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AD10画多边形铜皮有毛刺,尖角,怎样去编辑或修改使他圆滑?

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1#
发表于 2015-6-25 10:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 ycw 于 2015-6-25 10:52 编辑
4 H' y$ [% n* j2 T; s% `& R; H8 r0 v* l' E( L( `# K0 }& ~
altium Designer 10画多边形铜皮,画好后如图,有毛刺,尖角,怎样去编辑或修改使他圆滑?求解!

尖角.jpg (28.17 KB, 下载次数: 2)

尖角.jpg

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2#
发表于 2015-6-25 17:52 | 只看该作者
撸主,你的灌铜怎么是介个样子?

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4#
发表于 2015-6-26 11:09 | 只看该作者
估计你画铺铜外形线的时候用的是任意角吧?切换成135°角画线就不会了。

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5#
发表于 2015-6-30 09:17 | 只看该作者
用快捷键M+G 进行编辑,不过你在敷铜的时候注意下 切换到135°来画啊,后面再修铜 会死人

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6#
发表于 2015-7-4 10:19 | 只看该作者
你这系乱铺各,铺滴系侯,铺好,就不会系这样的了

点评

ycw
谢谢你们的解答,我想说的是用多边形(Solid Region),画铜皮和90°圆角,画好后有毛刺,尖角,不是铺铜或灌铜(Place Polygon Plane),  详情 回复 发表于 2015-7-6 09:43

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7#
 楼主| 发表于 2015-7-6 09:43 | 只看该作者
tonyhjc2008 发表于 2015-7-4 10:19* P# [2 M+ j6 U% _+ N' z
你这系乱铺各,铺滴系侯,铺好,就不会系这样的了
8 d& J2 C2 I7 l9 e
谢谢你们的解答,我想说的是用多边形(Solid Region),画铜皮和90°圆角,画好后有毛刺,尖角,不是铺铜或灌铜(Place Polygon Plane),

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8#
发表于 2015-7-7 08:48 | 只看该作者
,现在找到原因了吧

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10#
发表于 2015-7-26 01:29 | 只看该作者
贴这种死铜皮还真不知道在那里可以改,希望有高手解答
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