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Messaging Port% e. S+ x I' t! v+ ? D5 j# ^
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" i' @5 Q, ^( o. F: q消息传递端口是可选接口(消息也可以组合到I / O端口上,并使用Vivado集成设计环境(IDE)设置视为写入事务)。 单独的Messaging端口遵循Initiator / Target样式。
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Initiator / Target端口样式允许将针对远程设备的事务与针对本地端点的事务分开。 图2-5详细说明了Messaging端口。' S# C+ w/ w1 J2 |4 u
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本地端点生成的请求放在消息发起方请求(msgireq)端口上,以便在链路上传输。 从远程设备收到的响应显示在消息发起者响应(msgiresp)端口上。) E; L( C' v! _' I7 ~* d
来自远程设备的由Serial RapidIO核心接收的请求显示在消息目标请求(msgtreq)端口上。 由用户设计生成的对这些请求的响应被放置在消息目标响应(msgtresp)端口上。, B) ~" p! l8 v" d, u! \! {
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