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matlab中的surf是怎样操作的啊?

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1#
发表于 2020-4-21 11:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
我是要用三个向量,x,y,z,画个三维曲面, z表示高度,suRF函数中要求z是矩阵,这个矩阵是怎么转化的?我看了些论坛上的资料,都是通过Z=f(X,Y)的函数求的矩阵,可是我现在只有曲面上的几个零散点,并不知道之间的关系,怎么办啊?
8 @# k' c7 _5 B$ |5 o% r; G1 E+ J

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2#
发表于 2020-4-21 13:26 | 只看该作者

; A; Y3 \% t8 l- Y4 X5 @如果你有函数关系式,一般可以通过meshgrid生成X,Y矩阵,再用函数关系式Z=f(X,Y)求出Z矩阵,最后用surf(X,Y,Z)
5 u$ f; H. l6 ~3 w7 F0 C) e6 Z5 c
8 N. v% K; G3 U如果没有函数关系式,光凭曲面上几个离散点是很难确定一个曲面的,因为经过那些离散点的曲面可能有很多。所以,你怎么保证你的离散点确定曲面的唯一性

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3#
发表于 2020-4-21 13:27 | 只看该作者
x=[1:6];
; a8 k* }6 z3 P7 X* m. Ly=[4:9];) n& K, j: w6 Z0 ^8 S9 [' z
[X, Y] = meshgrid(-5:0.1:5);
/ w, X# K" e- {Z = (X-x(1)).*(Y-y(1)) + (X-x(2)).*(Y-y(2)) + (X-x(3)).*(Y-y(3)) + (X-x(4)).*(Y-y(4)) + (X-x(5)).*(Y-y(5)) + (X-x(6)).*(Y-y(6));! S4 |8 @9 k3 @2 ~) g1 M
surf(X,Y,Z)

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4#
发表于 2020-4-21 13:27 | 只看该作者
如果知道函数关系式,那就不需要散点数据了,不是可以直接用函数生成绘图数据吗?
, P" B+ S5 n9 L6 \' ^1 n& d如果是x,y,z散点数据,想用surf函数绘图,那就用下面的语句进行插值得到z的矩阵。: R0 H& f. ^3 n5 j- f5 b# G& p9 L7 Y, ?" }
[X,Y,Z] = griddata(x,y,z,linspace(min(x),max(x))',linspace(min(y),max(y)),'nearest');%插值,网格个数固定为100*100
/ F6 e- w+ W9 C$ h3 j; M然后用surf语句进行绘图就可以啦。surf(X,Y,Z); shading interp; axis equal;  hold on# ^$ E. M) i2 s" |

2 Z; H: @7 a/ t$ O函数后面的语句都是设置图格式的。* ~3 H% p# B& g1 J
: J! I  J* S% x: N% J7 z* c) L5 I& E
另外,如果数据点非常多,最好保存为txt或dat文件,然后用load函数导入数据,读入xyz向量,在利用上述语句插值画图就可以了。这种方法可以省掉输入数据的环节,而且进一步如果可以能够编辑好规则的文件名保存为向量,则更加方便进行循环处理。
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