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MATLAB中的rotate旋转函数可以旋转一些3D对象,但如何才能绕任意指定轴旋转呢? z( j# `% E$ R
; F! L! i( \* R1 c* W+ N& N
按照官方文档rotate的使用说明,rotate(h,direction,alpha) 将图形对象 h 旋转 alpha 度。指定 h 为曲面、补片、线条、文本或图像对象。direction 是一个二元素或三元素向量,它与旋转轴原点共同确定旋转轴。旋转轴的默认原点是图框中心。该点未必是坐标区的原点。
4 s& n( }( R O8 D. Y
7 s& W' r3 B6 B$ N& M2 J! K
4 L5 ^" b$ [" ]文档中的一个图片:
) V* s0 ^2 F) Q. W! K" H
% V# W! |' D! O) L" f- I9 g l4 y# n
这里的P点就是那个direction? origin指图片中心?0 |" x' h$ O& ^6 J9 h
1 c: b+ G3 l7 {! d" O. ^/ b: X
# ^# m- W' j* G' ]" D0 H g( K
写了一个小的测试程序进行测试:8 c6 f% d+ t) u9 N' ]
- figure;
- plot3(0,0,0,'ko','MarkeRFaceColor','k');%画出原点
- hold on;grid on;
- plot3([0,0],[0,200],[0,0],'r');%画一条轴
- xlabel('x/mm');ylabel('y/mm');zlabel('z/mm');
- x = linspace(0,300,100);
- y = linspace(0,200,100);
- z = zeros(100,100);
- plan0 = surf(x,y,z);alpha(.3);shading interp %画平面0
- plan1 = surf(x,y,z);alpha(.3);shading interp %画平面1
- plan2 = surf(x,y,z);alpha(.3);shading interp %画平面2
- direct=[0 1 0];
- rotate(plan1,direct,10);%平面1旋转10度
- rotate(plan2,direct,30);%平面2旋转30度7 y! j% z. P+ N" }
2 g7 J% _# p- b/ G0 p/ N2 R5 d3 s$ M4 m0 E( \9 C
测试效果:
# s6 L- L7 a# `$ z# B) z
+ q- D2 M1 ^6 L; c可以看到图像不是按照[0 1 0]即y轴进行旋转,而是绕“处在图片中心,与y轴平行的某个轴” 进行旋转。/ w/ i [, B7 A6 {3 s
那如何才能绕坐标中的y轴(也就是图中我画的那条红线)旋转呢?- w* q c/ @4 h2 ]
或者能否绕3维空间中的任意指定轴进行旋转呢?请教大神,非常感谢!
' S. ^0 d! Z. O6 c6 P D: a. ? |
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