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楼主: WZS_PCB
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调换正反面零件的skill

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2023-12-19 15:32
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    [LV.7]常住居民III

    16#
     楼主| 发表于 2012-9-24 11:22 | 只看该作者
    ruiquan765 发表于 2012-9-21 16:16
    也有个方法,你把要mirror的东西全部做成一个元件,然后调进去mirror这个元件

    那就要把其中一块板子的所有东西都做成一个封装?这样好像不太容易做哦

    该用户从未签到

    17#
    发表于 2012-9-24 13:59 | 只看该作者
    WZS_PCB 发表于 2012-9-24 11:22
    那就要把其中一块板子的所有东西都做成一个封装?这样好像不太容易做哦

    不难呀,你就跟做封装一个样子,把所有的东西都导进那个封装里就好了呀
  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-1-17 15:52
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    [LV.7]常住居民III

    18#
    发表于 2012-9-24 14:09 | 只看该作者
    ruiquan765 发表于 2012-9-24 13:59
    不难呀,你就跟做封装一个样子,把所有的东西都导进那个封装里就好了呀

    做成模組並不難,只是如果略加修改的話,會出現菱形的框框,有點礙眼

    该用户从未签到

    19#
    发表于 2012-10-2 16:14 | 只看该作者
    本帖最后由 XYX365 于 2012-10-2 16:26 编辑

    是不是這樣的
    綠色(藍色)是TOP
    紅色(橘色)是BOTTOM


  • TA的每日心情
    郁闷
    2023-12-19 15:32
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    [LV.7]常住居民III

    20#
     楼主| 发表于 2012-10-6 23:44 | 只看该作者
    XYX365 发表于 2012-10-2 16:14
    是不是這樣的
    綠色(藍色)是TOP
    紅色(橘色)是BOTTOM

    嗯,跟最后一张图片的差不多,但是不知道你的footprint是不是完全对称的,pin的位置会反吗?

    该用户从未签到

    21#
    发表于 2012-10-11 20:30 | 只看该作者
    WZS_PCB 发表于 2012-9-24 11:18
    16.3这个命令试过了,但是mirror之后pin的顺序反了,跟实际封装不一样。

    这个只是为了检查用的,实际生成的底片是不会变的了!

    该用户从未签到

    22#
    发表于 2012-10-11 21:12 | 只看该作者
    不是mirror, 而是flip命令呀。
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