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请问在RT_Thread Studio创建的工程中如何移植LVGL?

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1#
发表于 2022-10-26 16:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问在RT_Thread Studio创建的工程中如何移植LVGL
/ _$ Z/ g" p. H5 L2 @3 r! y

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2#
发表于 2022-10-26 16:46 | 只看该作者
缺少一个文件,例程中一般叫做lv_demo.c之类的名字,作用是创建一个线程定时调用lv_task_handler或lv_timer_handler
, D) J* i4 e* u$ x/ l0 f

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3#
发表于 2022-10-26 16:56 | 只看该作者
1、先在Settings中打开LVGL支持。
5 @6 y8 ^1 n4 N! v, P4 M- P7 X. x( z5 E2、在applications目录下创建lvgl目录并在lvgl目录下创建lv_conf.h、lv_port_disp.c、lv_port_indev.c
) s$ K& L- q7 P1 y0 A3 \3、完成LCD驱动% Z4 `8 j) }8 k7 N
4、在lv_conf.h配置参数$ n9 H2 |5 {% m' c4 z
5、在lv_port_disp.c中的lv_port_disp_init函数中初始化LCD
9 ]5 M! c# q3 x( w( n! F6、完成输入设备驱动- i6 k+ j* Y9 I) X( Z' {" v$ s0 x3 V
7、在lv_port_indev.c中的lv_port_indev_init函数中初始化输入设备
  f1 f2 y# L  k# p) p0 l8、然后就可以用了
' s4 a  Y$ ?9 w  m
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