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帮朋友解决了辅铜不避让的问题,现在写出问题点与心得与大家交流

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1#
发表于 2010-4-8 09:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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图1是短路(不同网络的)的两个敷铜,都是动态动,怎么更新都没用。
  @3 a6 l( \* h. y 我打开图2中的层       class       BOUNDARY subclass      BOTTOM。查看其属性,Shape priority:        -2。原来是发现 敷铜优先级是-2.而外面的那个敷铜的优先级是0要高。" R0 ^4 G2 W) U4 Q7 g6 D' z) m  V: J
我的方法是选中(SHAPE\SELECT SHAPE RO VOID) 优先级低的敷铜,右键里有一个Raise Priority点一下。5 x! v4 T: l$ k& x6 j" n
之后就好了,再查看一下图2中的属性。发现Shape priority 1了比原来的高很多。
- P: i5 U; W5 u4 z1 ?3 P! Z最后总结:大家敷铜时一定要按顺序敷铜,先敷最里面的最小的。由内到外。

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该用户从未签到

2#
发表于 2010-4-8 11:56 | 只看该作者
不太明白class  BOUNDARY这个类的功能,楼主能不能讲解下?

该用户从未签到

3#
 楼主| 发表于 2010-4-8 12:23 | 只看该作者
BOUNDARY中文就是分界线,放了敷铜就会产生一些分界限,PADS里好像也有这个东西。那位高手来解答的更祥细些

该用户从未签到

4#
发表于 2010-4-13 09:39 | 只看该作者
这个铺铜的优先级一定要设置么?我们之前好像没注意过这个问题。

该用户从未签到

5#
发表于 2010-4-13 10:00 | 只看该作者
跟着大家学习!
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    6#
    发表于 2010-4-13 11:11 | 只看该作者
    呵呵,学习了下
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    7#
    发表于 2013-3-30 06:38 | 只看该作者
    这是用pads软件处理的

    该用户从未签到

    8#
    发表于 2013-4-2 14:42 | 只看该作者
    mark
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