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硬件设计基本原则

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发表于 2019-3-18 13:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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硬件设计基本原则
, @5 g( W2 r3 p/ j+ L/ p0 N& C
1 m1 O0 P  R( e: `+ {2 E
(1)速度与面积平衡和互换原则:一个设计如果时序余量较大,所能跑的频率远高于设计要求,能可以通过模块复用来减少整个设计消耗的芯片面积,这就是用速度优势换面积的节约;反之,如果一个设计的时序要求很高,普通方法达不到设计频率,那么可以通过数据流串并转换,并行复制多个操作模块,对整个设计采用“乒乓操作”和“串并转换”的思想进行处理,在芯片输出模块处再对数据进行“并串转换”。从而实现了用面积复制换取速度的提高。0 D0 Z$ q, Y3 `; t
- g  b5 N( i4 R  _
(2)硬件原则:理解HDL本质;
" w3 T- c: G! p9 O- V
+ S, x, s3 U& s/ r+ G; }(3)系统原则:整体把握;
4 a0 I+ G9 |, p6 u% I. w" j9 [$ C6 B+ Q6 N$ D& h0 ]% T) w
(4)同步设计原则:设计时序稳定的基本原则。8 P- h% e: B* @9 L: i+ Y

该用户从未签到

2#
发表于 2019-3-18 18:46 | 只看该作者
总结的很好
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