TA的每日心情 | 开心 2019-11-19 15:19 |
---|
签到天数: 1 天 [LV.1]初来乍到
|
EDA365欢迎您登录!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
基于FPGA的呼吸灯简单实验(Verilog)1、呼吸灯
/ g) I3 d# h2 N7 X/ |. {呼吸灯最早是由苹果公司发明并应用于笔记本睡眠提示上。
" N- n P: @% v, s% E呼吸灯其实是微电脑控制下,由暗渐亮,然后再由亮渐暗,模仿人呼吸方式的LED灯* A y1 ?4 ~8 }( u2 J; i( @
' x% Z; T1 n% t) s; d/ G2.呼吸灯原理
+ A# I- J5 ]% d0 g l: YLED的亮度与流过的电流成正比。在一定的频率之下,如果占空比是0,则LED不亮;如果占空比是100%,则LED最亮;
/ M3 I& X& m6 U& \: m) ~. |如果占空比刚好是50%,则LED亮度适中。如果我们让占空比从0~100%变化,再从100%~0不断变化,就可以实现LED一呼一吸的效果。3 d2 s$ z% x% |- ^; W$ l
其波形占空比示意图如图2.1所示:2 }$ @* p* L# t9 `/ x) ]
6 X* w! W* f. V7 e* _3.呼吸灯程序设计思路
& P# S# v s' u9 o6 F$ L(1)首先确定PWM的频率为1Khz8 [" Y3 h6 `0 T/ e, P- l; W
(2)由频率算出周期 T = 1/f = 1ms
9 ?+ ]5 h) S E4 P! |# o(3)根据每次呼1s,吸1s,算出计数值 1s/1ms=1000
3 g$ M5 W* m- s2 h/ t(4)然后将1ms分成1000份,每一份是1us
) O6 S: h, q! z(5)写三个 1us、1ms、1s的3个计数器count1、 count2、 Count3,最后count2和count3进行比较 " t% N% v8 i) @! p4 \. P
. a4 B- S- p" s3 k( r+ }7 u4.程序框图$ a1 q5 w. X) B, m) s$ ^; c1 Z
如图4.1所示
d+ P* B+ A3 J/ n. @
$ `* {% H) r3 H& J) T
- ?0 k% A# C$ p/ g
5.状态机设计8 `# Q( l' i9 W; z
可以将呼吸灯运行过程归为两个状态:S0:由灭渐亮;S1:由亮渐灭。
$ K1 T5 O6 c# k这里就会有两个问题需要我们解决,7 e9 `: ~) @, y4 e9 s) E% n
1. 状态的翻转
1 P) X/ a0 a, d0 O: {9 a2. 在一个状态里如何使pwm波的占空比实现逐增或逐减。$ b2 L) u% X9 L8 b2 l( M( F# J5 L; h
8 a! m, e* [1 W* R) X先说第一个问题,两个状态的翻转5 i; S, Y5 N: C! z' n
由下面的时序图(图)可以看出来,两个状态的翻转只是由时间决定的,S0状态和S1状态分别持续1s,
$ n* ]. W! H# f可以将它看成周期为2s的时钟信号,每当flag_1s信号到来一次,状态就翻转一次。
. Z( U D" r4 n% P2 ` y
4 h" ~/ u: v* s) X$ `5 m1 j7 T" S5 }) v% w
if(flag_1s)/ l' s4 A7 @( ?$ S
state <= ~state;4 {+ @( S0 l8 q! j! Y {
else # R2 t: \" e4 r" ]
state <= state;
, L! p, ?6 Q/ o0 A6 W然后再来说第二个问题,在一个状态下如何实现PWM波占空比逐增逐减的过程。. I. H( w2 c/ G: y# \, c9 R2 d
以S0状态下,LED由灭渐亮,PWM波占空比由百分之百逐渐减小至零为例:5 c& c4 S' M' b/ r) P0 D
我们发现让count2与count3比较,其结果clk_out会出现这种占空比逐渐减小的结果。
, U6 X0 @" B4 ~* x! l此段代码如下:
* Y* h! d5 H& G5 {) j1 ~% Q, V# v+ V* a
0:begin // led from low to high . r0 L E+ f8 \+ l- i
if(count2 < count3)5 S$ b2 S2 H2 @) t8 M+ [) ]
begin
3 L) Q0 K9 V3 T0 `/ h2 p clk_out <= 1'b0;
) s0 g7 j6 J4 g2 |$ @ end
" t+ }7 W/ M( M else begin
6 [3 r' z, R; ?* Z" f clk_out <= 1'b1;
% U: [& |. D! X* ^5 S) o end, D5 ]1 r! ]; [8 h0 y3 F+ C4 C
4 Q+ z" ^6 s% Y. Z: x/ \) O7 C5 R
于是,由反逻辑可以轻易知道在S1状态下,如何使其输出的clk_out占空比由小到大的方法,这样就可以实现LED 的由亮渐灭。
1 G5 _: |0 W1 P3 G/ ?3 g+ I* r1 J0 V5 a
记: 整个呼吸灯程序设计主要内容大致如此,末尾附上源代码及其仿真波形,以下为程序设计中我所遇到的问题,8 h/ B# _7 ^& P L/ C7 n
给可能出现同样问题的童鞋提供一些参考。
, u( A) x% H0 Z# M6 v; s+ h) Y4 ?9 Q
$ z; |, L. D! D" |我想问问,怎么在文章中间添加图片,不然好多问题无法讲清楚。
1 B7 U- ^- o8 T: F* V& s6 O9 i4 ~+ w2 @0 U& v; o+ x4 j$ ]8 J
附源代码:
7 u. {/ @2 P. i1 r+ I+ wmodule breathe_led(+ h4 v H6 f$ ~( |( M# }
input clk,
9 I% e! y2 h9 I& v: c$ ? X2 l6 p input rst_n,2 G% T6 V) R0 \ ]& o+ F! c5 R
& ?) i/ ^) t0 L7 E- U- e
output reg [3:0] led% D0 W; C+ u0 H1 A6 @
);
5 |( k$ M o5 l7 j# ^1 m4 |2 L+ i parameter COUNT_MAX = 10'd999; // 过- f% i5 N- @. H q$ j3 H
parameter COUNT_LIT = 6'd45;. m1 A; U1 p2 X. v, k
// parameter COUNT_LIT = 6'd9;
& k: [+ I& P; K9 G7 s// parameter COUNT_MAX = 10'd9;
& {& R0 ?2 X+ y" E. R& e// $ i5 J7 ?: z3 i2 ?) A/ Y
reg [5:0] count1;
/ _- u" d( ?/ ~+ @& u5 H* Z reg [9:0] count2;
9 K3 z# P) Q& N reg [9:0] count3;8 h- M3 {( K- x: @* f; j
2 Y, K# s; i S9 l" W \ wire flag_1ms;
+ E; b) m" z9 R2 j' K1 S' P% _* K wire flag_1s;
& l5 o5 K9 ^0 Z/ R3 x5 ^ wire flag_1us;
/ I* ?% A* V+ l; ~" H: _8 c
+ F* I9 X) P0 |) i% Y2 F reg state;
- y. p& M6 q: I reg clk_out;6 R% |, g. q" x( b D7 k
//count1
9 H3 z+ [% Y) I, L always @ (posedge clk or negedge rst_n)
3 B8 s1 l9 J, L& S' W" g1 M% P$ Sbegin
6 j7 [8 l% }7 v8 i% p9 p if(!rst_n)- v. r$ ]3 d6 T" j: ^) J# ] D5 g
begin# e6 d N+ Z' }: W
count1 <= 1'b0; 8 U# @5 z& p6 a
end
' Z5 n w- K; i else begin
2 f5 ^3 q0 B/ s3 _' V$ h! L/ P; T# n if(count1 < COUNT_LIT)
; q$ q0 B7 {* P' ~! f7 ?6 k begin
5 V* Z% l0 F- p count1 <= count1 + 1'b1;
6 q/ o4 @3 I5 u- R; r% D end 3 J a# C+ A& Z) {- x' a! p
else begin
$ p2 e; i4 S2 t% U9 B! f count1 <= 6'd0;
5 ^, f* _2 J3 t. x- H8 ^0 [ end 3 p9 C2 J/ N1 ^0 J
end- E L+ ~7 O' M) u% v2 n
end0 r8 e q- @: q' ^8 |: F3 m; H, J
assign flag_1us = (count1 == COUNT_LIT)? 1'b1 : 1'b0;* U X3 |* f* |6 k# Y9 n! r
, n* |, v2 ^; c
//count2
) \. G: a D t+ R% e+ B5 ` always @ (posedge clk or negedge rst_n)2 I: G9 t- M: I( [ y, K9 c# E
begin( q9 @" o) |! j M
if(!rst_n); W1 s) z9 @/ D7 H& F
begin7 I* ^' G2 |: x' L
count2 <= 10'd0;
. d) _+ [7 `; v! G# ~7 e end
4 m* O) M0 J) G; v else begin ) r3 S# i" {8 Y/ m3 }$ O
/* if(flag_1us)' F5 o! H8 \+ _1 V1 ^! h4 M# I9 G
begin ) X7 R1 M' j( ^+ p4 `) i
if(count2 == COUNT_MAX)# n2 t2 J! K9 ^9 w3 k1 I
begin6 h4 j I! a9 V% {% r
count2 <= 10'd0;
8 J% K) M0 Y8 v6 N" X5 @/ d R8 ?( X end$ r* V! N# T3 @( C$ o
else begin
4 V! p5 V/ e& a5 c count2 <= count2 + 1'b1;7 X: `/ E: K* A, j) L U' Y
end
( s/ d' \5 `$ ?1 g+ B# M ?& d/ r& ` end 4 ~8 j1 T' r2 t2 j0 r
else begin
' h% f" q4 a0 w( G& P! j* C- H count2 <= 10'd0;
+ Z$ v5 E! u% Y, z0 |$ w5 k end */
( D5 ~" P* c2 ^
2 |9 O4 t2 [ C. ~ if(flag_1us & count2 < COUNT_MAX). K% n/ n4 L! f- W" |- d6 }
begin A+ ]$ ], [ p* w' [, t% s
count2 <= count2 + 1'b1;
# G0 W; h$ x# K; d end# N( X! {# n, ~$ s$ v- A* o# L0 C( O: U
else if(count2 == COUNT_MAX & count1 == COUNT_LIT)
- W9 e7 v7 K/ Q2 k' o8 N/ H begin
0 }8 { x0 m* U, f count2 <= 1'b0;3 G. ?6 W8 t3 E1 r ~* H8 O
end
* d0 c: D8 {$ F6 y1 W8 P9 y end8 C9 J2 ?+ W1 w9 N# |( m# K/ R
end' x u8 _" m$ z9 z
& `/ F3 _( C8 t$ B1 |( U# L assign flag_1ms = (count2 == COUNT_MAX)? (1'b1 & flag_1us):1'b0;$ y* u) H5 A3 k! e0 \5 D6 T
4 {8 u C; p. O0 o0 b c4 k. W9 j; T( W5 |1 Q7 M- V
8 m; N F3 d/ N; T+ `1 W* e9 H* W0 g2 n
// count3
- r4 k; r1 C9 D7 @& [1 J: }, x% @ always @ (posedge clk or negedge rst_n)$ j! d |/ S* D. p* d
begin2 H5 l9 \* `0 I1 y J, i1 I8 O
if(!rst_n)! }/ B+ F0 J/ Y8 v8 S% C: k
begin+ o) c" p9 E0 R( K
count3 <= 10'd0;
) A$ } R- _ [ end7 f/ S7 d$ ]* H4 F, X+ z1 [& d
else begin
% p+ b- ?, O7 a6 m/ C3 F, J. n /* if(flag_1ms)" n! I; Y$ f2 R d
begin* I: l9 ?- Y: r. v# M
if(count3 == COUNT_MAX)$ n- A4 w6 N7 r5 n+ k- o0 Q
begin
: ]2 X6 |' ^$ Q count3 <= 10'd0;
) W' D( m/ [+ Q; m7 O! u end4 Q/ @/ ]& _2 s
else begin
" e7 ?$ Y6 e' s6 `' f5 O. n2 w' m$ Y count3 <= count3 + 1'b1;
# u" z+ P' k7 x2 t end
) _* R9 X% R3 G+ }$ m2 ] end f- @% ~! I8 j6 i
else begin/ b. V- Y6 i$ K, \' W& W7 ~8 Y+ C
count3 <= 10'd0;
: T k, O! A* m7 B4 ]' _, ] end */5 f% g3 h, z7 J9 w3 n3 c
if(flag_1ms & count3 < COUNT_MAX)
/ G% H0 U n6 L" \1 K begin
, M' K: E1 S& a" d2 G/ ~ count3 <= count3 + 1'b1;$ k J' P3 w, l* E3 _4 J6 K+ k1 \
end* X/ K7 ~" x( f0 J
else if(count3 == COUNT_MAX & count2 == COUNT_MAX & count1 == COUNT_LIT)
" z' r4 {/ S4 I begin
" o: P6 B1 ~% U! v' a1 h3 E count3 <= 1'b0;
6 B; r2 H- m9 A: m0 k( [ end
! N- j J( C' b" m6 |. ]0 V end0 ` }% r4 t1 B9 `/ P7 F0 s3 O
end 7 c" A# S! x- n9 I9 k. g6 w$ `* [
& K; H+ s( ~: t& l( B* i
assign flag_1s = (count3 == COUNT_MAX)?(1'b1 & flag_1ms):1'b0; , A6 z$ [5 t' U# s3 Y N
7 f7 s5 c. m2 x
( Q4 }( S" i' S. e* w% \9 L/ {5 }3 _& F, | l
always @ (posedge clk or negedge rst_n)
" P- {* [: L2 p Pbegin
: L( B, i: B( \; L& I6 G, D! @ if(!rst_n)0 I F/ a" G( b5 o
begin
" Y) n3 @& Y& t& s C3 { clk_out <= 1'b0;( y R' i: X& W7 {+ w9 G, d
state <= 1'b0;
" Y' U5 z9 z' I( {% K3 S end
* ^9 m+ i' f; u$ z9 J* d5 P6 M else begin
1 `* w! K0 L: c* U6 ~; w) m case(state)
% b/ \* h8 N: J0 X. a5 R 0:begin // led from low to high
) _8 \) e- j. h* C9 O% E7 T$ {" t- @ if(count2 < count3)
* y2 K/ x- J0 T8 m# H9 f# J begin
" g5 t8 [0 z7 ]8 F1 R( n$ r; ] clk_out <= 1'b0;$ w: q# G% W9 Y1 h5 T
end
7 q& ~8 J% D- p, j" E" l9 p; B else begin/ X" q- |* I) z7 `
clk_out <= 1'b1;4 K" \! g# B4 C$ C
end
0 c7 a. _" F) @" P! L( o2 X2 H8 `6 n8 B; V! B1 }/ u
if(flag_1s)
8 J. ?" s" I; [% ]7 E o; g7 G state <= ~state;
" [( b6 V# v. J' y! }! j else 0 d. p: s% N. X5 r/ V
state <= state;
2 b$ v$ Q; X# c, l O+ @' R end
. F3 f c* ~! h- H1 ^3 b2 w! G 1:begin // led from high to low
4 d& q* i! E& ?1 K- r if(count2 < count3)( F* s" u$ k) F: U* N/ {' f
begin
, q: ?& A" o0 S2 _ clk_out <= 1'b1;/ Q$ {7 p3 k8 V# K9 y7 I& ?) Y
end
2 M- s: `# a5 @& m else begin
X. f) I: w v! e$ U! z1 t clk_out <= 1'b0;2 a% f: }) U1 o$ l+ k1 ~
end # N( A- m, {* B4 ?# z
( Y3 L# }! K) z+ L end
, a& Q( P& t+ M1 C: f0 o, n% Q7 j default: state <= 1'b0;8 @4 @1 O- H- K& x: v- s# c
endcase; i h7 w! V: V/ Z. a) p
$ W* M" h1 D+ z( T
end( v0 z( |! C& l
end
8 u" x$ X9 L8 W4 b2 G" h. y+ R6 ?" h( f3 f9 w9 w: v
- S- t# k* A! a: G always @ (posedge clk or negedge rst_n)* K. O6 S. `& q" d( d: a2 Y3 c
begin: K$ n. h. ^- k) @
if(!rst_n)
+ f7 R) m7 S0 Z# k5 t* U% R begin& ]( R% d* |1 |* I2 p
led <= 4'b1111;5 X% X: k! @% Q4 v& k* j. @
end
8 n! S$ H0 X B2 B2 i else begin
% f* H1 `; V3 p: t* q led <= {4{clk_out}};
$ \" |7 Q0 q C" q end $ J' J( R% c& Y: U$ R
end8 o0 K) L& S! k+ n
// assign led = (!rst_n)?1'b0:{4{clk_out}};
0 y+ y" h, u& H9 g) G: u9 K1 G& i( h
/ R0 g: [* H6 N6 C* V( s/ @# u( T- y! Q+ [" w
$ i' U. R; ]' S/ u
. X1 O7 p M5 S
( v7 t6 s4 E( d. M: X" ^
$ b% ?/ t, X" |5 V! y7 \6 ~& ]+ S/ h+ `! @
2 d8 }, [9 j1 ^3 Z" n) s# |8 f
- C/ c1 k% }7 @$ B3 l- Q& x2 E# e) l2 U% \. j. m
/ g9 i- i. u# m8 u: V8 n: b# A, y
; k6 Y' x8 K- p. T3 c) i* I2 i: y" @
7 ]9 {& \+ U+ `* t/ Kendmodule 1 _6 |/ m6 {" l5 ~8 s
6 A1 f E! {. ?1 Q! }7 z
. C4 M' _, X$ C
E# Y, L3 {& s7 {# C( }
, |' i7 P( I- K" q0 g$ A9 q5 b% o) e5 q' I! ~! ]/ J& b( W
|
|