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摘 要:在Windows95下使用串口API函数实现PC机与单片机AT89C51的串口通信,重点介绍计算机采用事件驱动I/O方式的函数编程及单片机串口中断发送、接收程序的实现。
6 n! a8 C; {) {4 Y. m% N5 R 关键词:Windows95 单片机AT89C51 RS-232接口 RS-485接口 串行通信
2 H4 z/ e' W& I) m8 H% l 在以单片机为基础的数据采集和实时控制系统中,通过计算机中的RS-232接口进行计算机与单片机之间的命令和数据传送,就可以利用计算机对生产现场进行监测和控制。由于计算机上的RS-232所传送的距离不超过30m,所以,在远距离的数据传送和控制时,可以用MAX485的接口转换芯片将RS-232转换成RS-485协议进行远距离传送。在发送和接收端都进行协议转换后,RS-485协议对数据传送来说是相对透明的,所以依然可以使用计算机中的RS-232进行远距离的数据传送和控制。在最简单的RS-232直接传送通信系统中,只要发送和接收双方同时准备好,仅用信号发送端(TXD),信号接收端(RXD)和信号地(GND)3根线即可进行通信;若以应答方式进行数据通信,可使用请求发送(RTS)、清除发送(CTS)或数据终端准备(DTR)、数据装置准备(DSR)进行硬件握手。在Windows95下,可以很方便地使用Win32通信API函数来实现这些硬件的握手以及数据的传送。在89C51单片机系统中,分别从P3.0和P3.1引出串口线RXD和TXD通过专用的电平转换芯片转换成RS-232接口标准的电平,这样,二者之间就可以通过RS-232接口进行数字信号的传送。单片机也可以以直接传送或应答握手的方式进行数据通信,但由于握手方式占用其他的端口,而单片机的端口数量有限,所以,计算机与单片机的通信常采用直接传送的方式,本文将重点介绍。/ N5 \$ b/ o5 m0 J
) c9 A9 W/ w6 ?1 D1 Windows95下的通信编程9 {& ?; Z5 W1 J4 X6 |& |8 V' j6 Y
Windows95通信体系提供了1个改进的串行应用程序接口SAPI用来进行交互式串行通信。其中,串口和其他通信设备是作为文件进行处理的,串口的打开、关闭、读取和写入所用的函数和操作文件的函数相同。
0 w) O( @, P4 [0 a& _ 通信会话以调用CreateFile函数开始,CreateFile函数为读访问或写访问打开串口,打开成功后返回该串口句柄,供读写串口时使用。CreateFile函数的使用如下:
3 H4 ]5 B" I% N) f! GCreateFile(szDevice,fdwAccess,fdwShareMode,lpsa,fdwCreate,fdwAttrsAndFlags,hTemplateFile)+ g0 H7 t! Y" T% F& g/ S2 V
其中,第1个参数szDevice是要打开的串口逻辑名,如COM1或COM2;第2个参数fdwAccess指定串口的访问类型,如读、写或两者兼而有之,大部分通信是双向的,因而通常设置为:GENERICREAD|GENERICWRITE;第3个参数fdwShareMode指定串口的共享属性,串口不能共享,所以它必须为0;第4个参数lpsa引用安全性属性结构;第5个参数fdwCreate指定如果CreateFile正被已有的文件调用时应做些什么,既然串口总是存在,此参数就必须被设置为OPENEXISTING。第6个参数fdwAttrsAndFlags描述了该端口的各种属性,对串口而言,唯一有意义的设置是FILEFLAGOVERLAPPED,指定该设置时,端口I/O可以在后台进行;最后1个参数hTemplateFile是指向模板文件的句柄,当端口打开时,该参数为NULL。$ m! d! F' m$ l- w9 Y. J
打开串口后,在Windows95下可以对串口进行合适的配置。Windows95提供了COMMPROP结构,COMMPROP结构中包含了对串口允许的设置,如波特率、数据位数、停止位的个数以及奇偶校验方法等,如果串口连接到调制解调器,COMMPROP结构中还包含调制解调器支持的设置。但COMMPROP结构给出的只是单纯的信息,它不能用来改变串口的设置。Windows95下串口设置的改变是通过改变它的DCB结构来实现的,DCB结构中包含了所有串口的设置,其中包括硬件的握手、流控制等。
- E6 J8 R# |4 p* f+ @9 u6 m" H Windows95提供GetCommState函数来得到当前串口的设置情况,该函数接收1个打开的端口句柄和1个指向DCB结构的指针,在DCB结构中返回信息,GetCommState函数的补充函数是SetCommState函数,SetCommState函数将DCB结构中的内容写向串口设置,这2个函数的调用如下:
2 b) r0 Z$ d& U+ e/ i; A BOOLGetCommState(hComm,&dcb)
4 N; [0 Y0 c5 c7 Q2 p8 y) T. z BOOLSetCommState(hComm,&dcb)
5 v3 ]) w" q( d( Z4 l 其中,hComm为打开串口的句柄,dcb为1个指向DCB的结构。
6 @$ P9 X& R9 Q6 A( J Windows95中实现串口的读写函数与文件的读写函数相同,读写函数的使用格式如下:
# m* E6 s/ w) ]0 P% R- n" S ReadFile(hComm,inbuff,nBytes,&nBytesRead,&overlapped)
( d& F$ F8 A1 P+ B3 W* X WriteFile(hComm,outbuff,nBytes,&nBytesWrite,&overlapped)
3 @! I) I1 Y" P5 n 其中,第1个参数是打开串口的句柄,第2个参数是数据所使用的缓冲区,第3个参数是要读取的字节数,第4个参数是实际读取的字节数,实际读取的字节数可能小于要读取的字节数,最后1个参数指向1个覆盖似的结构,当CreateFile中dwAttrsAndFlags参数设置为FILEFLAGOVERLAPPED时,此参数可以指定1个OVERLAPPED结构,使数据的读写操作在后台进行。5 t x/ k- B$ I) W7 c8 z
读写端口可以通过4种技术来实现:查询、同步I/O、异步I/O(后台I/O)和事件驱动I/O。查询方式直接、易于理解,但占用大量CPU时间;同步I/O直到读取所指定字节数或超时时才返回,这样很容易长时间地阻塞线程;异步I/O可以在后台读写数据,而在前台做其他的事情;事件驱动I/O是由Windows95通知应用程序某些事件什么时候发生,然后根据所发生的事情来对串口进行操作。
- u% d7 ]- `9 \ 这4种不同的技术,各有利弊和自己适用的领域,所以,在不同的通信系统中,可以根据不同的要求采用不同的技术。在监测系统中,由于事件的偶然性和要求传送的实时性,计算机常采用事件驱动I/O方式来进行现场监测。
3 ?5 P1 o1 f1 U$ {' [ 在事件驱动I/O方式下,Windows95报告给应用程序的事件由函数GetCommMask返回,改变返回的事件时,可以使用SetCommMask函数设置,这2个函数的调用如下:( j6 _5 M5 C6 @- ^
GetCommMask(hComm,&dwMask)
0 M2 D& ]' o0 k' \ SetCommMask(hComm,dwMask)1 [1 ^8 @$ X: d2 d
第1个参数是打开串口的句柄,第2个参数是要等待的1个或多个事件的掩码。在用SetCommMask设置了有用的事件后,应用程序调用WaitCommEvent函数来等待事件的发生,直到事件发生,WaitCommEvent函数返回。WaitCommEvent函数使用格式如下:5 b* o2 E; W: M7 o+ a3 ^. r
WaitCommEvent(hComm,&dwEvent,&overlapped)
" D' [7 S" B1 x2 B: T 第1个参数是打开串口的句柄,第2个参数是返回的事件,第3个参数是指定同步或者异步操作。当函数返回后,可根据返回的事件掩码进行相应的串口操作。
% E7 }* G6 q- F6 ^& c1 S1 ] 完成通信后,串口应该关闭,否则,它始终处于打开状态,其他应用程序就不能打开或使用它。关闭串口的函数为:CloseHandle(hComm),其中,hComm为打开的串口句柄。2 H2 |4 J( Y% C" d+ @
# e. v3 }1 F5 x2 单片机下的通信编程5 H% f* n4 L* X; U! d7 j
单片机89C51的串行端口有4种工作方式,通过编程设计,可以使其工作在任一方式,以满足不同场合的需要。其中,方式0主要用于外接移位寄存器,以扩展单片机的I/O电路;方式1主要用于双机之间或外设电路的通信;方式2、3除有方式1的功能外,还可用作多机通信,以构成多微机系统,方式2、3的区别在于波特率的不同。
]+ g- T3 o' o z1 v" T, C 单片机的串行通信的波特率可以程控设定,在不同的工作方式下,由时钟振荡频率的分频值或由定时器T1的定时溢出时间确定。3 Z4 c; I7 c6 \( F
单片机的串行端口有2个控制寄存器,用来设置工作方式、发送或接收的状态、特征位、数据传送的波特率以及中断标志TI和RI。
, v! f! T/ g( F# ? 单片机的串行端口有1个数据寄存器SBUF,该寄存器为发送和接收所共有,在一定条件下,向SBUF写入数据就启动了发送过程,读SBUF就启动了接收过程。
8 ~% u7 A4 j; f1 B) Y9 J" P 单片机可以采用循环方式或中断方式实现串行数据的传送。在循环方式下,单片机循环对数据寄存器SBUF进行读写来实现数据的接收和发送;在中断方式下,对方式1、2来说,1帧数据发送或接收完后,TI/RI自动置1,请求串行中断,若CPU响应中断,则执行串行中断服务程序,并把TI/RI清0以再次响应中断。对在方式2、3下的接收,还要视串口控制寄存器SCON的设置才可确定RI是否被置位以及串口中断是否开放。
& u- r& L8 w9 |3 `0 L( b/ k 实时控制中,由于事件的突发性,常采用中断的方式进行数据传送,中断方式能更大限度地提高资源的利用率,使CPU在不进行数据通信时做其他的工作。下面重点介绍单片机在方式1下的中断方式编程。
/ |. j; Q' A' W+ n1 C7 ^ 方式1是10位异步通信方式,其中包括1个起始位,8个数据位和1个停止位。波特率由定时器T1的溢出率和串口控制寄存器SMOD的状态确定,在CPU的晶振为11.0592MHz时,波特率常采用9600b/s。& \ q. Y. x4 S! h6 l/ t
对SBUF进行写操作就可启动发送,在发送移位时钟的同步下,从TXD先送出起始位,然后是8位数据位,最后是停止位,这样,1帧数据发送完,中断标志TI置位。
; G( w8 i) H+ ` 在允许接收的条件下(REN=1),当RXD出现由1到0的负跳变时,即被当成是串行发送来的1帧数据的起始位,从而启动1次接收过程。当8位数据接收完,并检测到高电平停止位后,即把收到的8位数据装入SBUF,置位RI,1帧数据的接收过程就完成了。
5 H) V! k* l0 p 下面是单片机以方式1在直接传送下的中断接收和发送程序。由于没有使用通信握手,所以通信双方都应做好通信准备。在计算机接收、单片机发送时,由计算机先发送字母“R”,通知单片机计算机已准备好,然后计算机在事件驱动I/O方式下等待接收到字符“Y”;当单片机接收到“R”时,向计算机发送“Y”,表示单片机也已准备好,这样,一旦计算机接收到“Y”就表示双方都已准备好,二者之间就可以进行数据交换了。在计算机发送、单片机接收时,计算机发送1帧数据,单片机响应中断,接收数据。单片机程序的具体实现过程如下:
) h* [' K, ^$ s! Vorg 0000h
( U) l, N! h7 w2 L ?- E. D ajmpstart
1 ~0 V0 B! a( m! ]! R org0023h ;串行中断入口
% C/ S6 d. [4 g$ |3 K: o- U+ Y& ` ljmps&r' B# @' y' V' }, F& _8 c
org0100h
, R7 K5 O( I$ rstart:mov tmod,#20h ;设置定时器T1方式2- M$ n# {5 Z5 D- l# @# B' G
movpcon,#00h;使SMOD为0! | B& K$ D5 }) l) I
movtll,#0fdh;波特率为9600b/s) A9 u1 a7 N5 t+ ~
movthl,#0fdh
- F: f2 g2 n/ E* Q setbea;开全局中断
# `$ H% d7 f, M clret1;关T1中断
5 j- E- o; m8 ~5 [% S. A- N setbes;开串行中断
9 F7 ^' O0 `2 S" P e1 A setbtrl;开T1定时. ?5 A* T5 `. `6 @+ O
movscon,#50h;串行方式1,允许接收
9 w$ i# x& l/ Z. f& ` sjmp$
) x8 S- Q) @( `; F! dS&r:movc,ri/ \! s4 v* H4 A
jcrecive;RI为1,执行接收子程序% w; }2 |! l2 h2 V! d
sjmpsend;否则,执行发送子程序5 {/ |3 P/ J: x/ v
recive:mova,sbuf;接收数据
+ o; z! f4 n( M: [# R clrri( f" K+ E% V! j+ E- ?
cjnea,#52h,re;是否接收到“R”
" T( g( b. Z. W7 e# J2 n2 j8 V mova,#59h;是,发送“Y”
8 D/ T& h. B3 A, J0 } movsbuf,a
+ h$ V! ?( O* z/ q sjmpendtr
% S+ Q3 J" K# T+ `$ Nre:mov @rl,a ;r1为接收数据存放地址) }; G( q7 f7 r4 h+ f7 U" j0 a! z. P
incr1; n% c& J+ S( z2 N- r. a
sjmpendtr
- N& e/ z* L( y7 d3 Gsend:mova,@r0;发送数据,r0为存放数据的地址! Q6 _* ?( d. @) G
movsbuf,a
" t8 Y( o' G9 v H: v$ A# j. w1 E jnbti,$; M5 u$ j, m2 @% Z& o
clrti1 \1 j# A) b3 j0 b) R1 e
incr08 j5 p7 N! _* o9 C' a- n
endtr:reti;中断返回
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