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转——高性能交互总线设计

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发表于 2019-4-12 11:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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转——高性能交互总线设计
  H' z2 X) U1 Y: X+ m; I
哥承认,标题党了,哈哈,不过本帖主题离标题不会偏太远,算是该设计的一个开篇之作。
8 Q3 t' i2 O' h$ l废话不多扯,我们直奔主题。
' X0 V8 A0 U( V( p- t# L我们这里提到的高性能交互,指的就是ALTERA的新一代SOC器件上ARMFPGA portion的数据交互。9 ^( n4 _9 I+ O% y- q4 u
这一块是这个器件上一个非常突出的功能和非常有特色的地方,至于为什么这么说,我想我不用过多解释,大家应该都清楚。* a! ~7 b& I, s1 ]7 @2 |5 ?* H& {
ARM内部的总线是基于AXI协议的,之前老的版本协议叫做AMBA,这些不是我要介绍的重点,因为AXI的协议规范实际上是比较复杂的,内容也比较多。
' F0 x- L5 t* \! x6 h我要介绍的重点,是我们器件上各个节点的总线带宽,以及互联通路是个什么样子。
% V4 R/ [/ N4 Q6 d- W/ o先来张图:/ u% j7 H, o" D, K
) d" l1 Y7 J# ~: n& K( D
困了,眼睛睁不开了,明天再继续* W4 ^& r" X1 J% G  j& Y
下面这个图可以看一下各个module内部互联通路- J) {' z4 B+ A. l+ v. ^
6 r" e/ _$ J1 Y' z
有一些是全相连的,有一些是部分相连,这些detail都在handbook中有具体描述,
" V' w6 o3 D8 V这里我只贴一下L3 SWITCH的互联情况:% f6 e! M+ L; Z
& r) I$ {2 h0 z0 L2 s
因此,有一些module之间是没有直接数据通路的,如果需要交互,则需要通过其他buff来实现,
( S2 O' b5 _; U( E" m8 U比如下图中打X的连线:
' D- @! E7 P) @  l! m ' T7 q$ w& A% V
- k7 l; k* U7 I# `
除了datapath,我想大家最最最care的应该是性能问题了,比如ARM和FPGA交互的带宽可以达到多少,,FPGA来处理HPS MAC的数据的话,带宽是什么样的。。。下面的图我想是可以非常好的回答此问题的:
7 a# D, c" U+ f2 k  p1 O
- ?0 [- R2 T1 }# M; O4 K9 QOK,到这里我的概览性解释差不多就完了,最后附上一个具体设计的sch,是一个FPGA从FPGA的blockram中将数据读出来再写到HPS的地址空间
. j: c: M  h8 B( ?5 R
4 p4 `. u' w9 n# m+ D后续就慢慢分析详细的设计细节了,不过不会深入到verilog代码级2 y+ G# c) l$ Y+ s& [2 V
: x6 @$ c5 w7 B% {( w4 E5 s) E
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