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玩转12864,划线,画圆,汉字,图片程序

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发表于 2019-1-18 10:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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玩转12864,划线,画圆,汉字,图片程序$ k( p& o" k9 F
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        晶  振:11.0592M" I7 W3 \5 S7 \. b
        时  间:2017-3-1
( z) s$ O) h( J: K! U3 v; ^& o        作  者:苏义江修改整理(感谢前辈的辛苦)
- t7 N+ p' v3 ?0 ^2 \' X        注  释:在多功能试验板成功显示
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}
1 U! V7 i' v3 ~6 P; p, {//写数据: k2 A. {. p% G- B
void writedate(uchar date)+ F5 B$ @& ~' g% M9 C6 e+ T1 c
{% P* f5 Z. D$ R- g
//while((readstatus() &0x80 )!=0x00);
: U$ |3 V; _* d7 H( X        LCDDATA=0x00;        
: q& V7 J9 M6 z7 M( a        RW=0;        
7 w' |- p2 Y8 g8 a# j0 J        RS=1;        
7 ]. i, c' L( L* Q- m" V& `        EN=0;        & T) L; u; e% C5 N# A6 Z: s4 a
        LCDDATA=date;        7 u+ t9 S1 j8 I
        delay(2);        
9 \, m4 n3 j( K# ^1 W) ]        EN=1;        7 Q: S- S6 ^$ z  x. k; [$ u! }
        delay(20);        
8 h- K6 u3 u- Q+ m        EN=0;
+ W  P# v4 @; N3 f        delay(20);! ]" K( J0 w! e! T; b! A9 n
}, L* _  `. J- A$ E
//读12864内部数据) `$ L! R, i7 v6 R' P
uchar readdate(), g7 o0 B" D/ G, f9 I8 A) P
{4 t1 E# w) C/ t1 s
        uchar i;
# J5 Y- U" l; r//while((readstatus() &0x80 )!=0x00);, J( ^1 v" b  f0 ]* Y0 X8 n0 M
        
, K6 [" i9 M7 x7 ?' x        RW=1;        
3 J4 V1 o, K- z2 w        RS=1;        
* P; [3 d9 l" u" y" H        EN=0;# y' ^# |  f4 _3 y6 e/ M
        delay(10);
/ M# I, k# D/ t# N$ A( Z, f        EN=1;
5 `& B: a- {+ o+ [        LCDDATA=0xff;
6 t+ v# [" o4 v' g        delay(10);
8 D$ u4 r/ ~" w        EN=0;        
+ [% Y: B4 ~: ?3 L0 ]                5 T: c& f! X0 u5 `7 v- r
        EN=1;* {* N  V$ Q6 J2 Q. @( z
        LCDDATA=0;               
7 |( a. x. `$ `# @1 U+ Z% o3 q        delay(10);        
) W; I9 B, V2 n. V1 L) O! q" F8 P                , U2 x) h+ R* N  {8 Z6 V; N4 u/ T
        delay(10);        
8 e  \7 n* [, O* z9 Y; y        EN=0;' w$ I, c1 L: b9 q
        i=LCDDATA;        $ M0 p; a) R( G& f8 ?1 i
        return i;& o3 e! n# E5 H9 ~6 D- t/ z
}
5 W: O0 h/ L5 b' ^/*******************************************# I  P1 e9 ^# a, w9 J0 j
函数名称:LCD_init0 Y& E2 [( x) A5 ?5 p
功 能: 初始化LCD, |0 H3 S# L4 [/ C
参 数:无
' ]8 q& S6 |5 }2 t1 {返回值 :无
/ A2 X) i% W. ^2 x' W- g********************************************/3 {5 y- P* D* p
void LCD_init()
% t: |. C# l2 p$ p1 I4 y, Q- k{' v$ \. C2 _( ~$ q+ }% [' h) P
        delayms(30);
& {  w7 |5 T: K6 U        writecmd(0x30);
2 R5 E1 j+ f- N5 n" C5 P! Z3 y        
2 I; R* X5 n2 I        delay(20);% Z0 S) c- P" K, a5 X: m
        
5 D2 p. z7 ]) Q+ @& t5 J1 z        writecmd(0x30);
7 U5 X/ t0 Z3 |* Z        delay(20);- w5 E! p3 d: ~* c
        ( y, X; N) N; p6 G$ T5 J4 q. h
        writecmd(0x0c);
2 g) S* U7 X5 {7 N        % k& ^6 B  R: s, K2 w
        delay(20);
$ l8 R) e8 S+ K9 [$ ^        % A& n: u$ v" |. @; O7 _
        writecmd(0x01);
9 n& r$ [/ v7 K# C) w3 n        ( L+ g1 ^6 q* d  _) F
        delay(20);& C1 z4 a" q1 a: }. a1 u' h
        
+ S/ P- o9 I* X7 B# c' z& U        writecmd(0x06);
" {5 G( C" S. g6 ^        
% B1 J8 h3 D( S$ t) P        delay(20);' p8 |6 \# x" N8 t& L% Z7 w$ K
}
4 p% _1 u2 T. w: w7 s( L# @//功 能:指定地址输入指定个数的字
2 ^3 b! f6 w* v+ G7 i2 ^6 {//addr表示地址 * pt表示数据 num表示数据或汉字个数
5 R" h! w) C  ]" [2 D+ h* F1 kvoid Disp_HZ(uchar addr,const uchar * pt,uchar num)8 f7 q$ ~* a5 D! g
{
- A: N4 Z8 o, P        uchar i;        
, W/ Z) O0 ]: `0 m1 N+ g        writecmd(addr);        ) S& c4 g4 Y9 J; ^
        for(i = 0;i < (num*2);i++)        % k5 e& W2 R  b( H# p9 [9 ]
        {        
6 R5 J/ F* e5 j( D                writedate(*(pt++));                " J* c# [+ k: Y9 O+ {+ z
                delayms(1);        
8 i6 x5 B  }9 k# j$ d1 C7 v        }
( A/ F+ {5 R5 w+ i4 W# x+ t) k" ?}
0 G+ W# ~# P* k5 q//清内部随机数据, ?; Z  b2 k7 s+ ], P0 [
void Clear_GDRAM(void)) q  Z+ ?$ I* F* h5 ?. I+ P% K
{
: w, r; i: n0 g9 u6 \2 s        uchar x,y,i,j;        5 e- |8 ?% P: y
        writecmd(0x34); //打开扩展指令集        & h* }* F- y5 Y% J& w
        y=0x80;        2 p% z* I. u. R( ^8 C
        x=0x80;        ; p6 u8 K7 U5 K/ G0 p0 G9 X
        for(i=0;i<32;i++)        ) o8 ]# J/ A; q9 A" ?
        {        
" D7 [+ h' D& o8 }5 n                writecmd(y);        
# I! M% ^. c* a% e+ s% J                writecmd(x);        
/ J" C8 Q1 k( b2 h, H                for(j=0;j<16;j++)        . \: i0 d% s6 e, o* w
                {        
0 s0 e6 H4 W4 d( }% G                        writedate(0x00);
) O, D6 a/ p0 _2 b: Y, A                        delay(30);) g; }* ]8 X, q: ^
                }        6 g( K2 G% @" Z% y
                y++;
) T( Y, ?8 Z# i6 a! f9 v3 Z! ]        }  L2 q6 d4 @+ i1 }% r
        y=0x80;        
  A1 P4 E0 y  x0 R6 S        x=0x88;8 v9 m% U! d" k$ A* P  u5 X3 g
        for(i=0;i<32;i++)        
! l, f* n2 a  m, {, W5 @7 H- t+ i        {        $ z" P: N6 y/ b- Q3 M# b
                writecmd(y);                - U7 I0 i9 Y6 k: n! s( c  e
                writecmd(x);               
2 ?8 W# P) \  ?- r                for(j=0;j<16;j++)                + l8 V' }  z* v) V1 B
                {               
4 t7 e% D+ D2 r. D                        writedate(0x00);- O8 i6 c1 m) }" x
                        delay(30);, E4 O3 c7 c  f/ F& h7 R
                }        
' r* ^1 V7 }* B5 p                y++;
4 @# j1 T& k1 T8 D- p" R0 Q1 ]# n        }
$ Q) p' D/ K2 ~( |4 h" ~        writecmd(0x30); //回到基本指令集
6 m7 ~- S% f' u& V+ i- a9 X        + U9 E) g3 W6 Q0 q
}
9 s+ n. x7 w3 w. S  @6 a//画图片
' L/ _" U  D& {7 hvoid Draw_PM(uchar *ptr)
# c9 O( |  {4 z  t{
& \6 t( a% c$ H8 \        uint x=0; 0 V7 V$ _* N0 h  `- F1 F- j5 T
        uchar i,j;
+ w/ n0 j7 H/ y: m; q        writecmd(0x34);                 //扩展指令动作
' w/ q3 o, f+ ]- {2 x% Y) u        writecmd(0x36);                 //扩展指令动作
; K6 S7 Y; }4 {        for(i=0;i<32;i++)                   //上半屏显示
, r- h4 c( M& |! F        {
* h, b- F' I) M$ J, G                  writecmd(0x80|i);             //列位置 + x: B' F9 Q! {9 A7 M
                  writecmd(0x80);               //行位置
) k4 d9 t$ @# b# v" z1 k& p' ~                for(j=0;j<16;j++)                 //256/8=32 byte
- X# f1 q& t3 J- g/ J: P. i: [& ~                {                           //列位置每行自动增加 3 @) A1 }7 y( y( q% z
                          writedate(*ptr);
, ~3 H) @" ]% [9 C                          ptr++;
% u/ p  D% T# S( R                } - x( j/ R1 ?+ P& E, _
        } 2 |& P/ c8 T( T9 x* W' L  \! t
        for(i=0;i<32;i++)                   //下半屏显示
5 l8 f4 k/ W0 N        {
5 _, e  Z6 C5 g) N+ D: F% G; r, ~                writecmd(0x80|i);               //列位置
: f$ P; Z( W8 @+ A                writecmd(0x88);               //行位置 9 P7 R* M2 m" m( ^* }7 e4 j. c
                for(j=0;j<16;j++)                 //256/8=32 byte
7 p  D; Y/ z5 k1 w' q# f# l$ s                { 1 R7 x6 T4 x( C( R- k
                          writedate(*ptr);   G. Y4 l" U- M/ p9 {+ L
                          ptr++; % X8 e" C) x* [# ~9 N; ]7 p
                }
2 _+ v2 |3 e' L* c        }) \3 t0 S2 B8 F- a- E1 M4 T
        writecmd(0x30); 5 Q3 \  b; d2 L# R' C
}
, w5 ^0 Z7 j3 x3 |" w! {) V; I/************************************** j! m$ Y7 a! }
功能描述: 读取绘图RAM中指定坐标的数据& _, ^, i! u  W9 ~# v" p  i
** 说    明: 参数输入坐标地址,' z6 R- b9 L- l2 T) c
读取后从坐标地址参数位返回数据,所以,
& a6 ~0 ]* A/ A# ~* k5 W/ p地址参数在输入前须使用
4 C+ z4 \4 |% E3 }/ b* U****************************************" R) a$ B* x: t/ v$ P) j
void LCD_Read_dat_I(uchar *xp,uchar *yp). U. _; }/ s- b  w
{6 M  d# s4 Q! K9 G; z0 \, O
writecmd(*yp);     //写竖坐标(0x80-0x9f)
- ~" @' R: v. X0 y. a9 M* Swritecmd(*xp);     //写横坐标(AC地址) 上半屏(0x80-0x87) 下半屏(0x88-0x90)8 r+ T. W/ q% L
readdate();            //试读
' ^/ o0 m8 g6 [5 M7 F) F*xp=readdate();        //读高字节并返回给xp3 K! S6 t: y( R: F
*yp=readdate();        //读低字节并返回给yp
  E# N7 c9 i& N}0 z- \$ C+ @8 X6 L( A
*/, e: U3 o$ i- h3 k6 a) I1 e, E" `
/*************************************
/ K' w- D/ t: j8 o2 l( v4 ]//画点 在整个屏幕上画一个点 X 0~127 Y 0~63
) Q3 E8 D, [( D) j! N功能描述: 指定坐标点画点* r& e  R7 A" I# `4 V& }
** 输   入: unsigned char xp,unsigned char yp,bit dat  
' `# S; K& Q' q$ v6 qX,Y行列坐,dat 1写或0擦除
0 A8 T: B6 c2 s  _- V*******************************************/* V8 ^3 T) E8 B. H8 D
/*
# L' W+ v; p, s# z- y: L: S  Ivoid Draw_point(uchar xp,uchar yp,bit dat)
0 w9 K9 j. j- m* R0 a& x{
. C: d8 I/ G# [% v    uchar xd,rx,ry;
$ f% C" u( d* N- U        
6 |4 y* a: ]3 F% N5 X  n+ `! b    xd=xp/0x10;               //计算横坐标AC步进: l; V2 ]' z/ u2 ]! u
    xp%=0x10;                //计算AC地址位偏移7 M% g& ^- O: [. L) K+ W1 X! C
        xp++;: a+ E2 F4 `" a7 R( H& S7 _0 u
        writecmd(0x34);
. [5 v8 m( _# \8 I0 e        writecmd(0x36);& W. `& ^, b! I9 l/ v- t5 {  a
    if(yp>31)
  s* k6 }4 z9 W7 [- Q    {                               //如果yp大于31选下半屏
- E' p. q. O8 R* p# e1 l7 S& i' {        yp-=32;                     //计算yp在下半屏的竖向坐标
3 ^8 u: f$ x; l        yp+=0x80;                   //地址命名
, |# p. u/ [. g2 O& a' |! b* |        xd+=0x88;                  //下半屏起点地址是0x88,地址命名
# s8 Q  q# j6 L+ c: \    }
3 o6 [( T3 W' a' `, d' r! \! o8 D    else
; H  M% \8 w' v3 X    {                          //选上半屏
- ]& s! z4 c; A        yp+=0x80;                      //地址命名- @% C- s% ~% s( n( D5 t
        xd+=0x80;                     //上半屏起点地址是0x80,地址命名
+ z6 n) o8 G8 L- M: E    }
* {8 x( |' w# L1 D+ T, U2 V: S    rx=xd;ry=yp;                     //取AC数据函数需要两个参数返回数据,且参数公用地址,所以使用零时变量
) k. U( [( F1 S; C    LCD_Read_dat_I(&rx,&ry);          //取当前字节数据
5 a- h" \8 Y: ]    writecmd(yp);                        //重指定当前y地址
* Y8 z1 M- f/ z$ [  `- Y( I, m    writecmd(xd);                        //重指定当前x地址
; f3 y; f6 |% q0 i6 S8 b7 Z    if(dat)  L; I( Y/ b+ k, H1 P- ~2 M
    {                                   //如果是画点
4 i) j' _6 m! s        if(xp<=8)
" }- Y+ D4 W9 g1 |" n1 \8 K        {  //如果当前画点坐标在AC地址数据对应的高字节(取余计算结果与字节移位方向相反)
3 H; s1 G/ K" ]/ M            writedate(rx|(0x01<<(8-xp)));//读取的高位数据与翻转的指定位进行与操作后写入高位- _& `' a6 G' Q) n
            writedate(ry);        //读取的低位数据原样写回
: z$ g, {5 {& ]: k  }
3 F% l: G; {3 E: c" \( ~* U  else
' K8 X; l  x1 _$ h5 `" [, h7 J        {                             //如果当前画点坐标在AC地址数据对应的低字节(取余计算结果与字节移位方向相反)
* J* n, }/ k4 ~0 ?* k            writedate(rx);                   //读取的高位数据原样写回- U' }* Q$ M% W
            writedate(ry|(0x01<<(16-xp)));   //读取的低位数据与指定位进行或操作后写入低位
% s: h* c; E' L5 E, B/ b        }  @' K% Q! K" u) h+ f
    }% s1 F5 J0 @! X1 K+ E. b
    else
5 M' _3 d! S; i/ R" l/ s/ [    {                                   //如果是擦除图像
% o4 a7 @0 t9 K/ m9 Y5 e        if(xp<=8)' |. w5 A( ~" S
        {   //如果当前画点坐标在AC地址数据对应的高字节(取余计算结果与字节移位方向相反)4 o: i  P4 D( s) a+ I) K
            writedate(rx&~(0x01<<(8-xp)));//读取的高位数据与翻转的指定位进行与操作后写入高位: P' c: x' p4 c+ j. h3 E
            writedate(ry);          //读取的低位数据原样写回
% [& V3 {3 C. e; b1 c" v7 Z5 H        }* P. N+ r  ]0 c0 U
        else
% e2 m' U* ^9 x1 n# {        {    //如果当前画点坐标在AC地址数据对应的低字节(取余计算结果与字节移位方向相反); q& k+ T/ O+ z; G- ?
            writedate(rx);                    //读取的高位数据原样写回8 b( }  h9 }- p# u
            writedate(ry&~(0x01<<(16-xp)));   //读取的低位数据与翻转的指定位进行与操作后写入低位: G9 X5 M% h& N0 N' }, s, R
        }
% B0 T5 r& E; Q    }
# T& I& v8 a% c7 v        writecmd(0x30);- Z6 D% H2 j" G2 B9 C( N' a& v: i
}1 \6 V( b- f/ Z1 s" x1 T+ @2 V
*/3 [( F! e* j) ^6 Z" C
void Draw_point(uchar X,uchar Y,uchar clour)
7 Z( H5 w/ q$ p; C$ ?% C// X行 Y列 clour为0时画点 为其它清除这个点
. W" v6 T7 m2 C# _{1 Z: }/ M+ ?; A1 O
        uchar x_pos,y_pos,x_bit;        % a+ A3 n1 W7 C
        uint read_data1,read_data2,dat1,dat2;        
. v- n/ o* ]: r  n, Q: D' \2 |; _0 c( y        //计算LCD位置
  E/ j+ ~$ |; w# }) U, r5 Q* x        writecmd(0x34);
9 o# @8 f' \3 B9 |        writecmd(0x36);               
, c4 R# k2 y# |$ {# s* S/ Z        x_pos=X/16; //取16*16首地址        ! w4 ?) m, j. U- ^& k! N+ i
        if(Y>31)        . \' z; o( w4 w
        x_pos+=8; //计算该点所属LCD液晶中X坐标位置,上半屏0-7,下半屏8-15        
5 ]# m+ B/ E9 _$ ~- Y        x_bit=X%16; //该点位于所在16bit中的第几位        
; p1 j& u( i- @3 M5 R$ C        y_pos=Y%32;        
  i9 T" |5 r) Z; v- q//        writecmd(0x34);        4 C7 R, S1 Y9 @) ~) @
        writecmd(0x36);! E% h$ H. R3 T% x
        writecmd(0x80+y_pos);          |! v* ?6 u" h; B
        writecmd(0x80+x_pos);        , V; v, L& x& R9 c
        readdate(); //此处为什么要中上不知道为什么????        
9 S+ n# ?) ~- t2 P        read_data1 = readdate(); //高八位!        
) o/ b+ W! n' I: i. w' s% s        read_data2 = readdate(); //低八位!        
/ E! z: z; O; z" }+ o  o        if(x_bit<8)        
. D, z# b& P0 h9 C0 [2 q5 t' f        {        
9 [; p# F' T% k7 c: u; O, d) i                if(clour==0)        / f7 K! ~/ Z/ g: }# v8 ~2 z
                {        
( R' N. E5 W8 o0 _5 F" A4 W7 E                        dat1=read_data1|(1<<(7-x_bit));        
+ x: H& i$ W9 W1 e( e0 \                }        7 ]- z8 m4 r) i! G
                else        
5 X5 k3 |" m6 X- L+ W                {        
. @/ r7 E) C5 U                        dat1=read_data1&~(1<<(7-x_bit));        
  J- Q" Y# }7 @4 ^                }        " y( Y' d! D. e7 ~9 ^1 A4 \
                dat2=read_data2;        ! p  P5 b3 s( c$ y7 c  Q* f
        }1 f7 ^! H% c' Z5 f
        else        1 x; h( ^) A. p. f, q# l6 n
        {        $ S" ~; j# l; \& f  Q. w
                dat1=read_data1;        
1 K" l; x- F2 K5 n; f* X$ B6 }                if(clour==0)        
; b! O& j; h# v8 W9 S9 P                {        
$ O5 p1 o/ j- D% z: ?8 A                        dat2=read_data2|(1<<(15-x_bit));        
5 O3 u% N* m/ K' A8 s& l3 k$ e' t                }
& a& C7 u3 P; r! d: [' D: q3 B        2 t: `) v( ], Y7 [( R- [
                else        ' d( k( t% e+ @" O
                {        
6 o3 {* X) z# a2 U                        dat2=read_data2&~(1<<(15-x_bit));        , r; q+ W$ u! L0 \( ]. z
                }        
0 W" _+ h. ~' m3 m; n6 X        }" A& N3 z5 q) W0 M; s+ i
        writecmd(0x36);        . b7 {# Z8 L  @4 t
        writecmd(0x80+y_pos);        
: i1 U! i- ~% z$ |0 k        writecmd(0x80+x_pos);        
) i# |( q! }* N! f# l& J        writedate(dat1);        
- R3 r- e2 a6 q        writedate(dat2);               
" K' @+ i3 ~" s' g- j        writecmd(0x30);        / Q7 x; Q8 f0 ^+ t8 Y
}3 H( @, z3 r8 B- f4 _# s
//画直线X1行起点X2行终点 Y列 clour为0时画点 为其它清除这个点
/ f% Y7 L( z; x1 d; R2 Gvoid Draw_zhi(uchar X1,uchar X2,uchar Y,uchar clour)5 [6 F0 b0 z) c& P6 V1 r
{/ R9 O8 D5 V: J' g+ O
        uchar i,temp ;/ [7 J# q$ c4 Q! {- O3 [% }
        if(X1>X2) //X轴上,起点大于终点,交换数据
% u2 _8 v0 U( ]: e5 z+ @: ~) y% f        {2 T6 _: ~5 C3 Q
                temp=X2;" B, n. N* H" |& n
                X2=X1;
  q. D0 S$ O' g. t                X1=temp;* p/ \9 O& `( H, _/ I; C
        }
) [1 a$ Z: g! H( @8 Q1 j; |& C        for(i=X1;i<=X2;i++)
" A7 R0 ^& Z6 k7 H        {
' A9 K: m! J3 b9 I' e                Draw_point(i,Y,clour);6 @, U* q0 r* M, |2 m$ e0 a
        }
' g$ {; u  N% t2 M}' `# Y0 `. R& B
//画竖线 X行 Y1列起点点 Y2列终点 clour为0时画点 为其它清除这个点
& x$ M# p9 K+ Yvoid Draw_shu(uchar X,uchar Y1,uchar Y2,uchar clour)3 a' q5 g0 g) G: P8 F* I
{: O# M! p3 w9 y' z' l
        uchar i ,temp;% H1 K( W; o2 H8 M6 ]1 s
        if(Y1>Y2) //X轴上,起点大于终点,交换数据
9 B6 V* }' ]& {9 O        {1 G9 z! f8 _1 F3 O7 I  k2 c- j2 g
                temp=Y2;) |9 s5 J# F0 }" J; f
                Y2=Y1;: U; W3 q* W2 b) e, S
                Y1=temp;
: [+ A7 U8 w( x4 f; R5 V- I$ g  g8 T0 P+ h        }
# q+ a$ v: n- E+ E3 ]+ V7 V        for(i=Y1;i<=Y2;i++)
3 N( O; c9 i# X        {. J0 Q7 }% n! w1 [& w
                Draw_point(X,i,clour);
- S$ R+ Z8 U$ |# F$ g- W        }, x2 z* i) w/ U$ w1 \
}
. ~$ e" O* N: O5 M- ~/*******************************************& r$ b9 p2 d2 E/ h! e! P3 B
函数名称:Draw_line+ o4 X/ m+ }" J1 y% i/ C
功 能:在整个屏幕上画一条线 任一的角度都可以画线!!!!& o+ L0 W8 |' D! N4 D  s
参 数:ptr--指向保存图片位置的指针
! P/ [+ _  n, [) b" u* m返回值 :无
' h2 y! z; q, G: e* [8 zclour为0时画点 为其它清除这个点  ^# m$ x+ J% y
********************************************/
- j6 e7 C. ^4 m. j' ^- r8 _void Draw_line(uchar x0,uchar y0,uchar x1,uchar y1,uchar clour)
0 @, n/ J/ |. A{+ @/ d0 X( U' Q# k) }* V
        int dx,dy; //定义X.Y轴上增加的变量值
4 D2 n/ A! |( o        int sub;* l- r; c3 H+ S; i( L( v  x' D1 W
        int temp; //起点、终点大小比较,交换数据时的中间变量0 o6 {* v& r: c: d1 |8 G5 d. ~
        uchar flag;2 ]8 I  G0 l' ]
        if(x0>x1) //X轴上,起点大于终点,交换数据
' i0 |" t. l/ U  t8 h4 ^        {+ y( `% N' O' l/ B. f
                temp=x1;2 O) U; w& r% E6 y) f( k3 _
                x1=x0;
2 ^# {: D5 _( O2 |/ f                x0=temp;0 L. k1 [- o( k  E6 ]
                temp=y1;
) A+ o: K3 j0 w) p8 g* V  g9 m! `                y1=y0;
0 F! o3 ^6 X' I! k- @# ]                y0=temp;
  P& }/ u0 F. W4 \        }
: i: T4 M' ]+ W7 L; s2 {. ]        dx=x1-x0; //X轴方向上的增量
) n# ]( y4 ?/ h2 j1 i% _4 H$ \4 p" g2 E        dy=y1-y0; //Y轴方向上的增量# I3 A8 s- k" g% w8 S9 ~1 ^
        if(dx==0)" m& j8 ]% b) ?
        Draw_shu(x0,y0,y1,clour);
& P3 i& v4 \1 h+ S3 ?  ~        if(dy==0)
. u3 F, A$ ?5 B! P# H+ c9 W& |        Draw_zhi(x0,x1,y0,clour);
$ o- N, P' w- h% }0 j        if(dy>0)
, y. V  W/ V" i. D  _2 X1 O/ \+ F        flag=1;
/ t( ?  l( N, }  G8 r1 H        else% B( K/ _* C/ F% ?  v+ D  D  M1 N
        flag=0;
, a6 }! `9 F0 w6 n6 x        if((dx!=0)&&(dy!=0))
! d4 e+ e% V* p$ D, z        {1 r! k0 l! E- t7 N
                /* 布兰森汉姆(Bresenham)算法画线 */+ c( H6 L: \  a5 }
                if(flag==1)
0 f" f0 `3 e& n                {0 v. j+ z/ V" x9 W# }
                        if(dx>=dy) //靠近X轴
8 o' }: D2 g5 _; k& f6 b  N                        {" b1 p2 T% h9 ~1 R. Z5 X8 w% O
                                sub=2*dy-dx; //计算下个点的位置
3 ~" R0 X9 H+ d: E& y7 t  ?7 a                                while(x0!=x1)$ f: w& q) d0 b+ ~" \
                                {
( _1 [7 K/ ^* p* I" W1 ?2 [; _                                        Draw_point(x0,y0,clour); //画起点
  x1 I9 U$ O  t4 C. L  M( b                                        x0++; // X轴上加1
; d: z0 U9 u7 K. \3 ]/ |. X                                        if(sub>0) // 判断下下个点的位置% [# M: C$ L# q& W7 ?* _0 M9 L( F
                                        {
0 r8 ~7 U+ r8 C! c0 T                                                y0++; // 为右上相邻点,即(x0+1,y0+1)
0 w& ~) O6 r9 Y5 D                                                sub+=2*dy-2*dx;
2 N4 F$ D# ^: m  y9 P- m' M1 u; P6 K                                        }
2 o# x/ l. g7 c* X2 b! W                                        else3 a  f4 f6 l7 A' `7 A% c' w4 L" o
                                        sub+=2*dy; // 判断下下个点的位置
# k1 c# P" R8 y* u1 s                                }3 ~1 Y0 R5 e2 h
                                Draw_point(x0,y0,clour);
) K" q, b; h3 d  V& C                        }7 S- r; l5 M: W; Y% \
                        else
4 W- [7 d, E+ {8 U: H0 |( O9 e2 F: a% Q                        {
9 ]/ W2 R' C& E  l1 l                                sub=2*dy-dx; //靠近Y轴! b* F2 ~( {- D6 B9 V# d
                                while(y0!=y1)# _' e  _+ F9 q( W" e; A
                                {8 d1 C$ X# C8 P- G- o
                                        Draw_point(x0,y0,clour); //画起点$ W7 }  G; Z2 T& ~
                                        y0++;
! w( _2 a; N5 h3 o* X2 s8 O5 L                                        if(sub>0) //判断下下个点的位置
8 n6 t' k% \, X! ^$ z1 I                                        {
* L' P# H$ _" i$ u                                                x0++;
  T7 X, K  {4 i5 J/ Z) C                                                sub+=2*dx-2*dy;7 ?  W# O. C3 v9 L1 g
                                        }7 z  z* J. N# R) d" O; H' T5 ~5 W! r
                                        else" }( b/ l2 H5 h
                                        sub+=2*dx;3 N: b" v. z. f9 T
                                }! K3 K" h  O. `9 c5 N
                                Draw_point(x0,y0,clour);
1 Y% c0 X" s4 `                        }+ ]4 w% H/ O* a' F* ]
                }5 i9 v5 R. t3 H  F
                else8 s! r) N# U4 g* n5 U( \- U+ \
                {+ F: J/ |7 u! K- b) R
                        dy=y0-y1;. h8 x6 r/ R- m7 R; L, X
                        if(dx>=dy) //靠近X轴
. Q* i8 ?9 H5 @$ ]5 W1 k# C                        {
$ M5 W/ h' g% P                                sub=2*dy-dx; //计算下个点的位置
# S( [% ?( x+ f8 k" p! |                                while(x0!=x1)
$ ]4 g- P2 F5 {0 A9 }2 ^                                {5 Z* i  y! J6 u8 S- i
                                        Draw_point(x0,y0,clour); //画起点3 c) A( b7 ?) H1 J1 }: Y+ P" x
                                        x0++; // X轴上加1# c% @8 g' g& P+ E0 H
                                        if(sub>0) // 判断下下个点的位置
! a* L4 A* T& v8 w4 Q8 ^6 u  j4 z! p                                        {
' G- h9 Q* v5 d- v4 d# x- z                                                y0--; // 为右上相邻点,即(x0+1,y0+1). N$ L- L& Z- o, R3 s  x$ A
                                                sub+=2*dy-2*dx;4 ~4 j+ g: j" B  t
                                        }+ T. r, D* `8 O) T
                                        else9 B4 S# Z& L* k' g6 W+ ~( d
                                        sub+=2*dy; // 判断下下个点的位置! A$ u7 ]/ {; X) H/ l
                                }
) n* ]9 Z6 s" m  g) r) P                                Draw_point(x0,y0,clour);
: T) c1 F- @* a6 _                        }6 _0 n( f4 g9 R7 d- Q- p! R* w
                        else
: g- I! w7 j3 q. e                        {7 a+ v" l: n$ M' n3 L. S" \6 ^
                                sub=2*dx-dy; //靠近Y轴
5 e+ R/ x2 T. w5 v5 `5 s                                while(y0!=y1)5 l9 J% b) q2 ?$ W. Q5 c/ ~
                                {# N7 ?' `2 o, S1 S
                                        Draw_point(x0,y0,clour); //画起点5 J( P) k8 Y# G) K+ ?
                                        y0--;
/ E; c, e1 D/ S' Q! e8 E  r                                        if(sub>0) //判断下下个点的位置9 y3 {3 [& U2 N9 ~" i6 m
                                        {, y7 s( s5 m1 q" i' ~- j4 K6 V4 k
                                                x0++;4 y! @6 l9 d+ K# G
                                                sub+=2*dx-2*dy;
3 ], r3 i- k& T( t1 T8 A  }: ^0 A& I                                        }5 u3 `0 W$ m- _) D" j$ y
                                        else+ N, f4 u* G+ X$ f3 V5 {1 R( _+ S
                                        sub+=2*dx;
/ c* u! D4 R" i3 K" k% z/ D                                }' L9 p2 }; w, b- c9 Q% K9 X+ G
                                Draw_point(x0,y0,clour);
8 d* F# x, ?6 A3 u2 k) M/ C/ E8 ]# P  l                        }( H  \# Q  t) j  u! O
                }) @) o* u7 t! b7 O% c' b
        }% q, ~- A# n' y% x. |
}$ Y/ A; _/ \" V1 [) p/ u0 Q
/****************************
& q/ d$ d: t# d3 `//画任意线
+ w; O6 \6 p- R4 _! ?功能:任意两点间的直线。根据硬件特点,实现加速。
0 X  }; t8 N* |& W+ S. |* 入口参数:x0       直线起点所在行的位置; K3 V( v. k" x% B1 I
*         y0       直线起点所在列的位置; F. t/ W, e8 u; H
*         x1     直线终点所在行的位置. }) u. f2 F* ^, n
‘       y1     直线终点所在列的位置
0 W2 D, ?% D' }说明:操作失败原因是指定地址超出缓冲区范围。' j# T8 {: Q* N% F
******************************
! b$ l1 V! u1 T& |void GUI_Line8(uchar x0,uchar y0,uchar x1,uchar y1)
+ r: A2 C$ ?8 G{
- a0 P) F9 v/ rint temp;# `+ R" k! t; ^/ l3 b; u) r
int dx,dy;               //定义起点到终点的横、纵坐标增加值+ m# k: a4 j' G! H6 z  N
int s1,s2,status,i;) a4 T4 a" I8 [2 m- w& _
int Dx,Dy,sub;
5 h3 D2 S9 U1 u4 N5 r# a5 c6 ydx=x1-x0;" w' Z( t2 E4 z- e* j" J6 h' T
if(dx>=0)                 //X的方向是增加的1 y" F& k) C$ O( L8 e
  s1=1;
* c7 c' C! X, u8 L) I; {- {else                     //X的方向是降低的
8 f: {/ Q9 L! h- i  s1=-1;     
+ s7 @5 B  A! e- H& Ddy=y1-y0;                 //判断Y的方向是增加还是降到的
8 [4 a1 \0 y: ^' Gif(dy>=0), j' E! e5 ~8 E& P+ |% P
  s2=1;3 |- e' O/ f- C
else
" e- b, G& q' x( c4 a' N% ]  s2=-1;
# _; x; M2 h( a3 k0 k7 t  5 }& u7 A6 @% H! F: u$ A" ^4 E
Dx=fabs(x1-x0);             //计算横、纵标志增加值的绝对值5 y* a# G! u& D: `1 \" x# g0 t: q
Dy=fabs(y1-y0);" G( U) y- \6 a/ e! a
if(Dy>Dx)                 //               
: d+ _8 t# Y2 }* E! M4 D  {                     //以45度角为分界线,靠进Y轴是status=1,靠近X轴是status=0 ' M( `8 K* Y, ]# l: m
  temp=Dx;
+ s7 w! Q3 G, z! A1 \  Dx=Dy;
9 Z3 @  D1 x. d3 c# }& @9 r  Dy=temp;
  G5 Q% S# G6 V3 ?' M9 }* i  status=1;
3 r# a. M- }& c8 R' G2 i  } , m" D  y& y  ]
else
* @4 ~/ A5 T& N. {: @3 o8 S- `  status=0;
) t6 o5 x* i% _! N4 y% @//////////判断垂直线和水平线////////////# I7 o+ V5 Z+ t1 n0 w- b
if(dx==0)                   //横向上没有增量,画一条水平线
1 M. G  M/ ]) k& w* O% b  Draw_zhi(x0,y0,y1,1);
- R7 Y' n& G( B- F+ ?$ b: |if(dy==0)                   //纵向上没有增量,画一条垂直线5 A' L  V4 i& H; g& a
  Draw_shu(x0,y0,x1,1);
, M6 ^9 [% \/ u: |
/ f* v7 c$ l+ L3 n//////////Bresenham算法画任意两点间的直线////////// 7 |0 l7 r3 u2 \1 l0 j
  sub=2*Dy-Dx;                 //第1次判断下个点的位置
0 j- X  f  Q+ Y4 F  for(i=0;i<Dx;i++)
  Q, N; ]9 `* Z% P% l3 l; f  { $ X* O# G9 w5 Z6 A' U/ f0 A
    Draw_point(x0,y0,1);           //画点 : Y' r$ a. _# S3 \  e# y8 Z
    if(sub>=0)                               4 `; S! q, k& ?) N5 c' ?5 N
    { / Q1 B; ~/ {6 N' h6 C' @  F
    if(status==1)               //在靠近Y轴区,x值加1
! |4 q6 S9 ^/ V, l$ u+ H% Q/ i/ l      x0+=s1; 9 G! J& O& @6 Y
    else                     //在靠近X轴区,y值加1               
0 e! Q- F  Z+ U+ j$ l      y0+=s2;
( [' v$ _: l  {$ R( u- n3 ?    sub-=2*Dx;                 //判断下下个点的位置
" `: _" Y! B$ a( Y5 Y  O    }
* a0 F8 E. I0 F; l2 x: o) t    if(status==1)
% S- b3 A% M6 a* i6 S  y0+=s2;
9 C1 W2 {' I& T! T/ x+ B8 Q. S8 D    else       ) F7 b# g" H4 V8 E+ M, g8 M+ Q
    x0+=s1; ; \' `. M, `9 ]6 `6 P- \6 S
    sub+=2*Dy; # [  ~, S8 U& `$ A3 l( @& R, x# t
        ) A' H+ w( a) S; }" _! s
  } 1 W/ v; ~9 J! u- H$ h" a
}3 C  {4 N1 ]7 P# s5 r/ {  T+ r7 G8 E
*/% [( K( O' x+ i2 F$ }. M, x! f
/*********************************************************4 J. B5 J9 s7 j( O) f
画圆算法) i, x3 t6 {3 u
x0表示行的地址 y0表示列的地址 r表示圆的半径
1 @$ M) h& Q1 ^****************************************/
* \# W* i  h  _. v+ |  V% e. qvoid Draw_yuan(uchar x0,uchar y0,uchar r)) F. X. W* C0 Z0 t
{
5 F9 Y+ X+ Z% pint a,b;
1 C, \5 j7 W# W) `  K6 G6 H  G. hint di;5 u; n! N. Z* g9 S/ @# e: ]$ C$ @
a=0;$ T1 c' i& Q$ b
b=r; //a=0,与b=r为圆的起始点!!然后往下走!!0 C5 S# [2 f2 F0 Q5 }* q- g& h  ?
di=3-2*r; //判断下个点位置的标志 ??' s0 ~* Q' t3 g) }3 K; l' @
while(a<=b) //里面执行完了说明八分之一个圆画完啦!% V# o' _9 |' ~" j) G
{$ d* a$ z8 _4 e- x: u1 c9 x
Draw_point(x0-b,y0-a,0); //3
; ~8 Q/ ~1 s$ _2 K. ?Draw_point(x0+b,y0-a,0); //0
! m- r  P% Y  H6 V3 N# \Draw_point(x0-a,y0+b,0); //19 `3 k9 u8 m* B: v  a: K; e
Draw_point(x0-b,y0-a,0); //7
7 t2 _2 t9 F; b. F. ODraw_point(x0-a,y0-b,0); //2/ N% v# U4 c6 c" p
Draw_point(x0+b,y0+a,0); //4
) L# G, W3 f: u) J" A, rDraw_point(x0+a,y0-b,0); //5
- v* q  y( `1 V* I- A$ uDraw_point(x0+a,y0+b,0); //6  I6 `! d. y" X3 {6 _2 H& ~
Draw_point(x0-b,y0+a,0);
3 c* {4 ]) O5 k; u5 L7 Za++;
1 E5 {+ @- u4 R) a8 v+ s) P/***使用Bresenham算法画圆**/& M4 L0 A, M3 Z  J" ?' Q
if(di<0)
: G' c; z8 @- L( tdi +=4*a+6;9 d8 o' p% c: {. c  {2 j
else
$ ]1 T( a0 }* H5 u+ N& S7 W{9 X0 C" @- R% z
di+=10+4*(a-b);
/ D( l. L& B! s! u. O0 G9 hb--;4 ~& M: M, L' l) z1 `2 y1 L" ?! f
}
  z2 o: V9 Y4 d" N* {Draw_point(x0+a,y0+b,0); //可在此处做想法!!!8 N$ G! o, ]* V4 ]
}/ Y0 J6 y9 z1 @* |6 C+ Y. G
}
- |  Q. q" z3 M5 X0 d, v+ K6 B6 C3 F- }" n
void main()7 W1 c6 l; ^9 K* T% ]
{
& p2 X: ~- d+ G9 e; K        delayms(100);
7 g* e6 m) e8 [- [: _: e" r7 S        LCD_init();
( g, A' M: W4 Q+ k# R$ h        Clear_GDRAM();//必须清2遍彻底清除RAM内数据3 c- c5 H7 |8 a( z9 W
        delayms(50);
3 k- L: O# _' U& x4 L/ d# S        Clear_GDRAM();//必须清2遍彻底清除RAM内数据
4 a3 B/ ~9 E" Z        delayms(50);6 \& o. R5 n& ^' }, w+ a
        writecmd(0x01);//加上清楚命令
% \6 X* P$ ~) M2 z# e' q$ D        delayms(50);        
4 T+ E! |. \+ L$ M/ j  d9 _        while(1)% ]+ T7 o; |  n
        {
4 ~& e* |- L3 g3 k& \# n                Draw_zhi(65,126,60,0);//直线
% S- c0 K; \+ r6 W                Draw_shu(65,124,0,0);//竖线0 C- D5 `) H7 a& }7 b
                Draw_line(66,0,120,63,0);//画任意线
0 A( N; R" @1 ^( i, X  S) m: h                Draw_line(66,0,120,30,0);//画任意线4 x" H6 h) X, y1 ^% A  n
                Draw_yuan(31,31,30);//左半屏画圆: i- s, I( d$ m9 y+ c
                delayms(6000);4 i1 d2 |( o# F
                Clear_GDRAM();
6 W/ O' U" G! c/ F                delayms(60);
: {9 U' P6 l4 r5 u, L                Disp_HZ(0x90+2,hanz,5);//显示汉字
) ~$ }) E2 W& J* ]' w' e2 ~" h6 O4 a) J                Disp_HZ(0x98,hanz2,8);//显示汉字) X8 k5 {" g% B/ `; H; `
                delayms(6000);+ l4 s2 `% G; s. Z& O7 G" w
                writecmd(0x01);//加上清楚命令
" J3 h3 t% Z4 U: C9 h( d                delayms(50);
+ d! k3 _5 m, F0 N0 O- r                Draw_PM(logo);//显示图片
' ]  o# x, v" C                delayms(6000);
& A+ |, a9 D6 m$ y- t                Clear_GDRAM();
1 j4 r% l/ `. \. j1 i                delayms(60);
; Z# y+ E" M: H2 S1 ?$ Z5 y7 f        }        ) p/ M, {' Y) @+ e9 c5 c! r$ h
}
3 W3 u% x+ |* C" L3 f7 z. S- K4 s5 g5 e6 L
  u5 x+ ~( c" F$ k0 Z4 F

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2#
发表于 2019-1-18 11:23 | 只看该作者
看看楼主怎么弄的
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