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C语言的变量

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发表于 2016-7-13 14:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
1.& z) @/ M6 A4 `! ?) v
变量( z9 {! ^# z6 X; I" Y* }' h
1)$ H7 q2 k- o, b' |5 t
格式) p( z, I2 l) F& U7 u
[存储类型] 类型说明符 [修饰符] 标识符 [=初值] [,标识符[=初值]]…
" y, V& b( v0 g- R. |( X+ q# W4 R(1)类型说明符- A4 m% A- h( R3 n# T
对于数字与字符,其类型共有9种:char、unsigned char、int、unsigned、long、unsigned long、float、double、long double。) \4 ^& q/ q: s2 D
void类型,在具体化时可以用类型强制来指定类型说明符中的任意一类。# ^$ t# t! `4 [' s
通过typedef定义的类型别名。为了增强程序的可读性和移植程序时的方便,C语言允许用户为C语言固有的类型用typedef起别名。格式如下:# B4 j  z, n( t$ ~
Typedef C固有的简单类型或复合类型7 ?& @8 i3 V" _! {! L
别名标识符;
2 Y. J: `$ Q' ^  r+ @! q用别名代替原来的类型,在说明中用作类型说明符。别名一般用大写字符,例如:6 d' n  N' o5 A# N  t' Y0 p. t
Typedef          long               BIG
9 j/ x9 k& p: ^3 }: ^! fBIG        x=80000
& N) u3 ~* e0 R! P  c(2)标识符0 o) S0 [! M3 U0 M3 {
变量,是不带“#”的标识符。编译器为变量自动分配内存。8 X. L) {, r! M3 V. B0 M3 P6 b
指针,是带有“#”的标识符。指针的内容必须是地址。编译器为指针自动分配内存。* q# G! X( o* [$ h/ w
注意,指针标识符是不带“#”的标识符部分。指针说明中的类型说明符、存储类型和修饰符是指针指向对象的类型。一般来说,指针是变量,即指针指向的对象是变量。变量指针的类型可以是void。例如:9 n9 K, j: D/ \9 `
extern int const #count          ;count是指针,而且是外部存储类型的整型变量
* Y5 V& Z5 o  \5 S0 V, }(3)存储类型
2 q. b3 w0 T) U* `! b2 p存储类型指定被说明所在内存区域的属性。3 p  h% \* x3 E, K2 _, ?+ e* x6 A
auto——自动存储类型,是局部变量,是在函数内定义的变量且仅在该函数内是可见的,放在内存的栈中。其存储区随着函数的进入而建立,随着函数的退出而自动放弃。在函数中说明的内存变量,凡未加其他存储类说明的都是auto类型。每次调用该函数时,都需要重新在堆栈中分配空间。" Q1 N  X/ T. o5 K8 p5 }) a0 t
resister——寄存器存储类型,将使用频繁的变量放在CPU的寄存器中,需要时直接从寄存器取值,而不必再到内存中去存取,以求处理的高速。
( j; B9 U( H0 T- Q# wextern——外部存储类新星,表明该变量是外部变量,是在函数外部顶一顶变量。其作用域为从变量的定义开始到本程序文件的末尾。在作用范围内,外部变量可以是被程序中的各个函数所用。编译时外部变量被分配在静态存储区。外部变量能费用被存取,由该外部变量定义性说明与使用它的函数之间的位置关系来决定。如果程序中只有一个文件,则在定义了外部变量之后,使用该外部变量的函数可直接存取;如果程序中有多个文件,则在非该变量的定义文件中要使用它时,必须先加引用性说明,然后才能使用。, a; B" O/ J# }( ?$ h
其引用性说明格式如下:
7 j2 v% }( m3 |/ f2 eextern     类型说明符 [修饰符] 变量名[,变量名]…;: w! c; ?. U2 g" V
在C语言中,与外部变量对应的还有内部变量,在函数内部定义性说明的变量都是内部变量,如前面的auto和register存储类型变量。内部变量只能在唉函数内部进行存取。
: x6 s4 ^4 t2 u$ Bstatic——静态存储类型,分为内部静态和外部静态2种。在函数内部定义变量并说明为静态存储类的是内部静态变量,在离开这个函数到下次调用之间内部静态变量的值保持不变。内部静态变量在程序全程内存在,但只能在本函数内可存取。在函数外部定义变量并说明为静态存储类型的是外部静态变量。外部静态变量在程序全程内存在,但子啊定义它的范围以外,也是隐蔽起来的,是不可用的。对于只有一个源文件的程序来说,如果在文件开始定义的外部变量,加与不加static是一样的。
; Z$ }* e" ^0 N' ]7 T赋初值部分
  a5 W6 C. \) h0 Q9 C9 B若初值缺省,则auto存储类型和resister存储类型的变量为随机值;static存储类型的变量被编译器自动清0;对于指针,无论什么存储类型,疑虑置为空指针。
; i' `4 C8 v  p: ^* l% T' b5 h使用等号为变量赋初值。需要注意点是,指针必须用地址值作为初值,字符可用其编码值或用单引号括起的字符作为初值。对于静态变量,只在定义说明时赋初值一次。% f4 S4 J& S, z# }
(5)修饰符
) o# D7 S3 l' s1 X& p4 o- Q* q用于对变量进行特殊的修饰。修饰符包括以下3类:& r$ K2 t! x( A
const——常量修饰符,知识被修饰的变量或变量指针是常量。C语言中,在内存中单独开辟一个常量区用于存放const变量。注意变量被const修饰后就不能再变了。对于指针有2种修饰的方法,它们的意义是不同的。例如:9 S5 m" I' \( g4 m
const     int          #ptr=&a                /#说明指针指向的对象是常量,是常量指针#/
& \9 x) Y$ k3 R. E1 F/ Rint        #const   prt=&b                /#说明指针本身是常量,是指针常量#/$ S* E" l+ u, J& ^/ S! E
volatile——易失性修饰符,说明所定义的变量或指针,是可以被多种原因修改的。譬如有的变量在中断服务程序中会被修改,有的会被I/O口修改,这种修改带有随机性,防止丢失任何一种这种修改,因此要把它修饰为易失性的变量。注意,禁止把它作为寄存器变量处理,也禁止对它进行任何形式的优化。+ K$ Q& ~+ f  w% E) X, w& @9 y
near、far——近、远修饰符,用于说明访问内存中变量在位置上的远近。

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2#
发表于 2016-7-13 17:05 | 只看该作者
谢谢O(∩_∩)O哈哈~谢谢O(∩_∩)O哈哈
5 O/ i5 r! o# s4 m

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3#
发表于 2016-7-14 14:28 | 只看该作者
谢谢楼主,一步步来,学习中……4 T. ~3 }: z/ k, U* j3 P

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4#
发表于 2016-9-7 14:07 | 只看该作者
支持一下,很不错哦!
2 c$ g! q# Y* {2 A

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5#
发表于 2016-9-12 11:05 | 只看该作者
支持一下,很不错哦!
9 M. B" N7 C& x! G

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6#
发表于 2016-9-12 11:09 | 只看该作者
支持一下,很不错哦!
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