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高手谈单片机裸奔的程序框架! y$ i6 m" N; `2 `
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+ ]8 J6 D+ C+ O/ `! m L' @大家来侃侃单片机的裸奔程序的框架呀!以下是我总结的一些东西,不合乎之处来请大家指点呀,本人第二次在21ic发帖,希望大家鼓励鼓励呀!!
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从07年参加全国大学生电子设计大赛初次接触单片机开发至今已经有4年了,初学单片机时,都会纠结于其各个模块功能的应用,如串口(232,485)对各种功能IC的控制,电机控制PWM,中断应用,定时器应用,人机界面应用,CAN总线等. 这是一个学习过程中必需的阶段,是基本功。很庆幸,在参加电子设计大赛赛前培训时,mcu周围的控制都训练的很扎实。经过这个阶段后,后来接触不同的MCU就会发现,都大同小异,各有各的优势而已,学任何一种新的MCU都很容易入手包括一些复杂的处理器。而且对MCU的编程控制会提升一个高度概况——就是对各种外围进行控制(如果是对复杂算法的运算就会
: ?3 z* W' u1 ^用DSP了),而外围与MCU的通信方式一般也就几种时序:IIC,SPI,intel8080,M6800。这样看来MCU周围的编程就是一个很简单的东西了。
# w! H, H- \8 t' z. W 然而这只是嵌入式开发中的一点皮毛而已,在接触过多种MCU,接触过复杂设计要求,跑过操作系统等等后,我们在回到单片机的裸机开发时,就不知不觉的就会考虑到整个程序设计的架构问题;一个好的程序架构,是一个有经验的工程师和一个初学者的分水岭。
! _9 q2 _8 z( m5 M8 A: l 以下是我对单片机程序框架以及开发中一些常用部分的认识总结:
5 ] S8 x. r% v6 o任何对时间要求苛刻的需求都是我们的敌人,在必要的时候我们只有增加硬件成本来消灭它;比如你要8个数码管来显示,我们在没有相关的硬件支持的时候必须用MCU以动态扫描的方式来使其工作良好;而动态扫描将或多或少的阻止了MCU处理其他的事情。在MCU负担很重的场合,我会选择选用一个类似max8279外围ic来解决这个困扰;
, J' `* U, a3 N4 l- f( M然而庆幸的是,有着许多不是对时间要求苛刻的事情:
0 J" `0 B4 f' t# h例如键盘的扫描,人们敲击键盘的速率是有限的,我们无需实时扫描着键盘,甚至可以每隔几十ms才去扫描一下;然而这个几十ms的间隔,我们的MCU还可以完成许多的事情;
( z) U8 s4 g- S单片机虽然是裸机奔跑,但是往往现实的需要决定了我们必须跑出操作系统的姿态——多任务程序;
+ C% }! l0 {- y0 s* a比如一个常用的情况有4个任务:1 o# I1 W7 w6 ^: G
1 键盘扫描;
# ]& {$ |+ X8 E! z* W @2 led数码管显示;
9 U" G' k4 O( a0 Z3 串口数据需要接受和处理;
) v) g% V7 _8 |4 串口需要发送数据;
7 l& q: Z# A$ o% |如何来构架这个单片机的程序将是我们的重点;
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读书时代的我会把键盘扫描用查询的方式放在主循环中,而串口接收数据用中断,在中断服务函数中组成相应的帧格式后置位相应的标志位,在主函数的循环中进行数据的处理,串口发送数据以及led的显示也放在主循环中;, P8 w( q2 z. q3 m
/ e/ b( j9 X% T# x3 X8 w这样整个程序就以标志变量的通信方式,相互配合的在主循环和后台中断中执行;$ h: R; h( ?/ ?# Z
然而必须指出其不妥之处:9 K3 E0 G9 N" f% t+ ?
每个任务的时间片可能过长,这将导致程序的实时性能差。如果以这样的方式在多加几个任务,使得一个循环的时间过长,可能键盘扫描将很不灵敏。所以若要建立一个良好的通用编程模型,我们必须想办法,消去每个任务中费时间的部分以及把每个任务再次分解;下面来细谈每个任务的具体措施: Z9 B9 z: |3 e( t3 E
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