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器件旋转,重叠,高亮显示,怎么处理?

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1#
发表于 2012-3-1 10:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
. x3 P, o. I. K, a+ J: e8 B
) a: X+ G& P$ V5 R; `2 Q
大家好!这里再请教大家一个问题,布局的时候,为了和机械匹配,我要器件旋转了方向,但是和周边的器件都高亮显示了,点击这个器件,发现器件的ROOM和周边器件重叠了~   怎么解决呢?

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2#
发表于 2012-3-1 12:46 | 只看该作者
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3#
 楼主| 发表于 2012-3-1 13:32 | 只看该作者
skatecom 发表于 2012-3-1 12:46 ' T- R* k2 E0 u2 d* T
修改规则
# l# ?, B( c& v! N4 U
详细一点呢?

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4#
发表于 2012-3-1 15:04 | 只看该作者
RULE下面的Placement-----componentClearance将 Minium Vertical Clearance 改成 0mm同理horizontal 也改成0mm

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jimmy + 6 很给力!

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5#
 楼主| 发表于 2012-3-1 15:24 | 只看该作者
a1521595706 发表于 2012-3-1 15:04
; b3 Z: `4 l  z  J$ wRULE下面的Placement-----componentClearance将 Minium Vertical Clearance 改成 0mm同理horizontal 也改成 ...
9 l+ z6 J+ ?5 s# H# ~
你好  rule 下边  没有placement 这个选项啊?!

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6#
发表于 2012-3-1 16:24 | 只看该作者
有啊

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jimmy + 6 很给力!

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7#
 楼主| 发表于 2012-3-2 13:36 | 只看该作者
youjinwei2010 发表于 2012-3-1 16:24
5 f' A- B& P% w. z1 l( @有啊
, l- B2 }8 K# S0 ]: r. w' T
嗯  找到了  谢谢你~~  
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