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关于封装设置PIN1为原点的SKILL

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1#
发表于 2012-10-30 20:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
谁有可以把封装PIN1设置为原点的skill,就是直接点一下,原点自动变为PIN1上,不需要现去设置

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2#
发表于 2012-11-2 17:12 | 只看该作者
这个没必要吧,你建封装的时候直接输入0 0坐标不就好了。

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3#
 楼主| 发表于 2012-11-2 17:54 | 只看该作者
不是的,我是想把已经建好的封装修改一下。

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4#
发表于 2012-12-17 23:23 | 只看该作者

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5#
发表于 2012-12-17 23:24 | 只看该作者
在红色部分修改坐标就OK了,但是不建议这么处理,不注意的话总会有些东西没有没有移动,那封装很容易出错的!

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6#
 楼主| 发表于 2012-12-17 23:32 | 只看该作者
chenyuanzhi1989 发表于 2012-12-17 23:24
5 v! ]; ?5 \, u在红色部分修改坐标就OK了,但是不建议这么处理,不注意的话总会有些东西没有没有移动,那封装很容易出错的 ...

2 Q" S+ n+ `+ g嗯 ,这个方法是可以,但太慢了,如果很多器件都要改的话,一个一个太浪费时间了,我是觉得可能有SKILL可以执行?

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7#
发表于 2012-12-26 15:29 | 只看该作者
本帖最后由 XYX365 于 2012-12-27 07:54 编辑
# j% J! x1 Y0 Q, v
marco_ma 发表于 2012-12-17 23:32
0 x% K% w7 p( J6 F嗯 ,这个方法是可以,但太慢了,如果很多器件都要改的话,一个一个太浪费时间了,我是觉得可能有SKILL可 ...
  1. . `. |- G: Z6 L) I; _
  2. ( U  E7 P( }$ @* Z8 m
  3. axlCmdRegister("mop" 'fnMoveOriginPin1)& _, |" ~8 H+ ~  G; }

  4. 7 E7 j' G. j/ z5 @
  5. procedure(fnMoveOriginPin1()
    % U8 e, ~+ r, L% Z  v! q6 }
  6.         prog((tDesignType lAllPins dOne nOriginX nOriginY)7 s' T( x7 z! E$ c$ c7 D! u
  7.                 tDesignType = axlDesignType(t)
    ! D7 R4 c. }" l2 w% a
  8.                 unless(tDesignType == "PACKAGE"
    2 z' [3 x$ q4 {9 T4 |% D, P
  9.                         axlUIConfirm("The skill only run in package!")
    ' x4 a( o5 ~; L7 z/ s$ R1 r
  10.                         return(nil)8 ~& v. n9 p: J6 W/ x& f
  11.                 )
    ! b& |% X0 J1 n! t
  12.                 axlVisibleDesign(t)- r& Y$ [" v# `( k8 f7 S8 ~3 P* a
  13.                 axlClearSelSet()" ]. E6 E5 g: `, Z: J4 N/ c% j
  14.                 axlSetFindFilter(?enabled '("NOALL" "PINS") ?onButtons '("NOALL" "PINS"))& V' P6 O9 X( M: Z& W
  15.                 lAllPins = axlGetSelSet(axlAddSelectAll())
    : h* h" i' C# i# B$ E1 M0 I
  16.                 axlClearSelSet()
    1 }0 \$ t& \/ |) ]$ l
  17.                 foreach(dOne lAllPins
    % m& S; J# f$ A3 D
  18.                         when(dOne->number == "1"
    / w8 r1 P$ {; `  _2 ^
  19.                                 nOriginX = car(dOne->xy)5 I) }  T  H& e9 X! m4 W% b
  20.                                 nOriginY = cadr(dOne->xy)
    + g& }! e! R0 m) R0 ~9 i) u" ]
  21.                         )4 V# F4 k) \$ c: `" A5 U+ `
  22.                 )
    . I) N+ [: Q4 V2 n$ q& Y( Y0 y
  23.                 6 E* [9 H) `% x7 }3 U
  24.                 unless((zerop(nOriginX) && zerop(nOriginY))
    5 X6 O1 K9 ~+ S+ }8 o
  25.                         axlDBChangeDesignOrigin(list((- nOriginX) (- nOriginY)))
    4 r8 w% o7 U( Z& M2 ^" M0 B$ C
  26.                         printf("Change Origin To (%L : %L)" nOriginX nOriginY)" [3 S: x* n7 P8 ?; C
  27.                 )
    1 z, Y: K- Z" F1 L3 @- M& V- |: g
  28.         )
    ) b0 Y$ p4 C! X$ M* Y
  29. )
    7 U1 r$ y# g1 Z3 H8 c
复制代码
fMoveOriginPin1.zip (523 Bytes, 下载次数: 28)

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8#
 楼主| 发表于 2012-12-26 22:44 | 只看该作者
XYX365 发表于 2012-12-26 15:29
- g5 e+ J; g) i$ [" Z- M
可否写成一个TXT文件上传啊,我这边复制的时候后面带了好多乱码!

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9#
 楼主| 发表于 2013-3-10 02:16 | 只看该作者
XYX365 发表于 2012-12-26 15:29
$ ]/ q+ s# r" p  L& [0 j9 }$ L" f) u
有机会试下,谢谢啦
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    2020-7-21 15:35
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    [LV.1]初来乍到

    10#
    发表于 2013-7-17 16:02 | 只看该作者
    改过之后你以前的板子再更新就麻烦了
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