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转——高性能交互总线设计

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发表于 2019-4-12 11:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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转——高性能交互总线设计
' M6 `  `- q+ u' L- u4 x
哥承认,标题党了,哈哈,不过本帖主题离标题不会偏太远,算是该设计的一个开篇之作。6 q; {  g2 [6 N0 \( S
废话不多扯,我们直奔主题。" {) S" I$ [" q, D+ N! l% r
我们这里提到的高性能交互,指的就是ALTERA的新一代SOC器件上ARMFPGA portion的数据交互。
1 ^, H( J" S- {/ C# P/ v+ ]这一块是这个器件上一个非常突出的功能和非常有特色的地方,至于为什么这么说,我想我不用过多解释,大家应该都清楚。
/ ]6 G" G# e* [' W' @+ cARM内部的总线是基于AXI协议的,之前老的版本协议叫做AMBA,这些不是我要介绍的重点,因为AXI的协议规范实际上是比较复杂的,内容也比较多。3 \2 H/ O! I# N
我要介绍的重点,是我们器件上各个节点的总线带宽,以及互联通路是个什么样子。4 E- R1 P( J9 }3 {, ?9 X8 b
先来张图:
( L; c: \" k( A2 U: k
5 t- P% d  }- ?" ~) m困了,眼睛睁不开了,明天再继续& ]3 }/ o* G( n
下面这个图可以看一下各个module内部互联通路
+ o: b9 X4 A% ~" t, P( O$ Q
+ j9 {5 Y. O0 i+ r. a+ L' ]有一些是全相连的,有一些是部分相连,这些detail都在handbook中有具体描述,! Q# R; w* P% F
这里我只贴一下L3 SWITCH的互联情况:
; z8 N2 o2 ]6 r
8 I, y0 g* b1 {因此,有一些module之间是没有直接数据通路的,如果需要交互,则需要通过其他buff来实现,
) y8 t5 e. V9 G比如下图中打X的连线:5 |% v# v$ z, X6 o
$ Y4 Q4 R0 a: R, h; s: d" K

7 `7 a! }8 u/ C除了datapath,我想大家最最最care的应该是性能问题了,比如ARM和FPGA交互的带宽可以达到多少,,FPGA来处理HPS MAC的数据的话,带宽是什么样的。。。下面的图我想是可以非常好的回答此问题的:9 {, O3 C3 ~9 W" I% J0 x" J

: l; K% p# n. N& H" g" {5 O0 S7 COK,到这里我的概览性解释差不多就完了,最后附上一个具体设计的sch,是一个FPGA从FPGA的blockram中将数据读出来再写到HPS的地址空间
8 P& [9 A3 a" R  M0 T, q
$ b+ ]& N: {1 B$ L( c后续就慢慢分析详细的设计细节了,不过不会深入到verilog代码级4 t' \5 O0 N1 x4 f0 }' n

) [$ ?; O/ m! M
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