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MATLAB中的rotate旋转函数可以旋转一些3D对象,但如何才能绕任意指定轴旋转呢?- n; e }- h4 `) v6 U
1 m7 l8 a# o9 O% m
按照官方文档rotate的使用说明,rotate(h,direction,alpha) 将图形对象 h 旋转 alpha 度。指定 h 为曲面、补片、线条、文本或图像对象。direction 是一个二元素或三元素向量,它与旋转轴原点共同确定旋转轴。旋转轴的默认原点是图框中心。该点未必是坐标区的原点。
$ F( C% j# W9 f) Z' k+ {7 i2 I1 n- F" ] N/ ~7 O; S1 U: w/ v
4 T" q9 [/ P5 Q! f- O文档中的一个图片:3 B, P" w- ]2 T1 f$ G7 v6 X
& L& e }1 O- a8 D9 Q
这里的P点就是那个direction? origin指图片中心?
' \" _ q2 \( B7 r% V e/ t
! @" L( i" i1 f4 h* s H2 x5 k! X
写了一个小的测试程序进行测试:2 U0 j. Q! v a4 d
- figure;
- plot3(0,0,0,'ko','MarkeRFaceColor','k');%画出原点
- hold on;grid on;
- plot3([0,0],[0,200],[0,0],'r');%画一条轴
- xlabel('x/mm');ylabel('y/mm');zlabel('z/mm');
- x = linspace(0,300,100);
- y = linspace(0,200,100);
- z = zeros(100,100);
- plan0 = surf(x,y,z);alpha(.3);shading interp %画平面0
- plan1 = surf(x,y,z);alpha(.3);shading interp %画平面1
- plan2 = surf(x,y,z);alpha(.3);shading interp %画平面2
- direct=[0 1 0];
- rotate(plan1,direct,10);%平面1旋转10度
- rotate(plan2,direct,30);%平面2旋转30度
5 [" R# [) V- @9 Z
2 E( }* J( p8 q {; i: o7 r! M+ A- U7 o' x2 R+ z, @/ \# n
测试效果:
5 @$ I' s% M2 \% I
( ^, S8 K; r+ ]
可以看到图像不是按照[0 1 0]即y轴进行旋转,而是绕“处在图片中心,与y轴平行的某个轴” 进行旋转。
7 f7 B O6 Y' V那如何才能绕坐标中的y轴(也就是图中我画的那条红线)旋转呢?
5 d( v4 T* G! L ~# X或者能否绕3维空间中的任意指定轴进行旋转呢?请教大神,非常感谢!- [! z% Q& e, h. |% ^$ J. D) Q
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