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8 K" p* J& `+ S
8 Q, ^: d' r5 `$ u& w
" g3 q9 z# z4 ~' t( p" P/ i
$ ]5 M3 ], V ^" f7 q8 u/ m玩过Simulink封装系统,对上面的界面应该不陌生。在封装子系统(Mask Editor)中有三个地方可以输入自定义命令的,分别是:
) M1 D; A* E+ h8 R+ u1 c4 ^ o" b8 E0 H$ k0 T% O/ ~
(1)Icon Drawing commands,用来绘制block的形状。
- |. y5 F$ ]) `(2)Dialog Callback,当设置参数时,执行相关响应。* i- N# ?8 u: ^4 z+ H4 M
(3)Initialization command,仿真时的一些初始化命令。
' Z8 P8 y% @# u( m( F
% t6 H1 m: @& Z其中(1)和(3)估计很多人都知道用来干什么的,但是(2)会用的同学可能不多。本文不打算详解介绍如何设置这三个选项,只是讨论什么时候触发相应的回调函数,以及这些回调函数的执行顺序。关于创建动态封装系统(就会全部使用到上面的三个函数),将在下一个专题中介绍,因为只有知道他们的触发条件和执行顺序才可以合理的安排代码呀!2 P3 [* y" K) b8 U: h
, @) F9 X; _9 G" P: \ G
0 S5 Y; B, F. {9 t9 W( N D' l
一、绘图命令执行(Drawing Command Execution)5 t; ]) \* i6 e$ f
/ c4 t+ C+ e" X" A6 _* e6 N
Simulink在下列情况下会执行图标绘制命令,重绘模块的图标:
1 o9 D* U# f$ x6 l; V/ Z! A
+ r1 `; l) M- J( h) b2 i9 r7 Y# ]: Z- 修改封装参数(mask parameters )取值后。
- 当调整封装模块的外形时,比如旋转等相关操作3 j. G) W4 F, u& v6 S! c, A+ Z0 G
1 C: S5 _* A1 |: c" C
其实上面说的不全,很多时候都会导致图标重绘,一般只要执行初始化命令之后,都会执行图标重绘。
& e, m! t- ^2 _# b6 B3 }8 D8 N8 ~$ p. R$ Y, V, S4 {# M6 |1 R
2 Q( K t0 d1 y: O' \
二、初始化命令执行(Initialization Command Execution)
/ q' K2 Z% ]! s; [# b7 c! L
) O' A X8 H y5 g; o+ |) T- 打开一个Simulink模型(Model)时,所有可见的封装模块(子系统下的封装子模块不算,因为不在可视范围内),满足下面条件会执行初始化命令:' h# m) G7 i; V3 K, c$ V
(1)如果封装子系统中设置了绘图命令。如果没有设置绘图命令,即使有初始化命令,也不会初始化封装模块。
$ Y7 G8 `: Y& C, m: B2 x (2)如果封装子系统属于一个库,并勾选了允许库模块修改它的内容(Allow library block to modify its contents)0 I9 \. Q |4 K
- 模型中的所有封装模块,在下列情况下会执行初始化命令:
, Z" x4 `5 Q* L- P O+ M/ ? (1)更新框图
! N; G9 ]+ d5 |! ` (2)开始仿真- A6 n6 |! S7 F& N+ B% r% P
(3)代码生成* \& O* B$ q3 s o4 h
- 单独某个模块,在下列情况会执行初始化命令:
5 d, H1 }7 ~1 K& i (1)使用Mask Editor或set_param函数修改封装模块的MaskDisplay和MaskInitialization属性。
. Q, W, X' V7 z (2)如果图标重绘命令依赖于初始化,所有引起图标重绘的操作,比如旋转或翻转封装模块。; m- u& ^; t% {
(3)在Mask Editor(需要点击Apply或Ok)或使用set_param(立即生效)函数修改封装参数的取值。
. u+ X6 F* i# E (4)重新拷贝封装模块。
0 Z) E7 D; K- q( Z _0 z4 w
( p8 ~* q3 @/ l) \. X- C. u
1 W9 g6 {3 Q% ^+ N三、对话框回调函数(Dialog Callback Code Execution)
0 g: b0 {4 m3 ]* `& T" l; O. t1 r- ?4 b5 \9 X' n
Simulink在下列情况执行封装模块的对话框回调函数:. Z% _! c7 i) I3 d3 g) j/ H
# x/ }; y8 r1 t5 N; K( M: E
- 打开封装模块的参数设置对话框(也就是双击模块),此时会从上到下依次执行所有参数的Dialog Callback。
- 在Mask Edito中修改参数的取值,然后把焦点切换到其它地方(比如摁下Tab键,或鼠标点击其它地方)。注意使用set_param函数设置参数,并不会执行Dialog Callback。
- 在Mask Edito中或使用set_param函数设置参数,并点击Apply或Ok按钮。Simulink在执行Dialog Callback后接着执行Initialization初始化命令,然后图标绘制命令。
- 更新Simulink框图,比如快捷键Ctr+D,或者菜单Simulation→Update diagram
: p i. u/ U) J! m
3 O% A K2 I9 B/ m$ i+ B
1 `; G: v1 T6 O8 {- D6 u. {5 D四、三个回调函数的执行顺序(Order of Mask Callback)4 Z5 l) |% }+ W
8 z( g4 x$ Z9 @1 r% S5 ?- \2 o3 Z
从上面的函数触发条件可以看出,有些事件可能导致三个函数都被执行(比如开始仿真、更新框图、修改参数),但执行顺序如何呢?为了得到答案,我们定义了一个简单封装系统,然后同时设置了三个函数。
: C6 M% |- s$ T' @) M, a5 A3 u; [
2 u& \) }7 g& |$ u7 J(1)双击打开封装模块时
( m k: _' w, @0 H& e( y- j- 正在执行"斜率(k)"的Dialog Callback...
- 正在执行"截距(b)"的Dialog Callback...
1 p% x' P; H, \3 I: Z. Z
3 @8 O1 `3 T- d/ i+ Z(2)修改参数k,然后摁Tab键
: s0 V: m9 V; ?/ ?- 正在执行"斜率(k)"的Dialog Callback...% @! Y" m, n! Q4 W. W, W9 C
* Z! Z6 l1 n% t; C' F( Y( \" Z$ d
(3)修改参数b,然后直接点击Apply按钮6 l" t: Z7 {# N
- 正在执行"截距(b)"的Dialog Callback...
- 正在执行Initialzation...
- 正在执行Ico Drawing Commands...
! I' x! ]' l) _) p1 j . \% M+ A3 J }6 |
(4)旋转封装子系统(Ctr+R)9 A8 q/ A W! q, `5 u" ^
- 正在执行Initialzation...
- 正在执行Ico Drawing Commands...2 q, t6 n7 z7 Z
! F# D* t- X' }0 {5 M
(5)更新Simulink框图(Ctr+D) l- u% y* i0 y. r
- 正在执行"斜率(k)"的Dialog Callback...
- 正在执行"截距(b)"的Dialog Callback...
- 正在执行Initialzation...
- 正在执行Ico Drawing Commands...) j S+ s/ J) M. N. ], p. H3 W
8 n' P+ i6 v% h+ @1 h(6)关闭Simulink,然后重新打开模型
+ Q R# ?5 a$ R$ T2 m- 正在执行Initialzation...
- 正在执行Ico Drawing Commands...
; I# Q- r p- `. d
. H: H( X. {5 A' q; Y$ B(7)删除图标绘制命令,重新打开模型
: K: w7 p+ u K8 g, T0 }- 什么回调函数都没有执行
& t, v/ a3 @% s( k
4 j2 `3 G. ], S5 m& x4 B; c: s! m7 s" _4 H k
对于封装子系统,大概总结如下(不一定完全正确,但是基本差不多):
]1 o# A8 t- w% o% }% Z(1)对话框回调函数必须手工操作(Tab按钮、更新框图,点击Apply)才会执行,set_param函数是无法触发对话框回调函数的。5 L7 W% }. @5 r1 K/ C
(2)初始化命令很容易触发,只要你修改参数或稍微动动,就会执行。) o; m: B2 B" @
(3)目前的测试没有发现绘图命令和初始化命令分开,一般只要执行初始化,绘图命令接着就会被执行。! [, z9 ^. `$ e' }
(4)开始仿真,更新框图、修改参数这样的大操作一般都会触发三个命令,只是前三者是模型中所有封装模块都执行,而修改参数只是相应的模块执行。
9 Y& ^1 R2 X8 Y6 a5 x. Q(5)从上面的执行结果来看,三个回调函数的执行顺序是:对话框回调函数 > 初始化命令 > 图标重绘命令。- w' l- |0 V! w! e
(6)有些命令既可以放在初始化中,也可以放在对话框回调函数中,还可以放在图标重绘命令的。比如判断设置的参数是否合法,假如非数字就报错。那每个函数中到底应用填写什么代码,以及如何创建动态封装系统,这个我们可能在下一个主题中讲解。
: M% R6 Y5 @. X, } |
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