000l=0x001F0000
% D* y$ g/ m8 F7 X L2A: o=0x009F0000l=0x00010000) `6 B% m! `# T# ^
RESMEM: o=0xE0000000 l=0x01000000
/ p% L# G r( @1 C% k" J& d} MEMORY是一个关键字必须大写,后面的{}里声明了DSP所拥有的存储空间,不需要把全部的可用存储空间都声明一遍,只需要将你需要用到的部分声明一次,当然你多声明一点也没关系。在很多资料里经常会看到PAGE0、PAGE1这样的关键字,和我这里列的不同,其实这些只是助记用的,CMD的写法规则里并没有说非得定义这些,只是程序员们为了区分地址空间的类别,方便记忆,减少错误用的,而编译器并不会去识别这些东西。可以理解成这只是DSP程序员们之间的潜规则,哈哈。通常PAGE0用来定义ROM(掉电非易失型存储器),PAGE1用来定义RAM(掉电易失型存储器),也许还能分的更详细些,不过我见过的CMD文件一般只分这两类。在《CMD文件的原理》一文中,将RAM和ROM严格区分开,在我看来是没有必要的,都是DSP内部寻址的地址空间,编译器已经将各个编译好的代码段分类,变量,堆栈这类经常需要改变,对速度很敏感但掉电后丢失无所谓的数据就塞入RAM空间,如果对速度还有进一步要求的可以指定到DSP内部RAM空间。而对程序指令代码,常量参数这类需要掉电继续保存不会被改变的数据,则应该被安排到ROM空间。 这里我要提醒各位同学,DSP编程也是需要很多硬件知识的,DSP内部带的ROM和RAM空间都很小,甚至有些DSP就没有带ROM,只带很小的RAM空间,就这点RAM空间想跑大型程序,那基本是妄想,所以我们经常需要外扩RAM和ROM。这里说一句,片内的RAM都是都是1个时钟周期完成1次读或同时完成1次读写的高速RAM,比外扩的RAM速度快很多。 先说ROM,常用的ROM有EEPROM、NOR FLASH、NANO FLASH,具体的区别参见我的博客: 《EEPROM/NOR FLASH/NANO FLASH的区别》一文,附送传送门 EEPROM因为容量通常不大,已经渐渐淡出DSP的应用,现在用的比较多的是NOR FLASH和NANO FLASH,尤其是性价比最高的NANO FLASH,虽然操作最麻烦,但在成本高于一切的IT领域,NANO FLASH才是王道。DSP有一个专门的接口比如I2C、UHPI等借口来驱动这些外部ROM存储器,寻址范围需要查阅DSP的芯片手册。 再说说RAM,一般DSP都会用DRAM来作为RAM的扩充,比如早期的SDRAM,DDR,DDR2,一直到现在的DDR3。也是通过一个专门的驱动接口比如EMIF接口来挂载这些RAM空间。 对我们程序员来说,我们不需要去深入理解这些外扩的RAM和ROM是如何被驱动的,这里我们只谈CMD的编写,所以我们只要知道这些RAM和ROM对应的寻址空间是可用的,并在CMD文件中加以声明。 再解释下 L1D: o=0x00f00000l=0x00008000
) l5 |% c1 Z$ e( V# [ L1D是自己定义的,你想叫什么都可以,只要你自己能理解这是什么就成,当然也不能太长。它代表的是从0x00f00000开始,长度为0x00008000的一段存储空间。o和l分别是org和length的简写,这两个是关键字。 DSP拥有哪些存储空间呢?这个你同样得去查DSP的芯片手册了,英文不好的同学赶紧加紧补习英文吧,不要求能说会道,起码能看懂芯片手册,谁让这些高端的DSP都是人家老外做的。 这里以我自己在学习的TMS320TCI6614为例: 从TI的官网上下载到这个DSP的芯片手册sprs671c.pdf,看到2.2 Memory Map Summary章节,TMS320TCI6614是一个很大的DSP,下面我只截取其中相关的一小段。 Logical 32 bit Address Physical 36 bitAddress
+ S3 j/ ]5 {. t I" L7 q$ m5 y4 B IStart End Start End Bytes Description- W0 X6 D: q( f; W6 j3 J
0000 0000 007F FFFF 0 0000 0000 0 007F FFFF8M Reserved P4 h1 S% T" E0 I
0080 0000 008F FFFF 0 0080 0000 0 008FFFFF 1M L2 SRAM9 V* c6 q; n+ [. |/ m* b$ t
0090 0000 00DF FFFF 0 0090 0000 0 00DFFFFF 5M Reserved
# b9 U+ y- f1 _: i( }6 k00E0 0000 00E0 7FFF 0 00E0 0000 000E0 7FFF 32K L1P SRAM
# f8 u+ ?# G8 Q Z, r: Y# S9 @00E0 8000 00EF FFFF 0 00E0 8000 000EF FFFF 1M-32K Reserved4 t: d" Q! r8 O- f! t. Y
00F0 0000 00F0 7FFF 0 00F0 0000 0 00F07FFF 32K L1D SRAM
! `0 I4 |+ D g8 ?6 f00F0 8000 00FF FFFF 0 00F0 8000 0 00FFFFFF 1M-32K Reserved 从中各位同学应该能发现其中的规律,我就不多费口舌了。 下面再说下对这些声明过的存储空间4 |7 m4 s3 j+ Z4 d( ^& Y
SECTIONS2 p- a, N' r% [& ^
{
5 w2 b- w% W, ]* L) \. \; s .bss >L2! N" T4 }# F! A1 F: Q. {
.far >L2
% |7 k: t% r q/ x, g9 }5 N .text >L2: o7 N- \& E# v( |. s
.cinit >L2' J5 v2 C# X( L. h) i( G' [
.const >L2
, l @! j7 G; v8 |) {1 _ .stack >L2
3 m5 Y6 m W3 {% z3 P T .cio >L2. E* ]% S% g x; z: b3 M X
.sysmem >L2
+ T d/ \- m+ o2 v! e7 f .switch >L2# E& V' ] }+ E$ B# y$ A
.fardata > L2: C& r$ a3 r8 y) f
.neardata > L2
' C/ P; H7 U& ?7 k0 Z .rodata >L2& f! m- ] b4 {( b- J, S9 |+ e" v- T
.test >L22 U2 y- ~6 ?: V: c- v
.init >L2
( w4 E% n2 t# j6 b' i" w} 如前文所述,DSP需要分配存储资源的数据都在*.map文件中能够找到,所以要合理分配这些存储资源对优化DSP执行效率非常重要。 SECTIONS是分配存储空间的关键字,必须大写,后面跟着的{}中是给各个数据段分配的空间,至于这些数据段在被分配的空间中如何具体安排,这些是编译器自动完成的,不需要我们操心。 上面只是一个非常简单的例子,把所有的段落都定义到了L2这个存储空间,当时我只是用来跑hello world不需要掉电保存这些功能,也不要外部去扩充RAM。“.bss”是数据段的名称,部分是关键字,具体含义后面解释,也可以自定义一些数据段,具体做法也在后面详述;“〉”是指定的意思;“L2”则是前面声明过的存储空间的一部分。语法很简单,如果有做过PAGE1这类多层声明,则应该再写成“.bss > L2 PAGE1” 其实上面的是简略写法,实际的语法结构应该是: .bss: {所有.bss输入段名} load=加载地址 run =运行地址 “{所有.bss输入段名}”这段内容用来说明连接器输出段的.text段由哪些子目标文件的段组成。如果没有则省略{}也是可以的。 load和run,链接器为每个输出段都在目标存储器里分配两个地址:一个是加载地址,一个是运行地址。通常情况下两个地址是相同的,可以认为输出段只有一个地址,这时就可以不加“run =运行地址”这条语句了;但有时需要将两个地址分开,比如将程序加载到FLASH,然后放到RAM中高速运行,这就用到了运行地址和加载地址的分别配置了。/ }. j$ h& x- s0 @
load和run有一些简化写法,首先“load”关键字可以省略,“=”可以写成“>”, “加载地址”可以是:地址值、存储区间的名字、PAGE关键词等,所以大家见到“.text:{ } > 0×0080”这样的语句可千万不要奇怪。“run =运行地址”中的“ = ”可以用“>”其它的简化写法就没有了。大家不要乱用。 下面介绍下这些字段都是什么意思 .text 关键字 程序指令代码编译后形成的二进制数据,需要放入ROM类型存储器中 .vector关键字 中断跳转服务程序的入口地址数据,需要放入ROM类型存储器中(这一点还是有点晕) .cinit 关键字 程序中的变量初值和常数,需要放入ROM类型存储器中 .stack 关键字 系统堆栈,用于保存返回地址、函数间的参数传递、存储局部变量和保存中间结果 .bss 关键字 程序中的全局变量和静态变量,需要放入RAM类型存储器中 .const 关键字 程序中的字符常量、浮点常量以及用const声明的常量 .sysmem关键字 用于程序中的malloc、calloc 、和realoc 函数动态分配 .test 自定义 自定义的数据段,怎么放看你的需求 自定义的段落用法: int a[200];//定义了1个数组 #pragma DATA_SECTION (a".test")//将这个数组变量归入test这个段落,假如没有这个段落,a这个数组变量将会归入.bss段落,这样独立出来好处是能对某些变量定义到速度更快的空间,提高运行效率。 PS:其他关键字和用法等待补充。 q- S# T0 K5 s0 E7 u4 d% q2 t2 Z. g
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