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下面给大家简单介绍一下在AD环境用AD自己制作模型,由于电源行业会用到非常多的非标准器件,其中电感,变压器,散热器这几样东西定制性非常强,基本很难找到有现成的模型来直接使用,这时候就需要自己动手做,下面我们一步一步来做一个散热器,假定现在需要用到这样的一款散热器。
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第一步,我们要在AD的PCB编辑环境里面绘制出散热器的长度和宽度,另外还可以画出一条表示散热器本体厚度的参考线) c8 m5 d# J# k4 ^ a/ B
8 _' A; I. e/ R8 o+ ~: T这个尺寸可以找供应商提供,可以自己动手用卡尺量,当然,也可以目测哈
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画好之后大概就是这个样子了
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% n: F2 A/ c" Q. ~! b第二步,快捷键P-B,调出放置3D模型界面,单选模型类型Extruded,设置模型颜色及透明度,这里白色散热器就选这个白里透点黄的颜色,目的是在实物之后方便与其他模型区分开,透明度当然是拉到最大,表示不透明
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设置好模型的相对高度及绝对高度,相对高度是指将要产生的这个模型在软件界面上垂直PCB方向上的高度,也就是PCB编辑器中3维基准0点的相对高度,绝对高度是指将要产生的这个模型本身的高度,也就是这个散热器型材的高度,我需要绘制的这个散热器高度是75mm
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9 m- C0 B) n) F* R, c$ P设置好之后其他的不用管,按OK之后鼠标变成十字,然后围着以前画好的散热器本体部分点一圈,有点类似PCB画铺铜的那种操作,点完之后右键结束9 ?/ V5 `6 |7 _8 B$ C( U3 P) o9 f
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这时候这部分模型就自动出来了,进入3D视图模式看看效果吧
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6 Y. B) x) l6 Z$ L嗯,就是这样的,下面开始画鳍片部分,操作方法一样
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% q3 }+ l7 Q- y, q$ H9 N! z第一片,注意设置偏移高度' c8 I3 S& H0 u$ \
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第二片,注意设置偏移高度依次递减
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第N片,鳍片画完了
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0 H- K( ?! u4 Q/ m散热器本体和鳍片都画完了,但是散热器还没用完,因为这时候你会发现,鼠标可以随意移动散热器上的任何部件,根本不是一个整体,在设计PCB的时候这当然是不行的,因为这应该是一个整体,在布线或者布局的时候随时有需要调整位置,这样调整位置就杯具了,总不可能一片一片的鳍片移过去吧,除非全部鳍片选中了,整体剪切下来再粘贴到想要的地方。
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* W- ^) }+ @1 u" r6 J v& I这样不行,根本没有效率可言,对了,PCB不是有个组合功能吗?来试一下!5 A+ H9 U& a; }
. R% M' L0 _% k全选之后组合,好了,来移动一下看看效果,按住MOS移动一下,果然组合好了,MOS和散热器边框的丝印都整体移动了,等等,怎么模型还在那,看来AD这个组合根本不支持模型组合。 n/ C! ~- ?! O
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不对啊,库里面带出来的模型怎么就可以捆绑在一起移动呢,原来软件认为那本来就是元件的一部分,就像焊盘一样,模型只是其中的一个部件,这种后天性的组合不能识别模型,尽管在组合的时候选中了他们,但是软件还是没把他当自家人,这是软件的BUG?. R, W2 C+ A) f' H9 Q
3 l5 j1 `! l, z' N聪明的设计人员怎么会没有想到呢,其实这个不能用简单的组合,要把他们捆绑在元件里面需要其他的方法,下面我们来操作一遍,把其中一个元件属性打开,比如Q1,去掉其中的Lock Primitives,OK返回
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; G7 O! c9 U* a! M9 B6 ^' c重新选中所有需要组合的部件,包括MOS,散热器模型和边框线,然后快捷键T-V-A,具体的菜单兄弟们自己去找了哈,之后鼠标变成十字,在Q1(刚才去掉Lock Primitives的元件)上单击一下,会弹出一个对话框,直接确认。然后再试试移动,随便按住散热器什么地方,直接拖动整体都可以一起移动了,散热器已经被认为是Q1的一部分了,为了以防以后误操作,再次进入Q1属性页面,重新勾上Lock Primitives即可,同样的方法,你也可以不捆绑在Q1,可以捆绑成其他某个元件(因为Q1在散热器上的位置也许也要调整呢)/ J' _2 }" o: K, I% e/ z
) Y) i! ]7 l9 [最后装上螺钉,来几张全家福
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看到这些五颜六色,abccba是否有压力?这些元器件是否需要自己一个一个一个地量尺寸建立,如是,是否需要花费很多很多…很多时间呢?$ l, }4 r6 V5 S! s7 Y7 J3 Y N
1 Q7 r5 x( Y2 m' y. |一些标准的器件,比如0805 1206 sot23 TO220以及一些IC器件,都可以在供应商或者其他3D模型论坛及网站有现成的可以下载,但是下载之后还要仔细校对尺寸这是必须的
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一些非标准的器件,尤其在电源行业,非标准器件非常多,比如各种各样的磁芯,骨架,电感线圈,散热器,接插件等这些,大多需要自己来绘制模型,好在都是一劳永逸的,这次花时间做好模型,下次再做其他产品需要用到同类东西的时候直接调用就行$ N% H9 {4 O1 R( j' \1 ^2 H
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AD在这方面相对完善一些,在PCB环境下就可以直接绘制一些3D模型,复杂点的还是需要第三方的专业3D软件来完成,并且可以把下载好的模型或者自己制作的模型,统一编译成AD的标准集成库,这样在设计的时候,就可以像绘制原理图和PCB一样直接调用就可以了7 q5 v' X% F$ \7 e
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花费时间多不多完全看自己对软件的熟练程度,而且时间这个东西完全是仁者见仁智者见智的,有人愿意蹲在那里连续玩几个小时游戏,觉得时间一点都不多,反而觉得花10分钟做一个模型完全是在浪费青春,嗯,这怎么解。
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