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首先它们之间的定义:
: U( g* l# S; q: _! i1 u2 P1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符 *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。
* A. O* b/ k' l9 U; K表示: float *fun(); float *p; p = fun(a); 注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数。 8 b1 ?# P7 P. k8 } h( {
来讲详细一些吧!请看下面 指针函数: 当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。 ; C/ A; V: z! ?
格式: 类型说明符 * 函数名(参数) 当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。 ! f1 p1 b" S+ ]& n% W& ~
例如:int *GetDate(); int * aaa(int,int); 函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。 7 v* p$ t2 P! B7 K: [1 H
int * GetDate(int wk,int dy); main() { int wk,dy; do { printf(Enter week(1-3)day(1-4)n); scanf(%d%d,&wk,&dy); } while(wk《1||wk》3||dy《1||dy》4); printf(%dn,*GetDate(wk,dy)); } int * GetDate(int wk,int dy) { static int calendar[3][4]= { {1,2,3,4}, {5,6,7,8}, {9,10,11,-1} }; return &calendar[wk-1][dy-1]; } 2 A/ B: d# ~& p5 [
程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。输出的是这个地址里的值。 ( K- q- l4 G9 {+ N+ P6 K, E/ B, q
2、函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。 int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */ f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */ 指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。声明格式如下: 类型说明符 (*函数名)(参数) 其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。
& E* |0 l- b! }4 O+ ?8 I' k% {指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。 & O0 g v+ G4 P. H/ L
例如: void (*fptr)(); 把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式: fptr=&Function; fptr=Function; 取地址运算符&不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。
4 K1 b3 B0 S: h6 ?可以采用如下两种方式来通过指针调用函数: x=(*fptr)(); x=fptr(); . _8 V4 W \/ L4 p, |
第二种格式看上去和函数调用无异。但是有些程序员倾向于使用第一种格式,因为它明确指出是通过指针而非函数名来调用函数的。下面举一个例子: void (*funcp)(); void FileFunc(),EditFunc(); main() { funcp=FileFunc; (*funcp)(); funcp=EditFunc; (*funcp)(); } void FileFunc() { printf(FileFuncn); } void EditFunc() { printf(EditFuncn); }
2 X8 q$ \! \! a$ a- q, V# [5 c程序输出为: FileFunc EditFunc & K. r$ t5 P+ {* H# u' v3 o+ d
主要的区别是一个是指针变量,一个是函数。在使用是必要要搞清楚才能正确使用
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