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本帖最后由 fedorayang 于 2010-5-10 14:24 编辑 # F, N; M. R8 v! \. x7 p
" y$ l* C& G" [+ b: e8 k9 N谢谢!现在明白怎么回事了!
' ]5 [& N3 ?' D; W% h ]使用plane area画出轮廓,flood后就会发现类型为Plane Hatch Outline区域。& q1 U! S5 Q5 w
使用spo,spd无模命令来回切换,就能显示填充和轮廓!& ]9 Q0 S; C: R! ~
进一步发现:显示和options->Split/Mixed plane->Mixed plane display对应!4 N' M4 }* a2 D8 P' H0 q$ T1 L0 V1 h
分析迷惑的根本原因: {$ `2 I% N0 F C9 f- w
画出轮廓后,spo模式,只有plane area outline。当flood后,会增加hatch outline,同时切换到spd。这是选择边框时,hatch outline在最上面,被选择。这就出现了我的迷惑!总是想画Plane Hatch Outline!7 U" y5 d) O* H# b; G
参考:
( Q3 u( q3 F6 M( {, Thttps://www.eda365.com/viewthread.php?tid=156&from=recommend_f
- R* s0 r( t- L* i) b g) @$ [3 P N) V3 @
另外又考虑到一个问题:- r8 }# E+ L% T2 p) N' B
画plane area怎样使用规则检查,无模命令drp可以对其起作用吗? |
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