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LVGL添加后packages/env_support/rt-thread报错如何处理呢?

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1#
发表于 2022-8-19 13:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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LVGL添加后packages/env_support/rt-thread报错如何处理呢?! l- [3 C# J( f+ o

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2#
发表于 2022-8-19 14:34 | 只看该作者
直接强制把路劲写到app/lvgl就行,这样不太美观7 q. D8 L7 u8 O4 z; N3 A; l7 u) [
rtt这下面去包含一个app的头文件,感觉架构不好。4 \& K0 ~0 }+ U

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3#
发表于 2022-8-19 15:49 | 只看该作者
可以把这个文件删掉,然后自己编写驱动
" U1 I) S% ^2 n- l

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4#
发表于 2022-8-19 16:18 | 只看该作者
再看看别人是怎么说的2 |4 G2 T& Z9 h' Y' N1 ?
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