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TI DSP CMD文件编写

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发表于 2020-4-27 09:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近在学习使用TI的DSP,CMD文件的编写始终是个无法绕过的坎,TI官网上能够提供的资料非常有限,也可能是我英文水平太低了。还好度娘帮忙找到不少国人撰写的CMD文件的编写方法,其中感觉写的最通俗最全面的是网名玄德写的《CMD文件的原理》,我也是通过它才算真正理解CMD。

3 ]1 [0 x- \" e7 ^5 u) B
    下面我总结下自己对CMD文件的理解和编写方法,一方面是帮助自己记忆和备忘,另一方面给有同样疑惑的童鞋们做个参考。自己也是初学者,理解上可能会有些错误,希望有大虾指正。
    CMD的专业名称叫链接器配置文件,主要功能是描述程序代码编译后产生的各代码段在DSP地址空间中的存放位置。CCS(TIDSP开发工具软件)编译后会产生一个*.map的文件,在这个文件里描述了编译完成后会产生的各种代码段以及段名,这些是需要用CMD文件来帮助CCS定位安排到DSP的地址空间的。
如下所例:下面是从*.map中截取的一段描述程序编译后会产生的代码段以及段名,可以看到各个段已经被CCS编译器自动安排好具体存储空间。假如没有CMD文件定义地址空间分配,CCS编译器会自动按照某个规则自己定义,这个规则嘛我也不清楚,当然CCS胡乱定义的结果就是程序根本无法被载入DSP。
SEGMENT ALLOCATION MAP
run origin  load origin   length   initlength attrs members- F6 \1 `& L) t- b% F7 p* [: p
----------  ----------- ---------- ----------- ----- -------3 }% Z! c7 x# O) x* l% m
00800000    00800000    00005d40   00005d40    r-x
6 ]8 R$ R3 z$ E6 w: u: ~; M00800000    00800000    00005d40   00005d40    r-x.text4 T( G# _' s+ q( v7 I6 i) M, O
00805d40    00805d40    00001000   00000000    rw-, D1 l: b) j' K) }* j
00805d40    00805d40    00000800   00000000    rw-.stack
( q; M; f" t4 e( J) s00806540    00806540    00000800   00000000    rw-.sysmem
0 N# B6 y# E% a% Y9 B6 o00806d40    00806d40    0000031c   0000031c    rw-- Z) D9 R- \) g1 d% i
00806d40    00806d40    0000031c   0000031c    rw-.fardata
9 @! Q' ]2 W6 i1 {: x; Y% R00807060    00807060    00000218   00000000    rw-7 T( J9 w. {5 C/ |  K6 R, _
00807060    00807060    00000218   00000000    rw-.far
5 c3 E7 \9 V+ _# O5 l$ ?+ M. u6 r00807280    00807280    00000134   00000134    r--
" V# V2 v% c9 V2 F* z7 [; r9 H00807280    00807280    00000134   00000134    r--.const! ^5 H) z+ I" U7 a3 }2 Z
008073b4    008073b4    00000120   00000000    rw-$ }' l, v) k; v: B
008073b4    008073b4    00000120   00000000    rw-.cio
7 v; e4 V3 N( _4 j# {008074d4    008074d4    00000094   00000094    r--
& {8 }8 s. p1 |/ s' ?, b: M008074d4    008074d4    00000094   00000094    r--.cinit
    根据上面的列表,我们知道了在CMD中需要定位哪些东西了。
    CMD文件分成两个部分:一个是声明DSP所拥有的存储空间,另一个是分配这些存储空间给程序代码。如下所示:
(PS:在CMD文件中写注释,必须使用来分隔,不允许用//,这点和C语言不同)
MEMORY8 W; a& O; N3 `
{
8 T1 n, N+ D0 D   L1D:    o=0x00f00000l=0x00008000
! J+ X7 L8 P4 I# @1 h$ X   L1P:    o=0x00e00000l=0x00008000
! E* M/ ?% D1 J+ Z/ \8 V/ L   L2:     o=0x00800000l=0x001F0000
% D* y$ g/ m8 F7 X   L2A:    o=0x009F0000l=0x00010000) `6 B% m! `# T# ^
   RESMEM: o=0xE0000000 l=0x01000000
/ p% L# G  r( @1 C% k" J& d}
    MEMORY是一个关键字必须大写,后面的{}里声明了DSP所拥有的存储空间,不需要把全部的可用存储空间都声明一遍,只需要将你需要用到的部分声明一次,当然你多声明一点也没关系。在很多资料里经常会看到PAGE0、PAGE1这样的关键字,和我这里列的不同,其实这些只是助记用的,CMD的写法规则里并没有说非得定义这些,只是程序员们为了区分地址空间的类别,方便记忆,减少错误用的,而编译器并不会去识别这些东西。可以理解成这只是DSP程序员们之间的潜规则,哈哈。通常PAGE0用来定义ROM(掉电非易失型存储器),PAGE1用来定义RAM(掉电易失型存储器),也许还能分的更详细些,不过我见过的CMD文件一般只分这两类。在《CMD文件的原理》一文中,将RAM和ROM严格区分开,在我看来是没有必要的,都是DSP内部寻址的地址空间,编译器已经将各个编译好的代码段分类,变量,堆栈这类经常需要改变,对速度很敏感但掉电后丢失无所谓的数据就塞入RAM空间,如果对速度还有进一步要求的可以指定到DSP内部RAM空间。而对程序指令代码,常量参数这类需要掉电继续保存不会被改变的数据,则应该被安排到ROM空间。
    这里我要提醒各位同学,DSP编程也是需要很多硬件知识的,DSP内部带的ROM和RAM空间都很小,甚至有些DSP就没有带ROM,只带很小的RAM空间,就这点RAM空间想跑大型程序,那基本是妄想,所以我们经常需要外扩RAM和ROM。这里说一句,片内的RAM都是都是1个时钟周期完成1次读或同时完成1次读写的高速RAM,比外扩的RAM速度快很多。
    先说ROM,常用的ROM有EEPROM、NOR FLASH、NANO FLASH,具体的区别参见我的博客:
《EEPROM/NOR FLASH/NANO FLASH的区别》一文,附送传送门
    EEPROM因为容量通常不大,已经渐渐淡出DSP的应用,现在用的比较多的是NOR FLASH和NANO FLASH,尤其是性价比最高的NANO FLASH,虽然操作最麻烦,但在成本高于一切的IT领域,NANO FLASH才是王道。DSP有一个专门的接口比如I2C、UHPI等借口来驱动这些外部ROM存储器,寻址范围需要查阅DSP的芯片手册。
再说说RAM,一般DSP都会用DRAM来作为RAM的扩充,比如早期的SDRAM,DDR,DDR2,一直到现在的DDR3。也是通过一个专门的驱动接口比如EMIF接口来挂载这些RAM空间。
    对我们程序员来说,我们不需要去深入理解这些外扩的RAM和ROM是如何被驱动的,这里我们只谈CMD的编写,所以我们只要知道这些RAM和ROM对应的寻址空间是可用的,并在CMD文件中加以声明。
    再解释下 L1D:    o=0x00f00000l=0x00008000
) l5 |% c1 Z$ e( V# [    L1D是自己定义的,你想叫什么都可以,只要你自己能理解这是什么就成,当然也不能太长。它代表的是从0x00f00000开始,长度为0x00008000的一段存储空间。o和l分别是org和length的简写,这两个是关键字。
    DSP拥有哪些存储空间呢?这个你同样得去查DSP的芯片手册了,英文不好的同学赶紧加紧补习英文吧,不要求能说会道,起码能看懂芯片手册,谁让这些高端的DSP都是人家老外做的。
    这里以我自己在学习的TMS320TCI6614为例:
    从TI的官网上下载到这个DSP的芯片手册sprs671c.pdf,看到2.2 Memory Map Summary章节,TMS320TCI6614是一个很大的DSP,下面我只截取其中相关的一小段。
Logical 32 bit Address Physical 36 bitAddress
+ S3 j/ ]5 {. t  I" L7 q$ m5 y4 B  IStart     End          Start       End         Bytes  Description- W0 X6 D: q( f; W6 j3 J
0000 0000 007F FFFF    0 0000 0000 0 007F FFFF8M     Reserved  P4 h1 S% T" E0 I
0080 0000 008F FFFF    0 0080 0000 0 008FFFFF 1M     L2 SRAM9 V* c6 q; n+ [. |/ m* b$ t
0090 0000 00DF FFFF    0 0090 0000 0 00DFFFFF 5M     Reserved
# b9 U+ y- f1 _: i( }6 k00E0 0000 00E0 7FFF    0 00E0 0000 000E0 7FFF 32K    L1P SRAM
# f8 u+ ?# G8 Q  Z, r: Y# S9 @00E0 8000 00EF FFFF    0 00E0 8000 000EF FFFF 1M-32K Reserved4 t: d" Q! r8 O- f! t. Y
00F0 0000 00F0 7FFF    0 00F0 0000 0 00F07FFF 32K    L1D SRAM
! `0 I4 |+ D  g8 ?6 f00F0 8000 00FF FFFF    0 00F0 8000 0 00FFFFFF 1M-32K Reserved
    从中各位同学应该能发现其中的规律,我就不多费口舌了。
    下面再说下对这些声明过的存储空间4 |7 m4 s3 j+ Z4 d( ^& Y
SECTIONS2 p- a, N' r% [& ^
{
5 w2 b- w% W, ]* L) \. \; s  .bss        >L2! N" T4 }# F! A1 F: Q. {
  .far        >L2
% |7 k: t% r  q/ x, g9 }5 N  .text       >L2: o7 N- \& E# v( |. s
  .cinit      >L2' J5 v2 C# X( L. h) i( G' [
  .const      >L2
, l  @! j7 G; v8 |) {1 _  .stack      >L2
3 m5 Y6 m  W3 {% z3 P  T  .cio        >L2. E* ]% S% g  x; z: b3 M  X
  .sysmem     >L2
+ T  d/ \- m+ o2 v! e7 f  .switch     >L2# E& V' ]  }+ E$ B# y$ A
  .fardata    > L2: C& r$ a3 r8 y) f
  .neardata   > L2
' C/ P; H7 U& ?7 k0 Z  .rodata     >L2& f! m- ]  b4 {( b- J, S9 |+ e" v- T
  .test       >L22 U2 y- ~6 ?: V: c- v
  .init       >L2
( w4 E% n2 t# j6 b' i" w}
    如前文所述,DSP需要分配存储资源的数据都在*.map文件中能够找到,所以要合理分配这些存储资源对优化DSP执行效率非常重要。
    SECTIONS是分配存储空间的关键字,必须大写,后面跟着的{}中是给各个数据段分配的空间,至于这些数据段在被分配的空间中如何具体安排,这些是编译器自动完成的,不需要我们操心。
    上面只是一个非常简单的例子,把所有的段落都定义到了L2这个存储空间,当时我只是用来跑hello world不需要掉电保存这些功能,也不要外部去扩充RAM。“.bss”是数据段的名称,部分是关键字,具体含义后面解释,也可以自定义一些数据段,具体做法也在后面详述;“〉”是指定的意思;“L2”则是前面声明过的存储空间的一部分。语法很简单,如果有做过PAGE1这类多层声明,则应该再写成“.bss > L2 PAGE1”
    其实上面的是简略写法,实际的语法结构应该是:
    .bss:  {所有.bss输入段名}    load=加载地址  run =运行地址
    “{所有.bss输入段名}”这段内容用来说明连接器输出段的.text段由哪些子目标文件的段组成。如果没有则省略{}也是可以的。
    load和run,链接器为每个输出段都在目标存储器里分配两个地址:一个是加载地址,一个是运行地址。通常情况下两个地址是相同的,可以认为输出段只有一个地址,这时就可以不加“run =运行地址”这条语句了;但有时需要将两个地址分开,比如将程序加载到FLASH,然后放到RAM中高速运行,这就用到了运行地址和加载地址的分别配置了。/ }. j$ h& x- s0 @
    load和run有一些简化写法,首先“load”关键字可以省略,“=”可以写成“>”, “加载地址”可以是:地址值、存储区间的名字、PAGE关键词等,所以大家见到“.text:{ } > 0×0080”这样的语句可千万不要奇怪。“run =运行地址”中的“ = ”可以用“>”其它的简化写法就没有了。大家不要乱用。
    下面介绍下这些字段都是什么意思
    .text   关键字  程序指令代码编译后形成的二进制数据,需要放入ROM类型存储器中
    .vector关键字  中断跳转服务程序的入口地址数据,需要放入ROM类型存储器中(这一点还是有点晕)
    .cinit  关键字  程序中的变量初值和常数,需要放入ROM类型存储器中
    .stack  关键字  系统堆栈,用于保存返回地址、函数间的参数传递、存储局部变量和保存中间结果
    .bss    关键字  程序中的全局变量和静态变量,需要放入RAM类型存储器中
    .const  关键字  程序中的字符常量、浮点常量以及用const声明的常量
    .sysmem关键字  用于程序中的malloc、calloc 、和realoc 函数动态分配
    .test   自定义  自定义的数据段,怎么放看你的需求
自定义的段落用法:
int a[200];//定义了1个数组
#pragma DATA_SECTION (a".test")//将这个数组变量归入test这个段落,假如没有这个段落,a这个数组变量将会归入.bss段落,这样独立出来好处是能对某些变量定义到速度更快的空间,提高运行效率。
PS:其他关键字和用法等待补充。
  q- S# T0 K5 s0 E7 u4 d% q2 t2 Z. g
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    发表于 2020-4-27 13:16 | 只看该作者
    谢谢楼主分享知识
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