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[仿真讨论] 抖动是多少求解答,谢谢

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1#
发表于 2015-4-19 19:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在高速信号进行仿真的时候选用高斯抖动还是均衡抖动,两种各有什么优缺点,添加多少 ,谢谢

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2#
发表于 2015-4-20 09:05 | 只看该作者
本帖最后由 cousins 于 2015-4-20 09:08 编辑 ) e7 b! i: s2 P% ?- z, l7 N
1 o" Y1 t% x6 K0 b# G, T
根据协议来,上面会告诉你应该加什么抖动( G7 ?! W6 M; I' G" E. x' G
高斯抖动通常是替代rj的。  N$ b; g2 R6 R
均衡抖动是pj的一种

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3#
发表于 2015-4-20 11:16 | 只看该作者
不懂抖动。。。汗一个!

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4#
发表于 2015-4-20 12:54 | 只看该作者
这个需要参考协议的定义进行添加。我做仿真,基本上都只看本质,抖动的东西不要乱加

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5#
发表于 2015-4-21 10:23 | 只看该作者
RJ PJ/RMS JITTER.如果看对jitter的容限看你添加的量对信号眼图造成怎么样的影响,可得极大值。如果测性能可以添加协议规定的值,如果影响在协议范围内则说明ok.
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