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skill中怎么对于一个浮点数取某一定精度的数值

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    2023-12-4 15:58
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    [LV.1]初来乍到

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    1#
    发表于 2015-1-8 10:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    skill中怎么对于一个浮点数取某一定精度的数值?
    譬如:
    c = a / b;;;假如计算c的结果为1.01234567
    现在把c赋值给另外一个变量d,但是只取c的前四位精度,即只把1.0123赋给d,请问用哪个命令赋一定精度的值?

  • TA的每日心情
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    [LV.1]初来乍到

    2#
     楼主| 发表于 2015-1-8 17:30 | 只看该作者
    請問有辦法只是截取一定長度的值么?

    该用户从未签到

    3#
    发表于 2015-1-8 22:28 | 只看该作者
    atof(sprintf(nil "%.4f" 1.01234567))
  • TA的每日心情
    开心
    2023-12-4 15:58
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    [LV.1]初来乍到

    4#
     楼主| 发表于 2015-1-9 09:32 | 只看该作者
    betamelody 发表于 2015-1-8 22:28
    atof(sprintf(nil "%.4f" 1.01234567))

    Bingo!!

    Thank U! big god!!
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